Riot Games dilaporkan sedang mengusahakan transformasi paling besar dalam sejarah League of Legends, judul utamanya yang telah mendominasi genre MOBA selama lebih 16 tahun. Menurut laporan yang diterbitkan semalam oleh Bloomberg, studio tersebut sedang membangunkan satu rombakan penuh bagi game itu, yang diberi nama kod dalaman “League Next,” dengan sasaran pelancaran pada tahun 2027.

Projek ini disifatkan bukan sebagai sekuel, sebaliknya satu pembinaan semula secara total terhadap game sedia ada—secara efektifnya satu “remake” yang direka untuk memodenkan judul tersebut tanpa memecahbelahkan pangkalan pemainnya yang besar.

Menurut laporan Bloomberg, “League Next” bertujuan untuk merombak sepenuhnya estetika visual permainan yang semakin berusia, menaik taraf model watak, UI dan battle arena agar mencapai standard grafik moden. Kemas kini ini dilaporkan berusaha untuk merapatkan jurang antara asal usul game tahun 2009 dengan visual berfideliti tinggi yang dilihat dalam judul Riot yang lebih baharu seperti Valorant dan siri animasi Arcane.
Selain perubahan luaran, rombakan ini dilaporkan akan menangani masalah “tech debt” dalam game ini. Selama bertahun-tahun, pembangun dan pemain sering bergurau mengenai “spaghetti code”—satu sistem backend berserabut yang menyukarkan pelaksanaan ciri-ciri baharu. Laporan itu menunjukkan bahawa kemas kini ini akan memperkemas enjin permainan dan asas teknikalnya, memastikan kemas kini masa depan lebih lancar dan penyampaian kandungan lebih pantas.

Walaupun Riot belum menjelaskan mekanik gameplay secara rasmi, sumber mencadangkan bahawa kemas kini ini mungkin merangkumi eksperimen dengan skema kawalan baharu dan “pengalaman pemain baharu” yang direka bentuk semula sepenuhnya untuk mengurangkan halangan kemasukan bagi generasi pemain akan datang.

Susulan laporan Bloomberg tersebut, eksekutif Riot Games dilihat memberi respons terhadap khabar angin berkenaan melalui satu kemas kini video di media sosial. Produser Eksekutif Paul Bellezza dan Ketua Studio Andrei van Roon mengesahkan bahawa studio itu sedang mengusahakan projek masa depan yang besar, tetapi menegaskan bahawa mereka tidak berniat untuk melancarkan “League of Legends 2.”
Dilancarkan pertama kali pada tahun 2009, League of Legends diinspirasikan oleh mod Warcraft III iaitu Defense of the Ancients dan memainkan peranan penting dalam mempopularkan genre Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Walaupun usianya semakin lanjut, game ini kekal sebagai satu kuasa besar, dengan lebih 100 juta pemain aktif setiap bulan.









Discussion about this post