Part 3 dalam siri Final Fantasy VII Remake kini sudah berada dalam pembangunan selama sembilan bulan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi. Selepas pelancaran Final Fantasy VII Rebirth, sekuel ini bertujuan untuk menutup projek Remake dengan pengalaman gameplay yang lebih baik dan naratif yang lengkap.
Kemajuan Pembangunan

Hamaguchi mendedahkan dalam satu wawancara dengan 4Gamer.net bahawa kerja pada Part 3 bermula sebaik sahaja Final Fantasy VII Rebirth disiapkan pada Mac atau April 2024.
“Menjelang akhir tahun 2024, kami telah menetapkan visi gameplay dan membina asas yang kukuh untuk game ini,” jelas Hamaguchi. “Bermula pada 2025, kami telah memasuki fasa membina dan mengemas kini berdasarkan rancangan itu. Pembangunan berjalan lancar dan mengikut jadual.”
Walaupun tarikh pelancaran spesifik belum diumumkan, Hamaguchi meminta peminat untuk “terus menantikan” perkembangan selanjutnya.

Produser Yoshinori Kitase turut menekankan kepentingan menyempurnakan jalan cerita bagi ansuran ketiga, memandangkan ia akan menjadi penutup kepada saga Remake.
“Apabila saya menerima skrip dari [penulis cerita] Kazushige Nojima, saya meminta beliau untuk memberikan lebih banyak kedalaman kepada cerita ini,” kata Kitase. “Kami baru sahaja menyelesaikan cerita itu beberapa hari yang lalu, dan saya gembira untuk mengatakan bahawa pembangunan berjalan seperti yang dirancang.”
Bukan Eksklusif Kepada Next-Gen

Berbeza dengan Final Fantasy VII Rebirth, yang eksklusif untuk PlayStation 5, peminat boleh berasa lega kerana game ketiga ini tidak akan terhad kepada konsol generasi baharu sahaja. Apabila ditanya mengenai perkara ini, Kitase meyakinkan pemain dengan berkata, “Tidak, tidak, jangan risau tentang itu kali ini.”
Perubahan ini menandakan peralihan daripada strategi pelepasan platform yang berperingkat, seperti yang dilihat pada game Remake dahulu. Hamaguchi menyoroti perubahan hala tuju Square Enix ke arah pembangunan multiplatform, selaras dengan trend industri.
“Walaupun kami mempunyai kerjasama yang kuat dengan Sony Interactive Entertainment, kami juga sedar tentang kepentingan menjadikan game kami boleh dimainkan di pelbagai platform,” kata Hamaguchi. “Ke depan, kami merancang untuk melancarkan judul kami di lebih banyak platform agar lebih ramai pemain dapat menikmatinya.”

Strategi evolusi Square Enix juga jelas terlihat pada Final Fantasy VII Rebirth, yang dilancarkan di PC hampir setahun selepas pelancaran di PlayStation 5. Hamaguchi mengakui pelepasan berperingkat ini dan menyatakan optimisme untuk pelancaran serentak di masa depan.
“Kami telah mengumumkan sebagai syarikat bahawa kami sedang bergerak ke arah pembangunan multiplatform,” katanya. “Walaupun saya tidak boleh membuat sebarang janji buat masa ini, matlamat kami adalah untuk melancarkan versi konsol dan PC serapat mungkin pada masa akan datang.”
Final Fantasy VII Rebirth asalnya dilancarkan untuk PlayStation 5 pada 29 Februari 2024, dan versi PC-nya kini boleh didapati melalui Steam dan Epic Games Store hari ini. Ansuran terakhir dalam trilogi ini dijangka memberikan penutup kepada projek besar yang telah memukau pemain di seluruh dunia.
@gamersantaimy
Discussion about this post