Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Preview awal Diablo 4 – Lilith bangkit, hero baru mulakan perjalanan!

Razin Syafiq by Razin Syafiq
December 8, 2022
in ARPG, Artikel, Battle.net, Berita, PC, Preview
0 0
0
Preview awal Diablo 4 – Lilith bangkit, hero baru mulakan perjalanan!
Share on FacebookShare on Twitter

Sudah lebih sedekad sejak Blizzard melancarkan Diablo 3, jadi saya faham mengapa ramai tidak sabar untuk keluaran Diablo 4. Malangnya, tarikh keluaran rasmi masih belum diumumkan untuk entri baru ini tetapi saya berpeluang mencuba build awal, jadi berikut adalah preview saya untuk game ARPG akan datang, Diablo 4.

Sinopsis ringkas tentang jalan cerita

Sanctuary, tanah yang dilanda kehancuran akibat peperangan antara High Heavens dan Burning Hells, telah jatuh sekali lagi ke dalam kegelapan. Lilith, anak perempuan Mephisto, Lord of Hatred, telah diseru oleh ritual gelap selepas berabad-abad dikurung. Kini, kegelapan mengancam untuk menelan Sanctuary apabila kejahatan merebak dan gelombang musuh baru timbul untuk menerima kedatangan Lilith.

Untuk preview Diablo 4 ini, hanya sebanyak itu sahaja yang saya boleh ceritakan. Kita mengalami permulaan kisah Diablo IV daripada Prologue hingga kawasan utama pertama peta, Fracture Peaks.

Visual dan aspek customization

Untuk preview awal game ini, saya bermain pada tetapan paling rendah dan selain isu frame rate (kadang kala), visualnya memang nampak cantik dalam perspektif isometrik. Pada masa yang sama, aspek customization adalah salah satu sistem paling besar pernah saya lihat dalam mana-mana game. Antara yang kita boleh ubah termasuk:

  • Jenis muka dan badan
  • Rambut: Gaya, janggut dan misai
  • Aksesori: Marking, barang kemas, solek
  • Warna: Tona kulit, rambut, mata, marking
  • Tidak boleh menandakan kawasan individu untuk diwarnakan
  • Pilihan warna yang agak luas, tetapi kulit tidak boleh berwarna liar seperti hijau atau biru

Apabila selesaikan bentuk rupa, kita boleh memilih sama ada anda mahu memainkannya mode Hardcore (permadeath) sebelum memulakan permainan. Rupa watak boleh dipilih secara rawak.

Seperti yang saya cakap tadi, game ini, walaupun dimainkan pada tetapan minimum; visualnya nampak sangat cantik. Apa yang mengagumkan saya adalah barang-barang boleh dimusnahkan apabila kita memukulnya, semburan darah, malah haiwan siap boleh meninggalkan jejak dalam salji. Semuanya nampak realistik.

Sistem pertempuran

Build awal Diablo 4 hanya membenarkan watak capai sehingga Level 25.

Jika anda pernah mencuba mana-mana game Diablo – tidak kira mana-mana RPG aksi jenis ‘ top-down’ – maka semunya lebih kurang sama. Left mouse button (LMB) akan melakukan hampir semua aksi, dan merupakan cara utama untuk kita menyerang. Kemudian, di bahagian bawah skrin kita boleh melihat hotkey untuk skill.

Potion berfungsi secara mengecas, dan selain itu, tiada potion untuk Mana, hanya sistem ‘umum’ contohnya Fury untuk Barbarian, dan Mana untuk Sorcerer, di sebelah kanan hotbar. Cas Potion boleh diperolehi secara rawak, jatuh daripada musuh atau daripada objek yang boleh dimusnahkan/yang boleh diinteraksi. Potion boleh dinaik taraf menggunakan bahan yang kita ambil dari dunia luar dan di level tertentu.

Pada setiap level, kita akan dapat ‘skill point’, yang kemudian boleh diagihkan ke dalam skill tree. Node baru akan dibuka apabila kita membelanjakan skill point ke arah skill baharu atau pasif berkaitan. Sesuatu skill mempunyai dua modifier berasingan, tetapi kita hanya boleh memilih satu. Pada masa yang sama, kita boleh reset skill tree pada bila-bila masa. Reset pertama adalah percuma tetapi kemudian ia memerlukan bayaran emas.

Skill boleh dimasukkan ke dalam slot ‘enchantment’ dan memberikan kemahiran pasif yang berbeza. Untuk sorcerer, saya perlu menyelesaikan quest pendek dahulu sebelum sistem dibuka. Memasukkan Chain Lightning ke dalam slot Enchantment memberi saya pasif untuk ‘menggunakan Chain Lightning sebaik sahaja saya menggunakan 100 Mana’.

Kita turut mempunyai mekanik Evade, iaitu butang mengelak. Sebaik sahaja digunakan, ia akan masuk ke keadaan cooldown dan tidak boleh digunakan terlalu kerap.

Selain itu, terdapat level untuk kepakaran senjata yang bergantung pada berapa kerap kita menggunakan senjata tertentu. Tab ini tidak tersedia untuk Sorcerer dan hanya wujud untuk watak jenis melee.

Saya mencuba Barbarian di World Tier 1 (paling mudah) dan Sorcerer di WT2 (lebih sukar sedikit untuk dapatkan lebih banyak ganjaran). Agak kelakar untuk melihat betapa mudahnya Sorcerer bermain kerana kita boleh berlari dan mengelak musuh manakala Barbarian tidak mempunyai pilihan jarak jauh dan mesti merusuh ke sekumpulan musuh dan tidak mempunyai serangan AOE yang hebat.

Secara keseluruhan, sistem pertempuran tidak banyak berubah daripada entri lama dalam siri.

Aspek eksplorasi

Kini, tiada lagi skrol untuk town portal. Kita hanya perlu tekan T dan pemain akan terus dihantar ke sana. Fast travel juga mudah selagi anda membuka waypoint berkaitan.

Di dunia luas, terdapat tempat di mana anda boleh melompat / lalu di bawah, yang ditandai dengan tapak kaki atau ditunjukkan oleh ‘jarum kompas’ pada peta. Jika tidak, kita biasanya tidak boleh melompat atau merenti persekitaran menggunakan kaedah ini.

Sambil meneroka, kita kadangkala akan menemui mini-dungeon atau bilik dengan sekumpulan musuh lemah dan satu elit. Di samping itu, kita akan menemui peristiwa dinamik yang akan muncul pada peta sebagai bulatan oren.

Kadangkala, saya diminta untuk mengalahkan segerombolan raksasa, atau melindungi sesuatu. Objektif besar akan memberikan harta karun dengan ganjaran lebih bagus apabila menyelesaikan sebuah peristiwa dan kita juga akan menerima Murmuring Obols daripada peristiwa ini yang – kemudian boleh digunakan untuk membeli item rare secara rawak di Purveyor of Curiosities.

Petanya agak luas walaupun untuk satu zon dalam preview build Diablo 4 ini, tetapi ia terasa agak kosong tanpa orang di sekeliling. Mungkin apabila lebih ramai pemain dapat cuba dan lebih peristiwa dinamik ditambah, barulah rasa meriah.

Shrine masih wujud di sekitar di mana kita boleh berinteraksi untuk mendapatkan pelbagai buff. Apa yang menggalakkan penerokaan ialah Altar Lilith yang memberikan buff kekal kepada semua watak apabila ditemui. Altar of Lilith tidak muncul pada peta, jadi kita perlu mencarinya.

Kekuatan musuh juga mengikut Level relatif kita, tetapi itu tidak bermakna kita tidak boleh merayau ke kawasan dengan Level lebih tinggi. Kawasan pertama yang saya mulakan mempunyai kesukaran sehingga Level 18 apabila saya kembali buat kali kedua.

Seterusnya, terdapat butang yang membolehkan kita “reset sebuah dungeon”. Saya tidak mencubanya kerana saya tidak ingin dungeon yang rawak merosakkan pengalaman saya.

Aspek upgrade

Upgrade memerlukan sumber yang boleh diperolehi dari dunia luar atau dari[ada pelbagai barangan ajaib/rare. Daripada apa yang saya tahu, emas nampaknya agak mudah untuk diperoleh tetapi juga menjadi sangat mahal untuk upgrade. Barangan rare yang saya upgrade hanya dua kali memakan sebanyak 60K emas atau lebih.

Kita boleh upgrade gem berkualiti rendah kepada kualiti tinggi jika mempunyai jumlah yang mencukupi dalam inventori. Memasukkan gem ke dalam jenis peralatan yang berbeza akan memberikan bonus berbeza. Kita juga boleh menambah soket tetapi saya tidak tahu sama ada terdapat had untuk bilangan soket yang boleh diperolehi oleh item, dan saya juga tidak jumpa tempat untuk membeli item soket itu.


Pengalaman saya untuk preview awal Diablo 4 cukup solid; visual sangat padu, sistem pertempuran rumit tapi menarik, bahagian eksplorasi cukup luas dan banyak lagi contoh positif saya boleh beri – jadi mana-mana peminat Diablo layak rasa teruja untuk cuba entri terbaru dalam siri!

Malangnya, seperti saya kata di atas, Diablo 4 masih belum mempunyai tarikh keluaran rasmi, tapi harap-harap Blizzard dapat beri tarikh tepat secepat mungkin.

Untuk membaca segala liputan kami tentang Diablo 4 termasuk interview eksklusif bersama Blizzard, sila tekan pautan ini.

Tags: Diablo 4Preview
Previous Post

One Piece – Manga dan Anime akan “hiatus” sehingga Januari!

Next Post

Street Fighter 6 akan tiba 2 Jun 2023, ada 3 edisi akan dikeluarkan!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin – PlatinumGames Ambil Alih Produksi
Berita

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin – PlatinumGames Ambil Alih Produksi

June 6, 2026
Star Wars Zero Company – Akan Keluar Ogos 2026, Gabungkan Gameplay XCOM Dengan Saga Clone Wars
Berita

Star Wars Zero Company – Akan Keluar Ogos 2026, Gabungkan Gameplay XCOM Dengan Saga Clone Wars

June 6, 2026
Mafia: The Old Country – DLC ‘Man of Honor’ Dedahkan Kepulangan Don Salieri
DLC

Mafia: The Old Country – DLC ‘Man of Honor’ Dedahkan Kepulangan Don Salieri

June 6, 2026
Next Post
Street Fighter 6 akan tiba 2 Jun 2023, ada 3 edisi akan dikeluarkan!

Street Fighter 6 akan tiba 2 Jun 2023, ada 3 edisi akan dikeluarkan!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd