Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Previu STALKER 2 – Kengerian Di Dunia Apokalips

Razin Syafiq by Razin Syafiq
September 10, 2024
in Artikel, Berita, Epic Store, GOG, Microsoft, PC, Preview, Seram, Shooter, Steam, Xbox Series X|S
0 0
0
Previu STALKER 2 – Kengerian Di Dunia Apokalips
Share on FacebookShare on Twitter

Dicipta oleh GSC Game World, STALKER 2: Heart of Chornobyl (ditulis secara rasmi S.T.A.L.K.E.R 2) akan dikeluarkan pada 20 November 2024. Dibina berdasarkan elemen teras daripada pendahulunya, ansuran kali ini didakwa menawarkan pengalaman lebih mengasyikkan dengan grafik canggih dan reka bentuk open-world.

Dengan sasaran untuk memberikan pengalaman baharu kepada semua orang, pemain akan memasuki Zone sekali lagi, menghadapi jalan cerita yang lebih kompleks dan misi yang mencabar sambil meneroka kawasan baharu dan mendedahkan misteri baharu.

Kami mendapat peluang untuk mencuba game ini menerusi sesi hands-on, jadi berikut adalah pendapat kami.

Narratif dan Gameplay Umum

Kredit: GSC Game World

Seperti pendahulunya, STALKER 2 menampilkan peta open-world, membolehkan pemain meneroka dan mencari sumber secara bebas, sambil berhati-hati dengan makhluk mutan yang boleh menyerang pada bila-bila masa.

Sebagai game FPS, mekanik senjata adalah penting. Pengalaman menembak dan recoil terasa autentik, seperti mengendalikan senjata sebenar. Dalam game sebelum, anda boleh customize senjata dengan pelbagai attachment berdasarkan keutamaan, dan saya teruja untuk melihat ciri menyeronokkan dikekalkan dalam sekuel.

Kredit: GSC Game World

Jika dilihat dari demo, peringkat awal permainan tidaklah terlalu sukar. Walaupun memerlukan banyak peluru untuk membunuh musuh, terdapat banyak sumber untuk dicari, yang menyelesaikan isu ini.

Game ini juga menyediakan panduan yang cukup mudah untuk menggunakan item, membantu pemain baharu jika mereka mengalami isu tertentu semasa fasa permulaan.

Grafik dan Audio

Kredit: GSC Game World

Memandangkan 15 tahun telah berlalu sejak ansuran sebelum, kemajuan teknologi boleh dilihat, di mana studio menggunakan Unreal Engine 5. Grafik sudah pasti lebih baik daripada game lama, menawarkan visual definisi tinggi, butiran yang sangat terperinci, dan kesan pencahayaan lebih realistik.

Reka bentuk alam persekitaran pun adalah sorotan. Terletak di Zone pasca-apokalips, game ini mencipta suasana bencana dengan bangunan usang dan runtuhan di sekeliling. Pada masa yang sama, Zone dipenuhi dengan pelbagai anomali seperti kilat, api dan puting beliung yang boleh muncul secara tiba-tiba.

Kredit: GSC Game World

Selain visual, reka bentuk bunyi meningkatkan suasana dengan drastik. Majoriti masa, kita tidak akan mendengar muzik latar belakang, hanyalah bunyi tapak kaki kita, ataupun bunyi daripada objek sekitar.

Persekitaran yang senyap ini bermakna bunyi yang kecil pun sudah cukup untuk memeranjatkan kita, lalu mewujudkan rasa tension semasa menjelajah Zone secara bersendirian.

Legasi dan Inovasi

Kredit: GSC Game World

Sebagai sekuel, STALKER 2 mengekalkan banyak sistem pendahulunya. Sistem backpack dan berat adalah beberapa contoh. Sama seperti Resident Evil, peluru, makanan, ubat dan senjata akan memenuhi slot dalam beg, dan juga meningkatkan berat yang dipikul oleh pemain.

Apa yang berlaku jika anda melebihi had berat? Ini berkaitan dengan sistem “stamina”. Berlari akan mengurangkan stamina, dan apabila jatuh di bawah separuh, anda akan mendengar protagonis mula tercungap-cungap. Jika stamina habis sepenuhnya, anda perlu berhenti dan tunggu sehingga pulih sepenuhnya sebelum boleh bergerak semula.

Kredit: GSC Game World

Oleh itu, lebih bijak untuk tidak meletihkan stamina, kerana anda mungkin perlu pecut pada bila-bila masa untuk melarikan diri dari raksasa. Semakin berat badan anda, semakin banyak stamina yang akan diambil semasa berlari. Jika melebihi had berat, berjalan kaki pun akan mengurangkan stamina anda.

Artifact, satu elemen penting dalam siri, juga kembali. Batu anomali ini muncul di Zone disebabkan oleh radiasi, di mana setiap satu menawarkan abiliti unik seperti peningkatan HP, stamina atau damage. Artifact yang lebih kuat boleh ditemui di kawasan radiasi tinggi tetapi mempunyai kesan sampingan yang lebih berbahaya, seperti pemain lebih mudah terdedah radiasi.

Kredit: GSC Game World

Sekarang, mari kita bincangkan tentang mekanik baharu.

Pertama sekali, sekuel telah membuang sistem “plot review”. Dalam game terdahulu, pemain boleh menyemak semula semua dialog melalui PDA (Personal Digital Assistant), walaupun perbualan itu sudah lama berlaku. Studio memilih untuk membuang ciri ini kerana jumlah teks yang banyak dan membebankan.

Kredit: GSC Game World

Satu lagi perubahan ialah sistem peta. Sebelum ini, game menggunakan mini-map di sudut kiri atas untuk navigasi. Sekuel menggantikan ini dengan penunjuk arah vertical.

Apabila pemain menandakan titik pada peta atau memilih misi, penunjuk akan memberitahu jarak ke sasaran. Ini adalah peningkatan yang dialu-alukan kerana mengurangkan risiko untuk sesat atau hilang lokasi sasaran.

Pendapat

Kredit: GSC Game World

Ternyata, STALKER 2 adalah sekuel yang berjaya mewarisi elemen penting daripada pendahulunya sambil membuat penambahbaikan ketara.

Perkara pertama yang menarik perhatian saya ialah reka bentuk visual dan audio dalam game. Menggunakan Unreal Engine 5, kesan visual telah mencapai tahap baharu, dengan persekitaran terperinci dan kesan pencahayaan realistik. Ditambah dengan reka bentuk bunyi yang teliti, game ini mewujudkan suasana tension dan seram, menjadikan penerokaan pengalaman lebih berhati-hati dan mendebarkan.

Daripada segi jalan cerita dan gameplay, reka bentuk open-world kekal sebagai salah satu sorotan utama dalam siri ini. Mekanik senjata juga dibuat dengan sangat baik, di mana setiap tembakan memberikan maklum balas yang realistik. Tahap sesukaran, setakat ini, agak seimbang, di mana sumber yang banyak memastikan pemain baharu dapat menyesuaikan diri dengan cepat tanpa berasa tertekan.

Secara keseluruhan, STALKER 2 bukan sahaja telah mengekalkan intipati siri ini dengan setia tetapi juga memperkenalkan beberapa peningkatan dan inovasi yang bermakna.

Sementara menunggu keluaran STALKER 2: Heart of Chornobyl pada 20 November, anda boleh pre-order game ini sekarang di SINI untuk platform PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, GOG), dan Xbox Series X|S!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: previuSTALKER 2: Heart of Chornobyl
ShareTweetSend
Previous Post

Game Mobile ‘Yakuza Wars’ Terbocor Dulu Sebelum Pengumuman Rasmi!

Next Post

Interviu STALKER 2: Heart of Chornobyl – Proses Pembangunan Selama 15 Tahun!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

RGG Studio Memperkenalkan Semula Stranger Than Heaven, Dahulu Dikenali Sebagai Project Century
Berita

RGG Studio Memperkenalkan Semula Stranger Than Heaven, Dahulu Dikenali Sebagai Project Century

June 7, 2025
Onimusha: Way of the Sword Tampilkan Musuh Dalam Game & Aksi Combat Epik
Berita

Onimusha: Way of the Sword Tampilkan Musuh Dalam Game & Aksi Combat Epik

June 7, 2025
Mundfish Umum Atomic Heart II – Bakal Lancar Pada 2026 Untuk Konsol & PC
Berita

Mundfish Umum Atomic Heart II – Bakal Lancar Pada 2026 Untuk Konsol & PC

June 7, 2025
Next Post
Interviu STALKER 2: Heart of Chornobyl – Proses Pembangunan Selama 15 Tahun!

Interviu STALKER 2: Heart of Chornobyl - Proses Pembangunan Selama 15 Tahun!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan
Berita

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan

June 5, 2025
Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!
Animasi

Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!

June 4, 2025
Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’
Berita

Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’

June 3, 2025
Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026
Filem

Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026

June 2, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd