Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Previu Sonic Racing: CrossWorlds – Perlumbaan Serba Baharu Penuh Customization & Huru Hara!

Razin Syafiq by Razin Syafiq
February 14, 2025
in Artikel, Berita, Epic Store, Nintendo Switch, PC, Preview, PS4, PS5, Steam, Sukan/lumba, Xbox Series X|S
0 0
0
Previu Sonic Racing: CrossWorlds – Perlumbaan Serba Baharu Penuh Customization & Huru Hara!
Share on FacebookShare on Twitter

Baru-baru ini, kami berpeluang mencuba Sonic Racing: CrossWorlds di PlayStation 5 dalam satu sesi hands-on, dan kagum selepas dapat merasai sendiri bagaimana perlumbaan gaya arked bercampur dengan dunia perlumbaan kart yang penuh kekacauan.

Game ini dibangunkan oleh pasukan yang berpengalaman luas dalam genre perlumbaan, termasuk beberapa ahli yang pernah terlibat dalam pembangunan siri arked Initial D—salah satu game yang membawa evolusi besar dalam reka bentuk perlumbaan arked.

Kepakaran mereka dalam mencipta pengalaman “multiplayer racing” yang menarik jelas terlihat dalam perhatian terhadap mekanik teknikal dan keseimbangan kompetitif Sonic Racing: CrossWorlds.

Kredit: Sega

Dalam kira-kira sejam gameplay yang meliputi 5 hingga 6 perlumbaan, kami turut menemui sistem customization komprehensif yang membawa elemen segar kepada genre ini. Cukup terbukti, setiap pusingan dipenuhi dengan situasi yang tidak dijangka, memberikan detik-detik yang pasti digemari peminat perlumbaan kart.

Mekanik Perlumbaan dan Gameplay

Berbeza daripada perlumbaan kart tradisional, Sonic Racing: CrossWorlds memperkenalkan beberapa mekanik unik. Kutipan cincin memainkan peranan penting kerana ia secara langsung mempengaruhi kelajuan maksimum pemain. Digabungkan dengan kuasa item, cincin menjadi elemen penting untuk mencapai kemenangan.

Kredit: Sega

Sistem pengundian “travel ring” menambah variasi pada setiap perlumbaan dengan membolehkan pemain berpindah ke dunia lain. Sebelum perlumbaan bermula, pemain akan mengundi untuk menentukan litar bagi pusingan pertama.

Untuk pusingan kedua, pemain di kedudukan pertama diberi pilihan untuk memilih salah satu daripada dua “cross-world” yang muncul di laluan perlumbaan, lalu perlumbaan diteruskan di dunia pilihan tersebut.

Kredit: Sega

Ini bermakna, mengekalkan kedudukan teratas bukan sekadar soal memecut ke hadapan, tetapi juga tentang mendapatkan kelebihan untuk memilih laluan yang paling sesuai dengan ciri kenderaan dan gaya perlumbaan masing-masing.

Dengan sistem pemilihan litar yang dinamik ini, walaupun pemain mengulangi litar yang sama, pengalaman perlumbaan boleh berubah bergantung kepada undian awal dan siapa yang mendahului.

Kredit: Sega

Mekanisme ini menambah lapisan strategi di mana pemain perlu menimbang antara kepentingan mendahului sebelum pusingan kedua atau mempertimbangkan faktor lain.

Secara am, pemain boleh mengumpul hingga 100 cincin, di mana setiap cincin menyumbang kepada kelajuan maksimum mereka. Namun, cincin boleh hilang akibat perlanggaran atau jatuh dari litar, memberikan peluang kepada pelumba lain untuk mengutipnya.

Ini menambah elemen taktikal dalam perlumbaan kerana pemain perlu sentiasa peka terhadap jumlah cincin yang mereka miliki.

Aspek Customization

Sistem customization kenderaan adalah nadi utama dalam Sonic Racing: CrossWorlds. Dalam ujian CNT, terdapat empat jenis kenderaan yang boleh dimainkan, masing-masing dengan kelebihan tersendiri:

  • Speed – Mampu mencapai kelajuan maksimum yang lebih tinggi.
  • Acceleration – Pecutan pantas dan kelajuan meningkat dengan cepat.
  • Power – Ketahanan lebih baik terhadap perlanggaran, sama ada melanggar atau dilanggar.
  • Control – Kawalan kenderaan lebih stabil dengan keupayaan membelok yang lebih baik.

Selain itu, sistem “gadget” menambah elemen strategi unik dalam perlumbaan. Berbeza dengan bahagian kenderaan, gajet diperoleh secara progresif melalui gameplay, bukan menerusi sistem tiket. Pemain mempunyai enam slot peralatan yang boleh dibuka dengan menyelesaikan perlumbaan dan mencapai pencapaian tertentu.

Kredit: Sega

Setiap slot boleh diisi dengan abiliti pasif yang berbeza, di mana setiap gajet memerlukan antara satu hingga tiga slot. Pemain boleh mencampur dan memadankan gajet berdasarkan jumlah slot yang tersedia—sama ada enam gajet satu slot, dua gajet tiga slot, atau kombinasi lain.

Antara gajet menarik yang kami cuba termasuk abiliti yang menambah tolok drift semasa perlanggaran dan mencuri cincin daripada pelumba lain. Salah satu gajet paling berkuasa bahkan boleh meningkatkan kapasiti maksimum cincin daripada 100 kepada 200.

Kredit: Sega

Keperluan slot bagi setiap gajet tidak semestinya mencerminkan tahap kekuatannya, tetapi lebih kepada pilihan strategi yang boleh disesuaikan dengan gaya perlumbaan pemain.

Pelumba agresif mungkin memilih gajet yang memberi ganjaran atas perlanggaran dan kecurian cincin, manakala pemain yang lebih teknikal mungkin mengutamakan gajet yang meningkatkan keupayaan membelok dan drifting.

Sistem permainan juga menampilkan sistem “rank”, bermula dari pangkat F dan meningkat ke pangkat A, sebelum mencapai tahap Legend dari 1 hingga 9.

Sistem customization kenderaan juga sangat terperinci, dengan tiga bahagian utama boleh diubah suai—bahagian hadapan, belakang, dan tayar. Pemain boleh membuka bahagian baharu melalui tiket yang diperoleh selepas menyelesaikan perlumbaan.

Kredit: Sega

Setiap bahagian mempengaruhi parameter prestasi seperti kelajuan dan pecutan. Namun, setiap komponen hanya boleh digunakan untuk jenis kenderaan tertentu—contohnya, bahagian yang dibuka untuk kenderaan jenis Power hanya boleh digunakan pada kenderaan Power.

Dari segi estetik, pemain juga boleh menyesuaikan warna, tona, dan menambah pelekat, memberikan kebebasan untuk mengekspresikan gaya mereka sendiri dalam perlumbaan.

Pendapat

Selepas sesi hands-on, jelas bahawa Sonic Racing: CrossWorlds berusaha mencipta identiti unik dalam genre kart racing.

Gabungan sistem customization yang menarik, pemilihan gajet strategik, serta mekanik perlumbaan cross-world dinamik menjadikan pengalaman bermain lebih menarik, di mana kejayaan bergantung pada kemahiran dan strategi pemain.

Kredit: Sega

Fungsi untuk melihat kenderaan pemain lain sebelum perlumbaan menambah elemen sosial yang boleh mendorong komuniti untuk meneroka pelbagai strategi permainan.

Walaupun kekacauan yang sinonim dengan perlumbaan kart masih ada, terutama di pusingan akhir, fokus game ini terhadap pengoptimuman kenderaan dan penyesuaian memberikan pengalaman yang lebih kompetitif berbanding kebanyakan pesaingnya.

Kredit: Sega

Dengan sistem kemajuan yang menyeluruh dan kebebasan menyesuaikan gaya permainan, Sonic Racing: CrossWorlds berpotensi menjadi nafas baharu dalam genre ini—sama ada mengekalkan pemain untuk jangka panjang atau mungkin mencetuskan persaingan sengit yang boleh menguji persahabatan.

Sonic Racing: CrossWorlds “Closed Network Test” (CNT) akan berlangsung pada 22 Februari 2025, eksklusif untuk pengguna PlayStation 5. Pendaftaran dibuka sehingga 18 Februari 2025, jam 10:59 malam di laman rasmi permainan. Jika terpilih, anda akan menerima jemputan melalui e-mel pada 21 Februari 2025. Ujian ini akan menampilkan enam litar, lima CrossWorlds, sembilan watak boleh dimainkan, dan 16 pilihan kenderaan, memberi gambaran awal tentang pengalaman penuh game ini!

Jika berminat, sila daftar untuk CNT di SINI!

Sonic Racing: CrossWorlds akan dilancarkan untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, serta PC melalui Steam dan Epic Games Store. Malangnya, tarikh keluaran rasmi masih belum diumumkan. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: previuSonic Racing: CrossWorlds
ShareTweetSend
Previous Post

Tides of Annihilation – Sebuah “Action-Adventure” Di Mana Kita Berlawan Kesateria Gergasi

Next Post

Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX – Beginning Akan Tayang di Malaysia Bermula 27 Februari 2025!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Reviu F1 the Movie – Aksi Lumba F1 Disajikan Dalam Bentuk Pengalaman Sinematik!
Review

Reviu F1 the Movie – Aksi Lumba F1 Disajikan Dalam Bentuk Pengalaman Sinematik!

Call of Duty: Mobile Season 6 Hadir Dengan Kolaborasi Hebat Bersama Gundam!
Berita

Call of Duty: Mobile Season 6 Hadir Dengan Kolaborasi Hebat Bersama Gundam!

June 26, 2025
Digimon Story Time Stranger – Strategi Lebih Mendalam Melalui Sistem Enhancement Baharu!
Berita

Digimon Story Time Stranger – Strategi Lebih Mendalam Melalui Sistem Enhancement Baharu!

June 26, 2025
Next Post
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX – Beginning Akan Tayang di Malaysia Bermula 27 Februari 2025!

Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX – Beginning Akan Tayang di Malaysia Bermula 27 Februari 2025!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Filem Animasi Death Stranding Akan Fokus Kisah Original, Tiada Dalam Game!
Animasi

Filem Animasi Death Stranding Akan Fokus Kisah Original, Tiada Dalam Game!

June 19, 2025
Gundam Base Pop-Up World Tour Bakal Gegar Kuala Lumpur Mulai 4 Julai!
Acara

Gundam Base Pop-Up World Tour Bakal Gegar Kuala Lumpur Mulai 4 Julai!

June 18, 2025
Delicious in Dungeon Exhibition Bakal Menyapa Peminat di Malaysia!
Anime

Delicious in Dungeon Exhibition Bakal Menyapa Peminat di Malaysia!

June 17, 2025
Pop-Up Store Eksklusif DAN DA DAN Serbu Malaysia dengan Sentuhan Supernatural!
Anime

Pop-Up Store Eksklusif DAN DA DAN Serbu Malaysia dengan Sentuhan Supernatural!

June 17, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd