Sekali lagi kami tiba dengan siri yang paling dinantikan oleh ramai peminat dengan membawa persekitaran tropikal Yara, kali ini kami tiba dengan review penuh permainan Far Cry 6 dan bukannya versi beta lagi! Jadi seperti sebelum ini, banyak yang kami telah kongsikan terutama pada beta terbuka sebelum ini, dan banyak pendedahan di sana dan tidak jauh berbeza dari review penuh ini.

Far Cry 6 adalah FPS di dunia terbuka yang membawa pemain ke tengah revolusi Guerrilla moden di Yara, sebuah syurga tropika yang membeku pada masa di bawah pemerintahan Presiden Antón Castillo (Giancarlo Esposito). Ketika dia berikrar untuk mengembalikan kaumnya ke bekas kemuliaan sambil memperindah puteranya Diego (Anthony Gonzalez) untuk mengikuti jejaknya, pemain akan merangkul watak Dani Rojas, seorang bekas pelajar sekolah tentera yang berubah menjadi pejuang Guerrilla dalam usaha mereka untuk menggulingkan kezaliman dan menyatukan bangsa itu.
Maka bermulalah Far Cry 6…

Far Cry 6 dibuka dengan pilihan kebolehcapaian yang sangat mesra di mana anda boleh mengubahnya berdasarkan pilihan dengan beberapa pratetap yang berbeza. Masing-masing darinya menyertakan beberapa tetapan yang sangat membantu, misalnya pilihan untuk mengaktifkan Menu Narration jika anda menghadapi masalah dengan penglihatan anda, sehingga anda dapat menavigasi menu berdasarkan petunjuk audio. Atau Colorblind Mode, di mana anda bahkan dapat membuat warna yang terpisah untuk setiap bahagian permainan, seperti ketika mengakses peta, membaca sari kata, atau ketika mencoba menavigasi lingkungan anda dan mencari musuh. Selain dari ciri kebolehaksesan yang sangat padat, ada juga pilihan kesulitan yang agak unik, di mana anda hanya dapat memilih antara Action Mode atau Story Mode.

Action Mode menawarkan pengalaman Far Cry klasik, di mana musuh menyerang lebih kasar dan kesihatan anda memerlukan masa lebih lama untuk pulih. Manakala Story Mode adalah versi yang lebih mudah untuk pemain yang hanya ingin maju dengan lancar dalam permainan. Walaupun saya suka kesederhanaan ciri ini, tetapi kesukaran adalah agak tidak masuk akal. Saya bermain permainan di PS5 dan benar-benar kurang pandai dalam mengawal permainan, jadi bermain dalam Action Mode adalah satu cabaran kerana musuh menyerang dengan sangat kuat dan dapat membunuh anda dengan mudah. Tetapi menukar kesukaran ke Story Mode juga mempengaruhi keseluruhan intensiti pertempuran, kerana musuh hampir tidak dapat meletakkan watak saya di ambang kematian, walaupun dengan bantuan letupan besar atau serangan dahsyat lain yang menyerang saya. Oleh itu, semuanya adalah mod yang sama cuma mengikut kecekapan bermain. Mungkin bermain permainan di PC dengan Action Mode dihidupkan adalah cara terbaik untuk mengalami pengalaman Far Cry 6, kerana jika anda ingin memainkannya di konsol, lebih baik membiasakan bermain FPS dengan pengawal atau jika tidak, bersedia untuk muntah sebab pening kepala.
Jalan Cerita

Kisahnya bermula ketika antagonis utama kita Antón Castillo berusaha untuk meneruskan gerakan yang sangat bercita-cita tinggi, iaitu “membina semula syurga” atau dalam hal ini menyelamatkan dunia dari penyakit barah dengan membuat ubat khas yang disebut Viviro. Walaupun kedengaran baik dan tiada masalah, Castillo adalah diktator yang kejam menguasai sepenuhnya Yara dan menjadikan tempat tinggalnya itu sebagai hamba yang tersisa untuk bekerja bawahnya. Masalahnya ialah Viviro dibuat oleh Tembakau dengan baja berbahaya, yang mana pekerja telah menderita dan jatuh sakit kerana itu. Sesiapa yang cuba menentang dan tidak mahu bekerjasama dengannya akan segera dihukum mati, dan terserah kepada Guerrillas untuk memperjuangkan kebebasan mereka dan mengembalikan Yara kepada kejayaannya yang dulu.
Anda bermain sebagai seorang warga Yaran tempatan bernama Dani Rojas (dapat memilih jantina antara lelaki atau perempuan), bekas tentera yang suatu hari bersama dengan rakan-rakannya berusaha untuk keluar dari Yara dan memulakan kehidupan baru di Amerika. Rancangan mereka hancur sepenuhnya ketika tentera Castillo menyerang tempat mereka, yang kemudian menyebabkan Dani kehilangan kedua sahabatnya yang berharga bersama dengan semua orang yang berada di dalam kapal yang sama dengannya ketika mereka cuba melarikan diri dari Yara, semuanya terima kasih kepada Diego yang adalah anak lelaki Castillo ketika itu cuba melarikan diri dari rumah tetapi akhirnya dijumpai oleh bapanya yang sangat marah sehingga terpaksa membunuh semua orang di dalam kapal itu. Dani bernasib baik dapat bertahan, tetapi cita-citanya untuk keluar dari Yara masih kuat sehingga dia akhirnya bergabung dengan kumpulan Libertad, Guerilla yang diketuai oleh Clara Garcia yang kemudian juga ditemani oleh mentornya Juan Cortez.

Tidak ada yang lebih dalam cerita, cukup baik untuk diikuti dan mempunyai corak yang sama seperti permainan yang lain sebelumnya. Sebagai contoh, bagaimana watak utama anda akan berakhir dalam keadaan buruk sebelum kemudiannya bergabung dengan kumpulan untuk menjatuhkan pemimpin yang hebat, sementara juga bertemu dengan watak antagonis utama di awal cerita. Saya tidak begitu menggemari watak komedi dalam permainan ini, ia agak janggal terutama Juan Cortez yang tidak habis-habis bercakap mengenai peraturan Guerillanya, tetapi aspek Guerrilla seperti bagaimana anda mempunyai kumpulan berbeza yang menentang Castillo dan memanfaatkan sepenuhnya sebagai senjata, ianya nampak kool. Permainan ini mungkin mendapat getaran atau gaya terbaik berbanding dengan kebanyakan permainan Far Cry, kecuali Far Cry 4, gaya india yang mereka jalani masih menjadi kegemaran saya.
Yara sememangnya luas dan besar!

Ketika Ubisoft mengatakan bahawa Yara adalah “taman permainan Far Cry terbesar hingga kini”, ternyata mereka serius dan tidak bergurau, kerana suasana baru ini sangat besar. Sejujurnya ia serupa dengan peluncuran permainan Assassin’s Creed baru-baru ini, di mana mereka menjadi gila dengan skala peta hingga ke tahap yang diperlukan selama-lamanya hanya untuk menjelajahi setiap inci peta walaupun dengan kenderaan terpantas. Perkara yang baik mereka menawarkan adalah penyelesaian yang cukup baik untuk menjadikan penerokaan anda lebih lancar terima kasih kepada Guerilla Path. Ini pada dasarnya adalah jalan yang berbeza tersebar di seluruh peta dibuat secara khusus oleh Guerrilla untuk membantu mereka melakukan pelbagai tugas atau hanya pergi ke suatu tempat, termasuk masuk ke wilayah musuh dari jalan terbaik.
Menjelajah Yara bukanlah seperti berjalan-jalan di taman, kerana Castillo membuat pulau ini dikendalikan sepenuhnya dengan pasukannya. Kehadiran mereka lebih dominan dibandingkan dengan kumpulan musuh dalam permainan lain, kerana mereka tidak hanya berpusing-pusing di Outpost atau muncul secara rawak dengan kenderaan, tetapi melakukan rondaan di banyak tempat di mana mereka dapat melihat anda jika terlalu dekat dengan mereka. Mereka bahkan meletakkan pusat pemeriksaan “checkpoint” dengan perangkap paku di jalan dan sementara anda dapat takhluk checkpoint tersebut, musuh mudah terperasan dan segera meminta beberapa bala bantuan yang sangat kuat seperti Tank pertempuran atau Chopper.

Ini boleh berlaku pada awal permainan di mana watak anda tidak cukup kuat untuk memimpin mereka, jadi pilihan terbaik anda adalah pergi secara diam-diam atau menyerang mereka dalam satu gerakan. Perkara yang baik adalah bahawa musuh tidak memusuhi sepenuhnya seperti bagaimana mereka selalu menyerang anda dalam permainan lain, yang bermaksud mereka masih melihat anda sebagai orang Yaran yang bekerja untuk mereka, selagi anda tidak terlalu dekat atau menarik senjata anda, mereka akan tenang dan jangan risau, kadang kala anda bahkan boleh memberi rasuah kepada mereka yang bertindak sebagai “Double Agent” yang dapat memberi intel berharga, tentunya dengan harga rasuah yang tepat.
Semasa berada di alam liar, terdapat banyak perkara yang boleh anda lakukan seperti bahagian utama dan bahagian permainan. Bahagian utama pada dasarnya adalah mengatasi rejim dengan melakukan operasi seperti menangkap Military Targets atau mencuri sumber daya mereka. Semasa barang sampingan melakukan pencarian sampingan dari NPC, mencari lebih banyak bahan untuk meningkatkan watak anda, menjelajahi bahagian lain di pulau itu, mencari barang koleksi, atau bahkan duduk dan menikmati memancing. Melihat betapa besarnya dunia ini, secara semula jadi anda dapat meningkatkan waktu bermain hingga lebih dari 40 jam atau lebih tinggi kerana jumlah kandungannya sangat banyak, terutama jika anda seorang pemain Far Cry lama yang sudah terbiasa dengan pengalaman skala yang lebih kecil .
Gameplay Permainan lebih beraksi dengan gaya baru

Ini adalah permainan penembak orang pertama yang sama seperti yang anda harapkan dari Far Cry. Tidak ada yang benar-benar revolusioner, tetapi bahagian terbaik mengenai permainan adalah ke persenjataan. Terdapat banyak jenis senjata yang terdapat dalam permainan, di mana anda bahkan boleh membawa empat senjata dengan beberapa pelempar dan Sopranos (yang akan saya bincangkan kemudian). Walaupun asas permainan masih sama, ada perubahan yang sangat besar yang menjadikan Far Cry 6 terasa seperti permainan RPG bagi saya seperti bagaimana Assassin’s Creed Origins – Valhalla dibandingkan dengan permainan sebelumnya. Pertama, tidak ada Skill Tree yang bermaksud anda tidak perlu mendapatkan SP untuk membuka pelbagai kemahiran dan penggemar. Tetapi sebagai pertukaran, ada sistem gear di mana anda dapat menyesuaikan peralatan dan senjata Dani dengan statistik yang lebih baik.
Kita teruskan lagi, beberapa kawasan atau kawasan yang anda kunjungi akan dijelajahi oleh musuh dengan tingkat yang lebih tinggi, tentunya merupakan lawan yang ingin anda hindari kecuali jika anda sudah memiliki alat yang tepat untuk menghadapinya. Sekiranya tidak, mengalahkan musuh yang paling lemah pun boleh menjadi cabaran, kerana mereka mempunyai bar kesihatan yang cukup besar dan dapat mengambil lebih banyak tembakan untuk dibunuh walaupun secara realistik mustahil bagi mereka untuk bertahan lama, hingga titik di mana “headshot” hanyalah jalan untuk mengatasi lebih banyak kerosakan daripada insta-kill mereka.

Sejujurnya saya tidak keberatan dengan idea untuk memiliki musuh yang jauh lebih kuat berada di wilayah yang lebih jauh, kerana permainan sebelumnya juga melakukan hal yang sama, tetapi mempunyai musuh yang tidak kena dengan senjata di tangan pasti akan menjadi masalah. Saya tidak tahu berapa kali percubaan serang hendap saya hancur kerana musuh boleh memakan tembakan headshot saya seperti lemparan batu kecil, jadi cara terbaik untuk anda melakukan serang hendap adalah dengan membunuh mereka dengan pisau atau mendapatkan senjata terbaik yang dapat menembusi pertahanan mereka dengan lebih berkesan.
Pertempuran itu ibarat main kertas-gunting-batu, dengan 3 jenis musuh dengan 3 kelemahan yang berbeza. Terdapat sasaran lembut, sasaran perisai dan kenderaan, dengan sasaran Lembut,armor piercing dan letupan sebagai kaunter secara khusus. Memandangkan anda mempunyai 3 slot untuk senjata (tidak termasuk seidearms) ada baiknya ada, dan juga mengetahui jenis peluru yang paling sesuai untuk senjata apa seperti Blast LMG sangat bagus untuk mengubah kenderaan menjadi puding. Oleh itu, ini juga sangat mengecewakan kerana menggunakan jenis peluru yang salah akan mengurangkan kerosakan dengan ketara. Tetapi nasiblah mereka menurunkan RPG dari Valhalla dan backstab tidak akan terselamat.
Walaupun saya lebih suka bermain permainan dengan tetikus dan papan kekunci, bermain dengan DualSense juga boleh dikatakan puas. Permainan ini menggunakan Haptic Feedback dan Adaptive Trigger dengan cukup baik. Setiap senjata mempunyai nuansa dan sensasi yang berbeza ketika anda menarik trigger atau akan menjadi cukup keras. Termasuk di mana anda memandu menggunakan kereta atau kuda, anda masih dapat merasakan sensasi unik itu, seperti bagaimana menekan R2 sebenarnya seperti memegang pedal gas, atau bagaimana anda juga dapat merasakan sensasi gegaran berterusan ketika menunggang kuda.
Jangan lupa singgah ke setiap Guerrilla Camp

Terdapat kem utama di setiap wilayah yang anda lawati, ini dipanggil Guerrilla Camp dan pada dasarnya berfungsi sebagai ibu pejabat utama anda. Bahagian yang paling unik adalah perspektif permainan berubah menjadi mod orang ketiga, yang pastinya merupakan yang pertama untuk permainan Far Cry. Terdapat banyak perkara yang boleh anda lakukan di kem seperti kemudahan bangunan, meningkatkannya untuk mengakses pelbagai faedah, mengakses operasi Bandido di mana anda boleh mengerahkan sekutu untuk melakukan pelbagai misi, melakukan misi bersama rakan, atau juga mengambil bahagian dalam Cock fights mini permainan yang dimainkan hampir sama dengan Tekken yang cukup menarik. Saya tidak pasti akan idea menjadikannya orang ketiga, kerana saya rasa ia tidak benar-benar diperlukan melainkan jika anda ingin melihat bagaimana watak anda dengan semua peralatan kosmetik dan lucu yang anda bawa.
Peta ini penuh dengan Military targets seperti stesen cuaca dan tanaman tembakau, dan anda juga dapat kawalannya untuk bertindak seperti sub-markas. Mereka akan mempunyai kenderaan, pedagang dll dan penting untuk membuka peta. Terdapat juga pusat checkpoint yang merupakan versi Radio Towers versi permainan ini. Ini tidak akan memberi anda faedah selain mengurangkan kehadiran musuh di kawasan itu.
Masa untuk mengubah suai senjata anda!

Customization
Customization dalam permainan ini juga cukup mudah, tetapi kali ini anda mendapat lebih banyak pilihan untuk menyesuaikan senjata, Supremos, dan juga Kereta anda sendiri dengan segala macam mod dan persenjataan. Anda boleh menyesuaikan dengan mengakses “workbench” yang terdapat di tempat-tempat tertentu, seperti kem anda sendiri atau bahkan kawasan selamat yang berdekatan dengan pangkalan musuh. Selain memilih senjata standard untuk dibawa, anda dapat meningkatkan prestasinya dengan memasang mod dan lampiran, seperti meningkatkan “accuracy” atau memperkuat peluru untuk jenis musuh tertentu. Bahkan ada pilihan untuk menukar skin dan menambahkan “charm” untuk menjadikan senjata anda kelihatan lebih menarik. Selain senjata, anda juga dapat menyesuaikan penampilan Dani dengan menukar kostumnya.

Ini bukan mengenai gaya sahaja, kerana setiap alat gear yang dipakai dilengkapi dengan kesan yang berbeza seperti melawan kesan racun, memadamkan api secara automatik ketika terbakar, dan banyak lagi. Maksud saya ini adalah permainan FPS, jadi saya rasa anda tidak perlu memikirkan terlalu banyak cara. Bahagian terbaik mengenai penyesuaiannya ialah anda boleh membuat senjata jenis khas yang disebut Resolver Weapons. Mereka hadir dengan reka bentuk yang aneh dan dibuat oleh pelbagai bahagian sampah yang biasanya tidak akan anda gunakan, tetapi Guerrilla adalah untuk membuat yang terbaik dari segala sesuatu dan mengubahnya menjadi sesuatu yang dapat menimbulkan kekacauan kepada musuh anda.
Beberapa contohnya adalah Tostador sebuah “flamethrower” atau crossbow yang kejam La Clavadora yang dapat mengalahkan musuh dalam satu serangan kuat. Secara keseluruhan saya suka Customization yang tersedia dalam permainan ini, mudah walaupun memerlukan banyak kerja untuk membuat setiap senjata yang anda bawa malah AK47 yang paling ringkas akan kelihatan lebih menarik dan terasa seperti senjata yang sama sekali berbeza. Mempunyai pilihan untuk membawa lebih banyak senjata juga merupakan kelebihan besar kerana mudah kehabisan peluru terutama di tengah operasi.
Perbezaan ketara untuk senjata Resolver vs senjata biasa adalah bahawa mereka kurang fleksibel. Dengan senapang sniper biasa, anda boleh menyesuaikan jenis peluru, pemandangan, dll. Tetapi dengan senjata Resolver, anda tidak dapat melakukannya. Juga El Muro adalah senapang + perisai yang pada dasarnya pelindung dan penghapus musuh sekali gus dan saya menyukainya.
Supremos

Salah satu penambahan Far Cry 6 yang paling hebat adalah Supremos. Ini pada dasarnya adalah kemampuan utama yang bertindak sebagai senjata terbaik anda untuk digunakan ketika menghadapi situasi yang gempar. Ini adalah senjata yang juga paling baik mewakili Guerrilla, di mana anda dapat melihat reka bentuk pelik yang menyatu sebagai sebuah beg galas yang memberikan kehancuran. Supremos kegemaran saya mungkin adalah Fantasma, yang dapat melaksanakan kemahiran Venom Salvo untuk melancarkan gas beracun ke medan perang dan membuat musuh gaduh satu sama lain. Supremo ini adalah senjata yang sempurna untuk digunakan ketika menyerang pos musuh, kerana anda benar-benar dapat duduk dan menonton mereka bertarung satu sama lain sebelum akhirnya membersihkan kekacauan tersebut.
Terdapat juga Exterminador, yang merupakan Supremo paling ikonik dan pertama yang anda dapat dimana ia melancarkan serangkaian roket yang mengunci musuh dan meletup ketika terkena hentaman. Exterminador juga sangat bagus, tetapi saya rasa ia bukan senjata yang fleksibel untuk digunakan kerana anda perlu membuat ledakan besar dan benar-benar menggunakannya ketika menghadapi musuh yang kuat, yang bagi saya hanya gunakanya ketika melawan Tank atau Chopper kerana mereka benar-benar sukar untuk dihapuskan. Oleh kerana ciri ini cukup baru, mungkin memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri, terutama jika anda sudah biasa dengan permainan Far Cry tradisional, kerana saya sering kali lupa bahawa saya hanya boleh menggunakan Supremo saya dalam situasi tertentu .
JUGA TERDAPAT supremos jenis “stealth”, seperti EMP. Tetapi Supremos yang meletup adalah yang terbaik. Antaranya seperti jetpack yang di atas kemampuan Ultimatenya, memberi anda sedikit Dashh!

Si comel yang menemani anda… Amigos!
Tambahan hebat lain dalam Far Cry 6 ialah Amigos. Mereka pada dasarnya adalah teman haiwan yang boleh anda bawa untuk bertarung bersama anda. Walaupun ini bukan perkara baru kerana anda juga dapat membawa anjing di Far Cry 6, Amigos lebih unik dan penuh kepelbagaian. Mereka adalah haiwan dimana ia terasa seperti watak yang mempunyai keperibadiannya unik. Contohnya Amigo pertama yang menyukai anda adalah Guapo, dia merupakan buaya yang sepatutnya milik Juan Cortez dengan kemeja dan gigi yang tajam dapat mencabut kejam kepala musuh. Dan ada juga Chorizo, yang merupakan anjing kecil yang comel dengan kerusi roda kecil dan hati yang besar untuk membantu dan bahkan memberikan hadiah ketika pertama kali berkawan dengan anda.

Bukan hanya keperibadian, Amigo juga mempunyai gaya tempur dan kemahiran khas mereka sendiri. Bagi Guapo, dia adalah pejuang yang lebih lurus yang akan menyerang musuh dan dapat menghidupkan semula diri sendiri setelah diserang, sementara Chorizo lebih merupakan anjing pencari perhatian atau anjing serang hendap yang dapat mengalihkan perhatian musuh sehingga kamu dapat menyelinap dan menyerang mereka dengan lebih mudah. Dari apa yang saya lihat, hanya ada lima Amigo yang dapat anda sertai sepanjang permainan, di mana salah satunya adalah ayam punk rock bernama Chicharron yang mungkin ada di antara anda yang pernah melihat dari trailer baru yang dilancarkan Ubisoft baru-baru ini.

Dalam menarik pasti ada kelemahan
Sebanyak mana pihak pemaju permainan menggegarkan formula terbaru Far Cry, banyak bahagian yang menjengkelkan masih ada di situ. Mereka masih belum benar-benar membuat dunia terbuka menyeronokkan, masih banyak perkara yang harus dilakukan tetapi mereka semua merasa seperti satu tugas dan bukannya sesuatu yang menarik seperti seorang pemain mahukan.
Sebagai contoh, peningkatan yang lebih maju akan dikenakan Durable Seals. Cara yang paling boleh dipercayai untuk mendapatkannya adalah dengan membunuh cougars dalam jarak dekat dan berdagang daging. Anda perlu mencari peta atau menaik taraf kem anda untuk memiliki stesen intel jika anda ingin mengetahui lokasi terbaik untuk memburu Cougars. Disini, saya sebenarnya hanya mahu menaikkan senjata saya, takde masa nak buru benda lain weh~
Banyak misi akan terasa jauh dan memandu agak menyusahkan juga dalam permainan. Kekurangan kamera orang ketiga ketika memandu benar-benar mengganggu pandangan saya, kerana pada awalnya kereta hanya merasa senang untuk memandu. Anda juga tidak boleh menggunakan helikopter sehingga mengeluarkan senjata anti udara yang berdekatan, jadi saya sangat mengesyorkan melakukannya.
Pangkalan penyusupan yang sebenarnya dan pembunuhan adalah sesuatu yang menyeronokkan, tetapi dengan meletakkan kereta saya kepada pemanduan automatik, saya akan merasa pening, jadi saya lebih selesa pula memandunya sendiri.
Yup, banyak kenderaan untuk digunakan

Oleh itu, Far Cry 6 telah memperbanyak jumlah kenderaan yang dapat anda gunakan dalam permainan ini, membuatkan anda menjadi pilot untuk kereta kebal, helikopter dan pesawat terbang juga. Kereta kebal mungkin paling senang digunakan, kerana anda mendapat alat pembaikan yang bermaksud anda boleh membaikinya dan membawanya sehingga permainan tidak membiarkan anda lagi.
Saya tidak begitu menyukai pesawat, kerana pengendaliannya terlalu realistik. Itu hanya keluhan peribadi tetapi mendaratykan pesawat juga merunsingkan saya. Walaupun demikian, walaupun helikopter hebat, banyak pasukan Castillo akan mula membawa senjata anti kenderaan sehingga tidak menjadikan permainan ini terlalu mudah.
Sama seperti GTA, kenderaan yang dicuri boleh dibawa kembali ke salah satu pangkalan anda (mana-mana pos kenderaan) dan boleh dipilih secara kekal. Saya kini mempunyai bengkel kereta kebal tanpa had!
Dari segi membawa kuda pula, agak mengjengkelkan kerana kerap begegar sebab, yelah kuda kan berjalan berbumping~ Mereka juga mempunyai skema kawalan yang sama sekali berbeza dengan kenderaan lain, jadi jika anda menekan butang pecutan, dengan tidak sengaja anda akan mengeluarkan pistol dan membuat anda tiba-tiba ditembak.
Kesimpulannya~

Ah! Tidak terlupa, permainan ini kini mempunyai lebih mod co-op! Dengan semestinya pencarian dapat dilakukan bersama dengan rakan anda. Tetapi, kami tidak dapat mencuba ini, sebab kekangan masa. Terdapat juga Spec Ops yang kelihatan seperti misi Co Op khusus rasanya.
Far Cry 6 adalah segala-galanya yang saya mahukan dari Far Cry yang baru, tetapi pada masa yang sama ada perasaan di mana permainan ini tidak cukup kuat untuk saya mengambil berat tentangnya. Oleh itu, walaupun lebih “unggul” berbanding dengan semua siri permainan sebelumnya, walaupun termasuk Far Cry 3 yang terkenal, saya masih tidak mendapat faktor “wow” yang secara jujur hilang dalam kebanyakan permainan Ubisoft sekarang ini. Walaupun begitu, Far Cry 6 jelas merupakan langkah maju untuk francais yang menghadirkan suasana tropika baru dengan skala terbesar yang pernah ada, antagonis yang kuat digambarkan oleh Giancarlo Espocito (peraturan Gus Fring!), Dan pendekatan yang lebih kreatif untuk permainan dengan penyesuaian yang diperluas dan penambahan kemahiran utama (Supremo) dan ciri pendamping yang luar biasa (Amigo).
Agak memalukan bahawa permainan lebih bergantung pada aspek RPG, tetapi sekurang-kurangnya tidak seburuk yang ada di Assassin’s Creed di mana ia benar-benar mengurangkan tema utama permainan. Namun, di Far Cry, ia berfungsi dengan baik walaupun pemain lama seperti saya masih memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri.
Maka sampai di sini review Far Cry 6 kami. Permainan ini akan dilancarkan di seluruh dunia pada 7 Oktober 2021, di Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, dan untuk Windows PC di Epic Games Store dan Ubisoft Store. Untuk lebih informasi, jangan lupa untuk lawati laman web rasmi Far Cry 6.

@gamersantaimy
The Review
Far Cry 6
Far Cry 6 adalah segala-galanya yang saya mahukan dari Far Cry yang baru, tetapi pada masa yang sama ada perasaan di mana permainan ini tidak cukup kuat untuk saya mengambil berat tentangnya. Oleh itu, walaupun lebih "unggul" berbanding dengan semua siri permainan sebelumnya
PROS
- Yara adalah taman permainan dunia terbuka yang hebat
- Antagonis yang kuat
- Ciri kebolehaksesan yang luar biasa
- Supremos dan Amigos adalah tambahan yang bagus
- Kandungan lebih banyak daripada permainan sebelumnya
CONS
- Entah bagaimana masih terasa seperti Far Cry yang sama
- Elemen RPG memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri
- Kesukaran yang tidak seimbang
- perjalanan ke lokasi baru masih sukar.
Discussion about this post