Sebelum Indie Wavemakers Exchange (IWX) 2026 berlangsung pada 10 Julai 2026 di Singapura (Catapult’s Ascent Auditorium, Rochester Commons), pihak penganjur Eliphant (pasukan di sebalik GameStart Asia) telah mengumumkan barisan panel penceramah: yang menampilkan topik-topik menarik merangkumi seluk-beluk penerbitan, strategi perniagaan, dan landskap pembangunan tempatan.
Mengumpulkan para pembangun indie, penerbit, dan profesional industri di bawah satu bumbung, IWX diwujudkan sebagai platform B2B untuk memupuk kerjasama serta perkongsian ilmu dalam ekosistem pembangunan game Asia Tenggara yang kini sedang berkembang pesat.
Program persidangan di bawah akan mengupas realiti di sebalik penghasilan dan pemasaran game dalam pasaran global, di samping menawarkan pandangan praktikal daripada pembangun serta penerbit berpengalaman:
How Weird Games Break Through

- Penceramah: Jon Carnage (Creative Director & Director of Cross Media, tinyBuild)
- Intipati Sesi: Walaupun di luar jangkaan, sesetengah game paling unik dan dipacu oleh personaliti sering kali berjaya mencuri tumpuan sehingga menjadi tular. Sesi ini akan membincangkan bagaimana sebuah projek indie berskala kecil boleh membina publisiti awal, menarik minat pencipta kandungan, serta mengubah idea yang berciri niche menjadi satu fenomena budaya yang lebih besar.
Why We Bet the Company on a Dungeon

- Penceramah: James Barnard (Pengasas, Springloaded Games)
- Intipati Sesi: Selepas kejayaan merangkul perhatian menerusi game management sim Let’s Build a Zoo, studio Springloaded Games yang berpangkalan di Singapura mengambil langkah berani dengan menukar hala tuju syarikat demi projek terbaharu mereka, Let’s Build a Dungeon. Menerusi sesi ini, James Barnard akan mengulas situasi semasa industri game, cara untuk studio terus berdaya saing, serta mengapa perancangan jangka panjang kadangkala memerlukan risiko kreatif yang besar.
To All the Games I Never Signed

- Penceramah: Patrick Johnson (Head of Discovery, Playstack) dan Brian Kwek (Pengasas & Pemilik, Ysbryd Games)
- Moderator: Sam Low (Publishing Director, Neon Noroshi)
- Intipati Sesi: Di sebalik lambakan kisah kejayaan yang sering kita dengar, sebenarnya banyak pembentangan berpotensi besar yang akhirnya ditolak oleh penerbit. Dalam sesi fireside chat ini, barisan panel akan membincangkan kesilapan biasa yang sering dilakukan oleh pembangun ketika membentangkan idea mereka. Mereka juga akan merungkai apa yang sebenarnya dimaksudkan oleh penerbit apabila mencari game yang mempunyai “vibes” menarik atau elemen “keseronokan”.
Game Development in Singapore: Perspectives from a Solo Dev, Indie Studio, and Triple-A Studio

- Penceramah: Zhou Xuanming (Pengasas, aliasBLACK), Shawn Toh (Pengasas Bersama & CEO, BattleBrew Productions), dan Raymond Wong (Senior Vice President & Director, KOEI TECMO Singapore)
- Moderator: Teo Kah Hui (Portfolio Director, Keywords Studios)
- Intipati Sesi: Cabaran dan realiti menghasilkan game di Singapura adalah sangat berbeza, bergantung kepada saiz operasi sesebuah studio. Sesi ini akan membandingkan pengalaman harian seorang pembangun solo yang baru pulang dari Sweden, sebuah studio indie tempatan yang sedang membina identiti tersendiri, serta sebuah studio AAA yang terlibat dalam rangkaian pengeluaran global.
Lebih Nilai, Dua Acara: Kerjasama dengan charc+r Fest

Menambah lagi kemeriahan IWX tahun ini, penganjur turut bekerjasama dengan charc+r Fest 2026. Dianjurkan bersama oleh Super Tough Friends dan Eliphant, festival kali ini membawakan tema “IP in Play”; memfokuskan kepada bagaimana harta intelek (intellectual property atau IP) watak asli boleh dikembangkan untuk pelbagai medium dan cabang seni kreatif.
Akan berlangsung pada 11 hingga 12 Julai 2026 di Pusat Kebudayaan Cina Singapura (SCCC), Multi-Purpose Hall (Tahap 7), festival ini akan menampilkan rekaan karakter asli, pereka art-toy indie, serta sebuah “Gaming Zone” yang mempamerkan IP game tempatan.
Istimewa untuk semua pemegang tiket IWX 2026, anda akan menerima tiket masuk percuma ke charc+r Fest sepanjang hujung minggu tersebut. Bagi pembangun game indie yang berminat untuk mempamerkan projek masing-masing di festival ini, penganjur turut menawarkan kadar sewa tapak istimewa.
Tiket
Setiap pembelian tiket IWX 2026 akan merangkumi akses penuh sehari suntuk ke persidangan, hidangan makan tengah hari, jemputan ke acara suai kenal “Wave Party” (6:00 petang – 9:00 malam), serta pas masuk percuma ke charc+r Fest.
- Tarikh: Jumaat, 10 Julai 2026
- Masa: 11:00 pagi – 6:00 petang (Pendaftaran bermula jam 10:30 pagi)
- Wave Party: 6:00 petang – 9:00 malam
- Tempat: Catapult, Ascent Auditorium, Tahap 2, 1 Rochester Park, Rochester Commons, Singapura, 139212
Untuk maklumat lanjut dan tempahan tiket, sila layari laman Eventbrite Indie Wavemakers 2026. Anda juga boleh mendapatkan butiran lanjut mengenai festival hujung minggu tersebut menerusi laman web rasmi charc+r.









Discussion about this post