Sambil komuniti gaming menantikan pelancaran Grand Theft Auto VI (GTA VI), satu pendedahan daripada sumber dalaman mencadangkan bahawa penantian yang lama ini adalah demi sebuah pengalaman revolusi yang dikatakan “jauh meninggalkan para pesaingnya.”
Maklumat ini pastinya memberi sedikit kelegaan kepada para peminat yang telah melalui beberapa penangguhan, di mana yang terbaharu telah menganjakkan tarikh keluarannya ke bulan November 2026.
Justifikasi terkini bagi pembangunan game yang lama ini datangnya daripada orang dalam industri, Reece “Kiwi Talkz” Reilly. Dalam satu posting di X, Reilly mendakwa bahawa para pemain “tidak tahu apa yang menanti mereka” dengan GTA VI.
Beliau menyifatkan game itu sebagai “luar biasa bercita-cita tinggi” dan menegaskan bahawa ia tidak seperti apa-apa yang mampu dihasilkan oleh pembangun lain pada masa kini, atau untuk “15-20 tahun” akan datang.
Dakwaan berani ini telah tersebar luas, menambahkan lagi keterujaan memandangkan judul tersebut telah dibangunkan selama lebih sedekad. Walaupun butiran daripada Rockstar Games masih kurang, komen Reilly mencadangkan bahawa kitaran pembangunan yang panjang ini digunakan untuk mencipta sebuah game yang benar-benar mengubah landskap industri.
Reilly juga memberi pencerahan mengenai strategi Rockstar berkenaan pelancaran versi PC, satu topik yang hangat dibincangkan di kalangan peminat. Beliau menjelaskan bahawa keputusan untuk tidak melancarkan versi PC serentak dengan pelancaran konsol adalah berpunca daripada kerumitan pengoptimuman.
Memetik skala besar GTA VI, beliau menunjukkan bahawa Rockstar kekurangan kapasiti untuk menguji pelbagai konfigurasi perkakasan PC sambil pada masa yang sama memastikan pengalaman yang lancar di PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, dan Xbox Series X|S.
Untuk memberi gambaran tentang cabaran ini, Reilly membuat perbandingan dengan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, yang menurutnya memerlukan setahun penuh untuk pengoptimuman bagi sebuah konsol tunggal.
Memandangkan dunia GTA VI adalah jauh lebih besar dan lebih kompleks, tugas untuk mengoptimumkannya bagi pelbagai binaan PC merupakan satu usaha besar yang dipilih oleh Rockstar untuk ditangani selepas pelancaran bagi menjamin kualiti.









Discussion about this post