Walaupun Capcom telah mendedahkan pelbagai trailer dan gameplay untuk judul sci-fi mereka, PRAGMATA, pengalaman tersebut setakat ini hanyalah sebagai penonton. Situasi ini berubah sepenuhnya di gamescom 2025, yang menandakan kali pertama game ini boleh dicuba sendiri oleh orang ramai.
Selepas meluangkan 25 minit bersama versi PlayStation 5, kami mendapati bahawa pengalaman mengawal PRAGMATA secara langsung mendedahkan pelbagai aspek yang tidak mampu digambarkan oleh mana-mana trailer sebelum ini.

PRAGMATA membawa pemain ke sebuah premis sci-fi yang penuh dengan misteri. Anda bermain sebagai Hugh Williams, sebahagian daripada pasukan yang ditugaskan untuk menyiasat fasiliti bulan bernama Cradle selepas ia terputus hubungan.
Tidak lama selepas ketibaan, sebuah gempa bumi yang kuat memusnahkan pangkalan tersebut dan mencetuskan keadaan kacau-bilau. Di tengah-tengah kemusnahan itu, Hugh diselamatkan oleh Diana, sebuah android canggih yang kelihatan seperti seorang gadis muda.
Kini, dikepung oleh mesin-mesin yang ganas, gandingan yang unik ini perlu bekerjasama demi hidup dan mencari jalan untuk pulang ke Bumi.

Daya tarikan utama PRAGMATA terletak pada sistem combat yang tersendiri. Game ini bukan sekadar menekan butang serang tanpa henti; sebaliknya, kunci kemenangan terletak pada mekanik “penggodaman” (hacking) yang perlu dilaksanakan semasa pertempuran.
Untuk menghasilkan damage yang tinggi, pemain dikehendaki menyasarkan musuh dan menyelesaikan satu teka-teki mini dengan mengawal kursor melalui beberapa “nod” biru sebelum tiba di nod hijau. Proses ini perlu dilakukan sambil mengelak serangan musuh serta menggunakan senjata api biasa sebagai sokongan serangan.

Kami telah diperkenalkan dengan nod jenis “decode”, yang berfungsi untuk mengenakan status debuff bagi merendahkan pertahanan sasaran, sekali gus menjadikan tembakan senjata api lebih berkesan.
Setiap godaman yang berjaya akan mengisi “Hacking Gauge”, dan apabila ia penuh, pemain boleh mengaktifkan “Overdrive Protocol”. Abiliti istimewa ini berupaya stun semua musuh di sekeliling dan membuatkan mereka terdedah kepada serangan seterusnya.

Gameplay diperkaya lagi dengan kehadiran Diana, rakan android anda. Peranannya melangkaui sekadar watak sokongan yang pasif; Diana merupakan komponen yang amat penting dalam combat dan juga semasa menyelesaikan teka-teki persekitaran, menjadikan kebolehannya sebahagian penting dalam strategi permainan.
Cabaran sebenar dalam PRAGMATA datangnya daripada keperluan untuk menguasai sistem-sistem ini.

Sistem senjata game ini turut menyokong sifat taktikal dan adaptifnya. Senjata asas anda, “Grip Gun”, mempunyai peluru yang boleh dicas semula, memastikan pemain sentiasa mempunyai pilihan untuk menyerang.
Sebaliknya, senjata-senjata yang lebih hebat seperti Shockwave Gun dan Stasis Net hanya boleh ditemui di persekitaran dan datang dengan bekalan peluru yang amat terhad—dalam sesi kami, hanya lima das tembakan. Apabila kehabisan peluru, senjata tersebut akan lenyap daripada inventori, memaksa anda untuk mencari gantinya.
Reka bentuk sebegini mengusik bahawa pertarungan utama, khususnya menentang bos, akan memaksa pemain untuk sentiasa beradaptasi dan mengubah pendekatan mereka.

Pengalaman awal kami dengan PRAGMATA meninggalkan tanggapan yang amat memberangsangkan. Sistem combat terasa segar dan mencabar dari segi mental, mencipta satu kitaran gameplay yang mendebarkan namun memuaskan apabila berjaya.
Pemain sentiasa perlu membuat keputusan taktikal: adakah lebih baik untuk fokus menggodam nod bagi kerosakan maksimum, mengutamakan pergerakan untuk mengelak serangan, atau menggunakan senjata terhad untuk menguruskan ancaman musuh?
Keperluan untuk sentiasa menilai dan mengutamakan tindakan inilah yang menjadikan setiap pertempuran begitu signifikan.

Sebagai sebuah francais baharu, PRAGMATA jelas merupakan satu cubaan berani oleh Capcom untuk meneroka sesuatu yang berbeza daripada judul-judul mereka yang sedia ada. Kami amat teruja untuk melihat apa lagi yang mampu ditawarkan oleh game ini apabila ia dilancarkan sepenuhnya nanti.

PRAGMATA dijangka akan tiba pada tahun 2026 untuk platform PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi.









Discussion about this post