Penerbit NC dan pembangun Dynamis One, dengan kerjasama Studio Nox, telah melancarkan trailer gameplay baharu untuk game mobile akan datang mereka, Astrae Oratio. Membawa genre “shindenki magic RPG,” game ini sedang dibangunkan untuk iOS dan Android.
Melalui trailer ini, kami diberikan kefahaman lebih terperinci tentang latar sejarah, sistem turn-based combat, UI menu, serta barisan watak yang bakal ditampilkan.
Birokrasi Bertemu Sihir di Tokyo ’89
Astrae Oratio berlatarkan “Tokyo ’89”, iaitu sebuah garis masa alternatif bagi tahun 1889. Dalam dunia ini, kehadiran kuasa sihir telah memacu perkembangan teknologi, budaya, dan infrastruktur sekitar satu abad lebih awal.

Pemain akan memegang peranan sebagai Shunin (atau ketua), iaitu seorang penjawat awam biasa tanpa kuasa sihir yang ditugaskan di Special District Office. Terletak di bawah Tokyo Tower di Bandar Minato, agensi ini bertanggungjawab mengawal selia aktiviti ahli sihir rahsia di Tokyo dan menyelesaikan pertikaian wilayah mereka, sambil memastikan kewujudan sihir terus dirahsiakan daripada mata umum.

Dunia Astrae Oratio beroperasi di bawah rangka kerja undang-undang dan sistem sihir yang tersusun:
- Dominion: Sihir sangat berkait rapat dengan kawasan ia digunakan. Atas sebab itu, para ahli sihir di Tokyo membahagikan bandar tersebut kepada beberapa wilayah pentadbiran (seperti Shibuya, Shinjuku, dan Minato) yang dipanggil Dominion.
- Trial of Domination: Sebarang pertikaian antara ahli sihir akan diselesaikan melalui pertarungan satu lawan satu atau “trials.” Sistem ini adalah penting kepada undang-undang dan kehakiman dalam dunia sihir mereka.
- Kleis & Artifact: Untuk menggunakan sihir, seseorang ahli sihir memerlukan Kleis (atau “ignition key”). Setelah diaktifkan, mereka boleh menyalurkan kuasa dan kehendak melalui senjata khas yang dikenali sebagai Artifact: terdiri daripada artifak sejarah purba sehinggalah kepada gajet moden.
Sistem Combat dan Gameplay

Trailer terbaharu turut mendedahkan aspek penting dalam gameplay Astrae Oratio, terutamanya model watak 3D dan mekanik turn-based strategy:
- Turn-Based Combat: Combat digerakkan mengikut arahan menggunakan sistem Action Point (AP). Pemain perlu membina pasukan dan memilih abiliti tersendiri bagi melancarkan serangan terhadap musuh.
- Mekanik Combo dan Engage: Antaramuka combat menampilkan butang arahan “Engage” berserta kaunter “Combo”. Ini menunjukkan bahawa pemain boleh menyambung serangan untuk meningkatkan damage multiplier.
- Cinematic Ultimate Move: Setiap watak mempunyai abiliti sinematik 3D yang memukau semasa bertarung. Sebagai contoh, ahli sihir bernama Luna mampu menyeru bongkah ais gergasi untuk menghempap musuh, manakala Akina pula mencetuskan letupan tenaga hanya dengan membuka botol soda lemon.
- Gacha dan Party Menu: Video turut memaparkan skrin penyusunan pasukan berformat deck-style. Ia menunjukkan kad-kad watak lengkap dengan had level (ditetapkan pada level 50 dalam trailer) serta sistem rarity.

Walaupun tarikh pelancaran rasmi masih belum didedahkan, slogan “Key in the Ignition for 2026” di hujung video menunjukkan bahawa game tersebut akan dilancarkan tahun ini. Maklumat lanjut dan perkembangan terkini akan dikongsi melalui laman web rasmi serta media sosial rasmi mereka.









Discussion about this post