Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Previu PRAGMATA: IP Terbaharu Capcom Gabungkan Aksi & Penggodaman Taktikal

Razin Syafiq by Razin Syafiq
August 26, 2025
in Action, Adventure, Artikel, Berita, PC, Preview, PS5, Sci-fi/ Thriller, Steam, Xbox Series X|S
0 0
0
Previu PRAGMATA: IP Terbaharu Capcom Gabungkan Aksi & Penggodaman Taktikal
Share on FacebookShare on Twitter

Walaupun Capcom telah mendedahkan pelbagai trailer dan gameplay untuk judul sci-fi mereka, PRAGMATA, pengalaman tersebut setakat ini hanyalah sebagai penonton. Situasi ini berubah sepenuhnya di gamescom 2025, yang menandakan kali pertama game ini boleh dicuba sendiri oleh orang ramai.

Selepas meluangkan 25 minit bersama versi PlayStation 5, kami mendapati bahawa pengalaman mengawal PRAGMATA secara langsung mendedahkan pelbagai aspek yang tidak mampu digambarkan oleh mana-mana trailer sebelum ini.

Kredit: CAPCOM

PRAGMATA membawa pemain ke sebuah premis sci-fi yang penuh dengan misteri. Anda bermain sebagai Hugh Williams, sebahagian daripada pasukan yang ditugaskan untuk menyiasat fasiliti bulan bernama Cradle selepas ia terputus hubungan.

Tidak lama selepas ketibaan, sebuah gempa bumi yang kuat memusnahkan pangkalan tersebut dan mencetuskan keadaan kacau-bilau. Di tengah-tengah kemusnahan itu, Hugh diselamatkan oleh Diana, sebuah android canggih yang kelihatan seperti seorang gadis muda.

Kini, dikepung oleh mesin-mesin yang ganas, gandingan yang unik ini perlu bekerjasama demi hidup dan mencari jalan untuk pulang ke Bumi.

Kredit: CAPCOM

Daya tarikan utama PRAGMATA terletak pada sistem combat yang tersendiri. Game ini bukan sekadar menekan butang serang tanpa henti; sebaliknya, kunci kemenangan terletak pada mekanik “penggodaman” (hacking) yang perlu dilaksanakan semasa pertempuran.

Untuk menghasilkan damage yang tinggi, pemain dikehendaki menyasarkan musuh dan menyelesaikan satu teka-teki mini dengan mengawal kursor melalui beberapa “nod” biru sebelum tiba di nod hijau. Proses ini perlu dilakukan sambil mengelak serangan musuh serta menggunakan senjata api biasa sebagai sokongan serangan.

Kredit: CAPCOM

Kami telah diperkenalkan dengan nod jenis “decode”, yang berfungsi untuk mengenakan status debuff bagi merendahkan pertahanan sasaran, sekali gus menjadikan tembakan senjata api lebih berkesan.

Setiap godaman yang berjaya akan mengisi “Hacking Gauge”, dan apabila ia penuh, pemain boleh mengaktifkan “Overdrive Protocol”. Abiliti istimewa ini berupaya stun semua musuh di sekeliling dan membuatkan mereka terdedah kepada serangan seterusnya.

Kredit: CAPCOM

Gameplay diperkaya lagi dengan kehadiran Diana, rakan android anda. Peranannya melangkaui sekadar watak sokongan yang pasif; Diana merupakan komponen yang amat penting dalam combat dan juga semasa menyelesaikan teka-teki persekitaran, menjadikan kebolehannya sebahagian penting dalam strategi permainan.

Cabaran sebenar dalam PRAGMATA datangnya daripada keperluan untuk menguasai sistem-sistem ini.

Kredit: CAPCOM

Sistem senjata game ini turut menyokong sifat taktikal dan adaptifnya. Senjata asas anda, “Grip Gun”, mempunyai peluru yang boleh dicas semula, memastikan pemain sentiasa mempunyai pilihan untuk menyerang.

Sebaliknya, senjata-senjata yang lebih hebat seperti Shockwave Gun dan Stasis Net hanya boleh ditemui di persekitaran dan datang dengan bekalan peluru yang amat terhad—dalam sesi kami, hanya lima das tembakan. Apabila kehabisan peluru, senjata tersebut akan lenyap daripada inventori, memaksa anda untuk mencari gantinya.

Reka bentuk sebegini mengusik bahawa pertarungan utama, khususnya menentang bos, akan memaksa pemain untuk sentiasa beradaptasi dan mengubah pendekatan mereka.

Kredit: CAPCOM

Pengalaman awal kami dengan PRAGMATA meninggalkan tanggapan yang amat memberangsangkan. Sistem combat terasa segar dan mencabar dari segi mental, mencipta satu kitaran gameplay yang mendebarkan namun memuaskan apabila berjaya.

Pemain sentiasa perlu membuat keputusan taktikal: adakah lebih baik untuk fokus menggodam nod bagi kerosakan maksimum, mengutamakan pergerakan untuk mengelak serangan, atau menggunakan senjata terhad untuk menguruskan ancaman musuh?

Keperluan untuk sentiasa menilai dan mengutamakan tindakan inilah yang menjadikan setiap pertempuran begitu signifikan.

Kredit: CAPCOM

Sebagai sebuah francais baharu, PRAGMATA jelas merupakan satu cubaan berani oleh Capcom untuk meneroka sesuatu yang berbeza daripada judul-judul mereka yang sedia ada. Kami amat teruja untuk melihat apa lagi yang mampu ditawarkan oleh game ini apabila ia dilancarkan sepenuhnya nanti.

Kredit: CAPCOM

PRAGMATA dijangka akan tiba pada tahun 2026 untuk platform PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi.

Tags: PRAGMATApreviu
ShareTweetSend
Previous Post

Previu Onimusha: Way of the Sword — Bukan Soulslike Tapi Combat Samurai Masih Uji Kemahiran Teknikal!

Next Post

Senarai Game Indie Paling Menarik Pilihan Kami Dari BIC 2025!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Di Sebalik Tabir ACE COMBAT 8 – Pesawat Lebih Realistik, Awan Penentu Strategi & Fizik Letupan Baharu!
Temuramah

Di Sebalik Tabir ACE COMBAT 8 – Pesawat Lebih Realistik, Awan Penentu Strategi & Fizik Letupan Baharu!

June 4, 2026
Previu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Perang Udara yang Jauh Lebih Realistik!
Preview

Previu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Perang Udara yang Jauh Lebih Realistik!

June 4, 2026
The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!
Berita

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!

June 4, 2026
Next Post
Senarai Game Indie Paling Menarik Pilihan Kami Dari BIC 2025!

Senarai Game Indie Paling Menarik Pilihan Kami Dari BIC 2025!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd