Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Interviu Life is Strange: Double Exposure – Daripada Konsep Ke Realiti!

Razin Syafiq by Razin Syafiq
November 5, 2024
in Artikel, Berita, Microsoft, Nintendo Switch, PC, PS5, Single Player, Steam, Temuramah, Xbox Series X|S
0 0
0
Interviu Life is Strange: Double Exposure – Daripada Konsep Ke Realiti!
Share on FacebookShare on Twitter

Siri Life is Strange telah membentuk identiti sendiri dalam genre permainan video berasaskan naratif sejak kemunculannya. Dengan pelancaran Life is Strange: Double Exposure oleh Deck Nine Games dan diterbitkan oleh Square Enix, pemain sekali lagi dijemput memasuki dunia kompleks dan supernatural yang menggabungkan unsur luar biasa.

Dalam satu temu bual eksklusif, Game Director Jonathan Stauder dan Staff Writer Aysha Farah berkongsi pandangan mengenai perjalanan kreatif di sebalik game ini, evolusi visualnya, dan hala tuju masa depan siri ini.

Evolusi Kuasa

Siri Life is Strange sentiasa memukau pemain dengan wataknya yang kompleks dan keunikan supernatural. Stauder menerangkan perkembangan kuasa protagonis Max dalam Double Exposure, termasuk kuasa yang tidak berjaya melepas fasa konsep.

Kredit: Square Enix

“Semasa pembangunan Double Exposure, beberapa aspek kuasa Max berkembang dengan ketara,” jelas Stauder. “Kami sering mengubah suai kuasanya untuk berfungsi dalam had bajet kami.” Dia menyentuh tentang idea menarik yang disebut “entanglement,” yang membolehkan Max menghubungkan dua objek merentasi garis masa.

“Sebagai contoh, jika Max mempunyai telefon bimbit yang dikunci dalam satu garis masa, dan garis masa lain menunjukkan orang itu sedang menggunakan telefon untuk menghantar mesej, Max boleh ‘menghubungkan’ telefon terkunci dengan yang aktif untuk membukanya dan melihat apa yang mereka lakukan,” katanya.

Akhirnya, “entanglement” digunakan dalam beberapa momen besar yang mendebarkan, kerana pasukan mendapati kuasa baharu Max, iaitu “shift” dan “pulse,” sudah cukup untuk menyokong pengalaman gameplay secara keseluruhan. Kuasa ini membentuk interaksi utama yang menjadikan Double Exposure mendebarkan.

Visual Baharu Dengan Fokus Pada Kualiti

Satu perubahan ketara dalam Double Exposure ialah persembahan visualnya. Jika game terdahulu seperti True Colors menampilkan gaya seni bercat dengan palet warna cerah, game terbaru ini menampilkan estetika yang lebih realistik dan kemas. Stauder mendedahkan bahawa perubahan ini adalah satu evolusi, dibantu oleh teknologi baharu.

Kredit: Square Enix

“Perubahan terbesar didorong oleh penggunaan Unreal Engine 5, yang membolehkan kami membawa gaya seni ke tahap yang lebih tinggi,” katanya. Buat pertama kali dalam siri ini, pencahayaan 100% dihasilkan secara langsung dalam masa nyata, memberikan rasa keasyikan yang lebih mendalam.

“Walaupun kami berupaya mencipta pencahayaan yang lebih realistik, kami sentiasa berusaha mengekalkan semangat bercat seperti game sebelumnya,” jelas Stauder.

Dia menekankan bahawa walaupun tekstur dan watak kini antara realiti dan estetika, inti pati tetap setia kepada akar umbi siri ini. “Kami hanya berusaha mendorong dan mengembangkan penampilan setiap game,” tambahnya, mencerminkan komitmen untuk inovasi sambil mengekalkan daya tarikan yang disukai peminat.

Wajah Lama Tetapi Kisah Baharu

Sebagai entri keempat dan sekuel langsung kepada Life is Strange pertama, Double Exposure meneruskan kisah Max Caulfield. Ini menimbulkan persoalan tentang masa depan siri ini. Adakah ia akan terus meneroka kehidupan watak-watak yang dikenali, atau adakah protagonis baharu akan menjadi tumpuan?

Kredit: Square Enix

Stauder berhati-hati supaya tidak mendedahkan terlalu banyak tetapi berkongsi sedikit info.

“Kami percaya siri ini akan sentiasa melibatkan penceritaan kisah peribadi, intim tentang protagonis yang tidak konvensional dan hidup mereka yang menjadi rumit oleh unsur supernatural,” katanya.

Fokus kepada inovasi kekal sebagai keutamaan, dengan harapan untuk mengintegrasikan ciri gameplay baharu yang mengekalkan pengalaman supaya segar dan menarik.

“Harapan saya ialah kami dapat terus mengejutkan pemain dengan setiap edisi seterusnya,” tambah Stauder, mengisyaratkan bahawa gabungan naratif dan gameplay interaktif akan terus menjadi teras siri ini.

Life is Strange: Double Exposure kini tersedia di PlayStation 5, Xbox Series dan PC melalui Steam dan Microsoft Store serta Switch. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi di SINI.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: interviuLife is Strange: Double Exposure
ShareTweetSend
Previous Post

Oshi no Ko: Penamat Tidak Jangka Dengan Kematian Watak Utama! (SPOILER)

Next Post

Apex Legends Season 23 – Segala Info Tentang Lifeline Rework, Rift Relics & Raptor’s Claw!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Destiny: Rising Akan Dilancarkan 28 Ogos – Berdasarkan Francais Destiny, Sepenuhnya Free-To-Play!
Mobile

Destiny: Rising Akan Dilancarkan 28 Ogos – Berdasarkan Francais Destiny, Sepenuhnya Free-To-Play!

July 4, 2025
Reviu AORUS Master 16 (BYH) – Pilihan Hebat Untuk Prestasi Gaming Tanpa Kompromi!
Review

Reviu AORUS Master 16 (BYH) – Pilihan Hebat Untuk Prestasi Gaming Tanpa Kompromi!

July 4, 2025
Bintang-Bintang Esports Filipina Berpindah Dari MLBB ke Honor of Kings, Membina “Skuad Ikon”
Esports

Bintang-Bintang Esports Filipina Berpindah Dari MLBB ke Honor of Kings, Membina “Skuad Ikon”

July 4, 2025
Next Post
Apex Legends Season 23 – Segala Info Tentang Lifeline Rework, Rift Relics & Raptor’s Claw!

Apex Legends Season 23 - Segala Info Tentang Lifeline Rework, Rift Relics & Raptor’s Claw!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Filem Animasi Death Stranding Akan Fokus Kisah Original, Tiada Dalam Game!
Animasi

Filem Animasi Death Stranding Akan Fokus Kisah Original, Tiada Dalam Game!

June 19, 2025
Gundam Base Pop-Up World Tour Bakal Gegar Kuala Lumpur Mulai 4 Julai!
Acara

Gundam Base Pop-Up World Tour Bakal Gegar Kuala Lumpur Mulai 4 Julai!

June 18, 2025
Delicious in Dungeon Exhibition Bakal Menyapa Peminat di Malaysia!
Anime

Delicious in Dungeon Exhibition Bakal Menyapa Peminat di Malaysia!

June 17, 2025
Pop-Up Store Eksklusif DAN DA DAN Serbu Malaysia dengan Sentuhan Supernatural!
Anime

Pop-Up Store Eksklusif DAN DA DAN Serbu Malaysia dengan Sentuhan Supernatural!

June 17, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd