Tiny Tina’s Wonderlands ialah “action role-playing first person shooter” yang dibangunkan oleh Gearbox Software dan diterbitkan oleh 2K Games. Ia adalah spin-off dalam siri Borderlands dan pengganti kepada Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Game ini akan dilepaskan di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X dan Series S serta PC.
JALAN CERITA

Tiny Tina’s Wonderlands membawa korang ke dalam fantasi yang dicipta oleh Tiny Tina yang dipenuhi dengan banyak musuh, magic, peluru dan “loot”.
Gabungan “first-person shooter” borderlands dan “tabletop” Dungeons & Dragons, Tiny Tina’s Wonderlands bukan hanya tentang meletupkan naga besar dari langit, ia juga menceritakan tentang bagaimana kita nak menangani Tiny Tina yang boleh mengubah dunia game.
GAMEPLAY

Tiny Tina’s Wonderlands mempunyai 3 “difficulty” iaitu “Relaxed”, “Balanced” dan “Intense”. Dalam mode “Cooperation” dimana anda boleh dapat “loot” masing-masing dan untuk mode “coopetition” pemain akan berebut untuk mendapatkan “loot” .
Terdapat banyak aduan yang boleh saya lakukan tentang “loot item” yang jatuh secara rawak kerana saya bergelut dengan “cash money” untuk “upgrade carry load” dan dengan sedihnya saya tengok “vending machine” yang mempunyai item yang “Epic rarity”. Saya percaya ini boleh dikurangkan jika saya benar-benar melakukan “side quest”, tetapi saya kena membuka “gear slot”, dimana ianya akan dibuka melalui story. Memandangkan saya banyak mengabaikan “side quest”, ini bermakna saya juga tidak dapat menyemak “Myth Rank” (Level 40). Sebaliknya, saya tersesat semasa cuba memburu Golden Dice.

Saya memilih bermain sebagai Clawbringer untuk Wyvern Companion dan kemudian “double-classed” untuk “Spore Warden dan Mushroom Companion. Clawbringer sangat seronok bagi saya kerana pada awalnya, berpura-pura menjadi Thor semasa saya melemparkan tukul yang bercas elektrik, menjadi gegelung tesla dan memanggilnya kembali seperti boomerang serta menghancurkan sesiapa sahaja yang menghalang. Selain itu, bilik penjaga Spore Warden boleh menghidupkan saya semula jika saya mati.

Saya amat terkejut apabila sistem game ini mencadangkan saya “upgrade level” supaya saya mencapai minimum “recommended” untuk melakukan “story quest”. Saya rasa sistem ini tiada dalam Borderlands jadi ia adalah penambahan yang bagus bagi saya.
OVERWORLD

Overworld adalah peta yang boleh jalan sekitarnya dan membuka “shortcut”, mencari “side quest”, “shrines” dan “mini dungeons. Korang juga boleh bertemu dengan musuh secara rawak apabila berjalan di rumput. Korang boleh menumbuk mereka untuk tamatkan perlawanan itu dan dengan penumbuk juga boleh digunakan untuk membuka “shortcut” yang saya nyatakan tadi serta memusnahkan halangan tertentu.
Sejujurnya, ianya sesuatu yang menarik kerana korang boleh berjalan mengelilingi seluruh dunia itu seperti patung. Tetapi secara peribadi, saya rasakan ia akan memperlahankan rentak gameplay daripada game yang lalu.
Saya rasa ini boleh menjadikan perkara yang boleh dipertikaikan, kerana saya dapat melihat Overworld menambah aspek pembinaan dunia. Lihat bagaimana “Dungeon A” bersambung ke “Dungeon B” dan bukannya hanya bergerak dari zon ke zon lain dengan melalui “loading screen”. Selain itu, saya mengakui yang ianya sesuai dengan keseluruhan tema game ini.

Bercakap tentang pertempuran rawak dan “mini dungeon”, ianya adalah kawasan dengan beberapa variasi reka bentuk dimana korang berlawan pelbagai musuh yang merentasi peta. Setakat yang saya tahu, perkara ini tidak mempunyai sebarang rahsia tersembunyi – saya akui mungkin saya tidak jumpa – dan korang tidak boleh keluar daripadanya jika korang secara tidak sengaja memasuki semula “mini dungeon”. Jika ada jalan, mungkin saya yang terlepas pandang.
Dalam Overworld, korang boleh menjumpai “Shrine”, dimana ia akan memberikan “passive buff” dalam area yang tertentu. Biasanya korang perlu mencari sebahagian daripada serpihan “shrine” sebelum mengaktifkannya.
CUSTOMIZATION

Terdapat banyak perkara yang boleh korang main apabila ia berkaitan dengan penciptaan watak. Pada permulaannya, banyak “slider” yang boleh digerakkan dari memilih badan seperti lelaki dan perempuan kepada suara yang boleh diubah “pitch” dan sesuaikan mengikut personaliti watak yang korang cipta.
Statistik disertakan sekali dengan “recommendation” untuk kelas yang sesuai dengan watak, jadi korang boleh reka watak korang mengikut citarasa.

Selain daripada penciptaan watak, item kosmetik juga akan diberikan melalui “drop item” untuk menambahkan lebih banyak “detail” pada watak korang. “Statue” yang boleh “pose” dan “banner” serta banyak lagi pilihan yang korang boleh temui. “Drop item” dalam game ini rasanya ada banyak “rarity” tetapi saya selalu dapat Epic rarity. Jadi, mungkin agak senang untuk mendapatkan barang yang “rare”. Tetapi sayangnya ia bukanlah weapon.
PENDAPAT
Sejujurnya Tiny Tina’s Wonderlands seronok sahaja untuk dimainkan. Tetapi, ada beberapa perkara yang boleh diperbaiki untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih baik. Kalau korang memang minat atau mahukan pengembaraan seperti Borderlands, boleh dapatkan game ini.
SPESIFIKASI
[wpdatatable id=83]
@gamersantaimy
The Review
Tiny Tina's Wonderlands
PROS
- Penembak "loot" yang menyeronokkan
- Kisah yang menarik, walaupun NPC mungkin tidak begitu membantu seperti dahulu
CONS
- Overworld ialah idea pelik yang memperlahankan rentak bermain terlalu banyak
- Agak bergelut semasa awal permainan mungkin kerana "loot" yang diberi secara rawak
Discussion about this post