Sucker Punch Productions, studio terkenal di sebalik Ghost of Tsushima, telah berkongsi info menarik mengenai game eksklusif PS5 terbaru mereka, Ghost of Yōtei, yang dijadualkan tiba pada tahun 2025.
Dalam wawancara bersama Famitsu, dua pengarah kreatif bersama, Nate Fox dan Jason Cornell, menyatakan bahawa Ghost of Yōtei merupakan projek paling besar dan bercita-cita tinggi yang pernah mereka hasilkan.
Berlatar pada tahun 1603 di kawasan sekitar Gunung Yōtei di Ezo (kini dikenali sebagai Hokkaido), game ini memperkenalkan watak baharu bernama Atsu dan menampilkan peta open world paling besar dalam sejarah pembikinan Sucker Punch.
“Dari segi open world, Ghost of Yōtei adalah yang paling luas dan memberi kebebasan paling menyeluruh berbanding mana-mana game kami sebelum ini,” ujar Fox. Dunia game ini dijangka menjangkaui skala Ghost of Tsushima dan siri Infamous, dengan pelbagai jenis kawasan seperti padang rumput, tundra bersalji, dan kawasan pergunungan yang mencabar.

Bagi memastikan ketepatan latar dan budaya, Fox dan Cornell sendiri turun ke Hokkaido untuk menjalankan kajian tentang budaya masyarakat Ainu, iaitu penduduk asli kawasan tersebut. “Kami bekerjasama dengan ramai penasihat untuk menggambarkan budaya Ainu secara tepat dalam game ini,” jelas Fox.
“Seperti game kami sebelum ini, kami berusaha untuk menyelami budaya Jepun secara menyeluruh dan menyerapkannya ke dalam dunia permainan.”

Cornell turut berkongsi pengalamannya:
“Saya sendiri ke Hokkaido untuk belajar tentang budaya Ainu dan diperkenalkan dengan muzium serta hasil kraf masyarakat tempatan. Semua itu dimasukkan ke dalam reka bentuk dunia dalam game ini. Malah, saya juga turut ke kawasan pergunungan bersama penduduk tempatan dan mengalami sendiri aktiviti memetik sayur liar.”

Tema utama game ini ialah dendam. Fox mendedahkan bahawa protagonis Atsu mengalami trauma besar pada zaman kanak-kanaknya yang menjadi pencetus kepada perjalanannya memburu keadilan.
Misi utamanya adalah memburu sekumpulan pahlawan yang dikenali sebagai Yōtei Six, yang bertanggungjawab atas kematian dan kekacauan yang berlaku di Jepun. Nama-nama mereka terpampang pada kain khas yang dipakai oleh Atsu, berfungsi sebagai petunjuk utama kepada pemain sepanjang permainan.

Pemain juga diberikan kebebasan untuk memilih urutan pemburuan mereka terhadap Yōtei Six, menjadikan struktur kempen lebih terbuka dan tidak linear. Gabungan pilihan terbuka ini dengan peta luas membolehkan setiap pemain mengukir perjalanan Atsu mengikut cara dan strategi tersendiri.
Untuk maklumat lanjut tentang game ini, sila layari laman web rasmi.
@gamersantaimy
Discussion about this post