Baiklah, nak mendapatkan orang yang paling unik dalam pemaju atau penerbit permainan ini memang payah, jadi peluang yang kami terima kali ini sememangnya sebuah penghargaan walaupun ada antara jawapan yang agak lawak untuk kami terima. Baiklah, kali ini kami akan kongsikan sedikit soal jawab temu ramah yang diadakan secara dalam talian bersama Yoko Taro berkongsikan serba seikit mengenai permainan NieR beliau.
Pada yang masih tidak tahu siapa lagenda ini, Yoko Taro adalah pengarah permainan video Jepun dan penulis senario. Memulakan kariernya di syarikat permainan Cavia yang kini sudah tidak berfungsi, karyanya yang paling terkenal adalah pada siri permainan video permainan peranan Drakengard, dan spin-offnya, Nier dan Nier: Automata. Dia sememangnya unik, lebih kepada dunianya sendiri. Jadi peluang yang dijawab oleh beliau ini memang satu penghargaan pada kami.

Sesi soal jawab ini difokuskan pada NieR Replicant ver.1.22474487139… dan alam semesta NieR yang relatif, dengan respons langsung dari lagenda bertopeng tersayang kita ini disampaikan dengan cara standard industri. Dah boleh dijangka dengan jawapan-jawapannya, jadi jom kita selami sesi ini.
NieR Replicant ver.1.22474487139…
Memandangkan popularitinya, banyak orang datang ke NieR Replicant ver.1.22 hanya setelah bermain Automata. Sebagai perbandingan, pembukaan Replicant jauh lebih terserlah dan lebih perlahan. Adakah anda bimbang bahawa beberapa pemain mungkin bosan memandangkan protagonis itu bukan robot gadis yang cantik?
Yoko Taro: Soalannya cukup panjang, dan saya tidak pasti sama ada saya boleh faham sepenuhnya, tetapi jika soalan yang anda ajukan adalah “Adakah anda ingin menjadi terkenal dengan gadis?”, Maka jawapannya adalah “Ya”.
Dengan pengecualian Automata dan akhir yang lucu, setiap permainan NieR dan bahkan Drakengard mempunyai 5 pengakhiran utama – adakah sebab tertentu mengapa 5 adalah bilangan akhir yang berterusan dalam siri ini?
Yoko Taro: Tidak ada niat tertentu. Untuk menambah catatan, permainan Replicant pertama mempunyai 4 pengakhiran. Pengakhiran ke-5, apa yang ditambahkan dalam buku panduan rasmi pada saat versi asal dilancarkan, telah ditambahkan dalam permainan untuk NieR Replicant ver.1.22.
Kedua-dua tajuk NieR telah dipuji secara universal kerana muzik mereka. Sejauh mana perkembangan muzik permainan mempengaruhi karya anda dalam mencipta dunia dan cerita?
Muzik sangat penting, tetapi jarang mempengaruhi dunia atau kisah permainan semasa pembangunan. Komposer, Okabe-san, lambat menyerahkan karya-karyanya, jadi jika kita menunggu muzik tiba, pelepasan permainan mungkin ditunda.
Walaupun melakukan ulang pertempuran di ver.122, pertempuran NieR Replicant masih kurang lancar daripada Automata, terima kasih pada fakta bahawa pertukaran senjata terkunci di belakang menu. Adakah apa-apa alasan untuk tidak membuat pertempuran kombat terlalu cepat?
Idea itu datang dari Ito-san, Pengarah permainan dari Toylogic, jadi lebih baik anda menemu ramahnya untuk ketahuinya. Terdapat sebab yang sangat mendalam untuk itu. Mungkinlah~
Satu perkara yang selalu membuat kami ingin tahu tentang NieR adalah bagaimana keseluruhan francais bermula berdasarkan salah satu hujung Drakengard. Apa yang membuat anda memutuskan untuk menggunakan idea ini sebagai siri asal anda yang seterusnya? Adakah mungkin untuk melihat alam semesta baru yang anda buat berdasarkan NieR juga?
Hubungan antara berakhirnya Drakengard dan NieR hanyalah sebuah kelucuan yang nakal. Sama ada atau tidak alam semesta baru akan muncul hingga ke Square Enix, jadi sila hubungi Produser Saito~
Penulisan untuk NieR
Siri NieR terkenal sangat melankolis, dengan rasa sedih yang terasa unik untuk siri ini. Bolehkah anda berkongsi sedikit mengenai menulis watak yang disambungkan oleh pemain dan perasaan empati tersebut?
Untuk mencipta watak yang boleh dihubungkan dengan pemain, kami telah menyalin intipati dari banyak tajuk terkenal.
Adakah terdapat pengalaman antara budaya yang membantu memberi inspirasi kepada anda untuk salah satu permainan NieR?
Saya dipengaruhi oleh orang-orang di dunia nyata, yang terlibat dalam pertikaian yang tidak masuk akal dan merepek.
Walaupun reputasi mereka suram dan sedih, permainan NieR akhirnya menjadi harapan dalam mesej mereka. Bolehkah anda bercakap mengenai menjaga sesuatu yang sentiasa optimis ketika keadaan menjadi buruk?
Apa yang dirasakan pada akhir NieR adalah berbeza bagi setiap orang. Beberapa orang mungkin merasa harapan, beberapa orang mungkin merasa putus asa. Saya gembira mendapat pelbagai jawapan.
Kandungan Masa Depan NieR Replicant…
Papa Nier dipilih untuk menjadi protagonis dalam NieR Gestalt yang asal, adakah mungkin untuk melihat lebih banyak dia di masa depan, selain hanya sebagai DLC untuk Replicant?
Saya tidak pasti, tetapi saya rasa sekiranya Saito.P dari Square Enix telah memenangi 10 bilion yen dalam loteri, pasti ada sesuatu nanti~
Replicant mempunyai had masa 1,300 tahun yang besar pada awalnya setelah bermain sebagai NieR yang asli. Adakah peminat akan dapat merasakan peristiwa sebelum dia menjadi Shadowlord, baik sebagai DLC atau bahkan permainan baru?
Sekiranya anda peminat yang merasa seperti itu, saya ingin anda bergabung dan Square Enix dan membuat permainan. Atau lebih tepatnya, ini akan sangat membantu saya sekiranya anda …
BONUS
Seberapa besar kemungkinan kita akan melihat pembuatan semula Drakengard?
Berapa besar kemungkinan… mungkin kira-kira 3cm?
Saya rasa orang sangat menghargai pendekatan anda dengan jawpan yang lebih jujur untuk temu ramah, adakah anda tahu adakah itu memberi inspirasi kepada pengarah permainan lain untuk mengubah pendekatan temu ramah mereka?
Saya tidak tahu … Bagaimanapun, Bye Bye!
Oleh itu berakhirlah masa yang diberikan kepada kami. Walaupun perkongsiannya tidak berapa membantu, itu memang satu ketabahan pada peminat karyanya. Tapi, ada diantara kata kiasannya sebenarnya memberi impak pada apa yang akan terjadi. Jadi kalau ada yang rajin nak ungkaikan kata-kata kiasan Yoko Taro, silakan~ Apapun, kami ucapkan terima kasih pada Yoko Taro yang meluangkan masanya untuk membalas sesi soal jawab ini. Pada anda yang nak tahu lebih lanjut mengenai NieR Replicant ver.1.22474487139… di laman web rasmi atau review kami sebelum ini. Hingga kita berjumpa lagi!

@gamersantaimy
Discussion about this post