Dalam satu acara media anjuran Bandai Namco Entertainment Asia yang berlangsung baru-baru ini di Singapura, kami berpeluang mencuba Digimon Story Time Stranger selama 15 minit di PlayStation 5.
Walaupun sesi permainan singkat, ia sudah cukup untuk memberikan gambaran awal bahawa entri terbaru yang telah lama dinantikan ini berjaya menggabungkan unsur klasik yang dikenali peminat dengan pembaharuan menarik.
Akan dilancarkan pada 2 Oktober 2025, game ini tampak seperti satu penambahan yang hebat dalam siri Digimon Story. Berikut adalah previu pertama kami!
Eksplorasi dan Cara-Cara

Antara perkara pertama yang akan menarik perhatian semasa meneroka ialah kepulangan Digivice, yang bukan sekadar alat nostalgia. Ia kini berfungsi untuk mengimbas kawasan sekeliling, membantu mendedahkan rahsia tersembunyi dan mengumpul maklumat tentang persekitaran anda.
Ciri ini memberikan elemen interaktif tambahan yang menjadikan dunia permainan terasa lebih hidup dan tetap setia pada semangat asal francais.

Game ini juga mengekalkan sistem parti yang sudah dikenali peminat, di mana anda boleh membawa tiga Digimon ke dalam pertarungan secara aktif, manakala tiga lagi disimpan sebagai gantian. Menariknya, anda turut boleh menunggang Digimon ketika menjelajah bandar, menambah satu lagi cara yang menyeronokkan untuk bergerak.
Namun begitu, tidak semua Digimon boleh digunakan sebagai mount – contohnya, Digimon peringkat Rookie tidak boleh ditunggang.
Digimon dan Elemen Penceritaan
Digimon yang menjadi rakan digital anda kini tampil dengan personaliti unik masing-masing, dan elemen ini nampaknya memainkan peranan dalam perkembangan mereka. Personaliti tersebut mungkin turut mempengaruhi syarat untuk proses digivolution, sekali gus menambah aspek strategik dalam pembentukan pasukan anda.

Sistem digivolution masih mengekalkan asas yang dikenali peminat, namun kini disertakan dengan lebih fleksibiliti. Setiap kali Digimon anda digivolve, tahap mereka akan diset semula ke level 1 seperti dalam game sebelum ini.
Perbezaannya kali ini, anda tidak lagi perlu ke vendor untuk melakukan evolusi — ia boleh dilakukan pada bila-bila masa. Anda juga bebas bergerak naik dan turun dalam rantai evolusi, contohnya daripada Rookie ke Champion, atau kembali semula ke Rookie, bergantung kepada strategi yang ingin diterapkan.
Untuk mencapai evolusi yang lebih tinggi, pemain perlu memenuhi syarat tertentu, manakala evolusi jenis Armor memerlukan pencarian Digi-Egg yang sesuai terlebih dahulu.

Sepanjang sesi demo, had level Digimon ditetapkan sekitar tahap 25, namun ini mungkin hanya khusus untuk versi pratonton. Ciri Digifarm turut kembali dalam versi ini, walaupun belum dipastikan sama ada fungsinya sama seperti yang pernah diperkenalkan dalam judul terdahulu.
Selain itu, terdapat juga permainan kad mini dalam game ini, tetapi kami masih belum mendapat gambaran jelas tentang bagaimana ia berfungsi.

Dalam jalan ceritanya, kumpulan Olympus XII memainkan peranan yang besar, meskipun butiran lanjut tentang penglibatan mereka masih dirahsiakan. Apa yang sempat kami lihat ialah musuh yang digelar “Titans” – antaranya ialah Parrotmon gergasi yang membawa gelaran ini.
Mereka tampak seperti Digimon yang telah bermutasi atau dijangkiti sesuatu, namun apa sebenarnya yang menyebabkan mereka diberi gelaran “Titan” masih menjadi misteri.
Penambahbaikan dalam Sistem Combat
Sistem combat kali ini terasa lebih dinamik berbanding entri sebelum ini, hasil daripada beberapa perubahan ketara. Kini, anda boleh menukar Digimon semasa pertarungan tanpa mengorbankan giliran, memberikan lebih banyak ruang untuk strategi dan perancangan taktikal.
Kelebihan jenis masih dikekalkan seperti biasa — Vaccine menewaskan Virus, Virus menewaskan Data, dan Data menewaskan Vaccine.

Pertarungan menentang bos kini lebih kompleks, dengan beberapa fasa dan bahagian berbeza yang boleh disasarkan. Salah satu penambahan paling menarik ialah sistem Critical Point (CP). Bos boleh mengumpul CP untuk mendapatkan lebih banyak tindakan dalam satu giliran serta meningkatkan stats mereka.
Namun begitu, menyerang titik lemah mereka akan mempercepatkan pengumpulan CP ini, menjadikan pertarungan lebih mencabar. Sebaliknya, anda juga boleh membina CP pasukan anda melalui pelbagai tindakan untuk mengurangkan CP musuh dan menyeimbangkan situasi.

Sistem kemahiran turut dikemas kini, dan kini terbahagi kepada dua jenis utama: Special Skill, iaitu serangan khas yang eksklusif kepada setiap Digimon, dan Attachment Skill, iaitu kebolehan umum seperti Wolkenapalm atau Critical Field yang boleh digunakan oleh mana-mana Digimon.
Attachment Skill boleh dibeli dari kedai dan dilengkapi kepada pasukan anda, dengan setiap Digimon memiliki empat slot yang boleh digunakan. Berdasarkan pengalaman dalam sesi previu, nampaknya tiada sebarang syarat khusus untuk melengkapi skil ini, jadi semua Digimon bebas mengakses mana-mana Attachment Skill yang tersedia.
Pendapat
Model Digimon dalam game ini jelas menunjukkan peningkatan ketara berbanding judul terdahulu, dengan rekaan yang lebih hidup dan butiran yang lebih teliti. Serangan Special Skill kini disertakan dengan animasi yang mengagumkan serta lakonan suara yang memberi impak dan menjadikan setiap serangan terasa lebih bertenaga.
Secara keseluruhan, persembahan visual dan audio permainan mencerminkan usaha bersungguh-sungguh pasukan pembangun untuk menjadikan makhluk digital ini lebih menarik dan dinamik.

Sistem CP pula tampil sebagai pembaharuan paling menonjol dalam aspek combat, menambah lapisan strategi yang lebih mendalam berbanding sistem lama.
Pemain kini tidak lagi boleh sekadar bergantung kepada serangan paling kuat, sebaliknya perlu menimbang kesan jangka panjang setiap tindakan, menjadikan setiap pertarungan lebih mencabar dan berfikir jauh.

Meskipun sesi permainan kami hanya berlangsung selama 15 minit, Digimon Story Time Stranger sudah menunjukkan potensi besar sebagai satu kesinambungan yang bukan saja menghormati akar siri ini, malah membawa pembaharuan yang segar.
Gabungan sistem lama yang dikenali ramai dengan ciri baharu seperti CP menjadikan game ini menarik untuk peminat lama mahupun pemain baharu yang ingin menyertai dunia Digimon.

Digimon Story Time Stranger akan dilancarkan pada 2 Oktober 2025 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan 3 Oktober untuk PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi mereka.
@gamersantaimy
Discussion about this post