Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Tengah hangat dengan XCOM: Chimera Squad, kami ambil peluang Temu Ramah bersama Mark Nauta!

Lead Designer untuk game ni gais!

Nyny.A by Nyny.A
April 23, 2020 - Updated on June 28, 2020
in Artikel, Berita, Eksklusif, PC, Steam, Temuramah
0 0
0
Tengah hangat dengan XCOM: Chimera Squad, kami ambil peluang Temu Ramah bersama Mark Nauta!
Share on FacebookShare on Twitter

Review sudah, Tips & Tricks pun telah kami kongsikan, kali ini sudah tentu kami tidak melepaskan peluang untuk menemu ramah salah seorang orang kuat untuk permainan yang secara rasmi akan hadir 24 April 2020 ini, permainan yang dimaksudkan adalah XCOM: Chimera Squad! Ya, kami cuba hubungi melalui dalam talian Lead Designer bagi permainan ini iaitu Mark Nauta!

Jadi tanpa lengahkan masa, jom lihat beberapa persoalan yang kami tujukan dan ulasan jawapan Mark Nauta kepada kami! Pada anda yang akan bermain XCOM: Chimera Squad, dalam squad bawah XCOM Reclamation Agency ini terdapat 11 calon untuk direkrut. Jadi dari situ kami ingin ketahui bagaimana rekrut ini bedasarkan dan adakah ianya akan mempengaruhi setiap pilihan. Menurut Mark, setiap pemain akan memulakan permainan dengan 4 agents yang sama dimana 4 agents tersebut adalah Godmother, Terminal, Cherub dan Verge. 

Ketika pemain maju melalui kempen, mereka dapat merekrut ejen tambahan. Ini berlaku secara automatik berdasarkan perkembangan permainan. Setiap kali membuka kunci, pemain boleh memilih merekrut satu agent baru dari tiga agent yang rawak. Mana-mana agents yang dipilih oleh pemain untuk tidak direkrut semasa kempen dibuka secara automatik apabila pemain memenangi permainan. Dalam permainan seterusnya, pemain boleh memilih empat anggota skuad permulaan mereka dari mana-mana agent yang sebelumnya tidak dikunci.

Selepas kami memainkan XCOM: Chimera Squad ini, kami mendapati bahawa setiap agents akan jatuh, permainannya akan berakhir, tidak seperti permainan XCOM sebelumnya.  Menurut Mark, dalam permainan XCOM sebelumnya, Permadeath adalah masuk akal dan merupakan naratif permainan. Pemain terlibat dalam peperangan menentang musuh yang hebat dan kekalahan dapat dijangka. Kehilangan tentera venteran juga merupakan akibat ketara dalam permainan tersebut. Jadi kematian askar boleh meninggalkan anda tanpa kemahiran dan kebolehan tertentu untuk bergantung kepada kejayaan.

Di XCOM: Chimera Squad, anda bekerja dengan sekumpulan watak unik tertentu dan kami merasa permadeath bertentangan dengan pengalaman itu. Oleh kerana banyak pemain cenderung memuat semula misi jika mereka kehilangan askar tertentu, kami membuat kompromi. Sekiranya agents tewas di medan perang, anda yang kehilangan misi itu, bukan agents.

Dan sudah tentu menurut Mark, walaupun anda berjaya menstabilkan agen yang sedang “bleeding out”, ada akibatnya membiarkan agent itu cedera parah. Tetapi kehilangan agent bermaksud anda harus memulakan semula misi dan menyesuaikan taktik anda untuk memastikan semua agents selesai misi dengan selamat. Anda juga mungkin kehilangan permainan di level strategik dan hardcore mode ditambah untuk peminat yang sukakan cabaran dikemukakan oleh permadeath.

Terdapat kelas yang agak berat dan Claymore yang juga agents merupakan pilihanya. Mark menyatakan setiap agent terdapat set kebolehan yang unik dan ianya disuaikan pada peranan khusus untuk skuad. Beberapa watak yang sangat berkesan dalam menyerap kerosakan termasuk Claymore, Axiom dan Zephyr. Walau bagaimanapun, semua ejen boleh disesuaikan dan dilengkapi dengan pelbagai jenis baju armor. Beberapa perisai dapat mengurangkan kerosakan yang diterima oleh unit, sementara perisai yang lain meningkatkan kemampuan agent untuk mengelak. Selain itu, dengan penyembuhan yang berterusan dari Terminal yang juga agents, Medikits, atau pelindung yang konsisten yang disediakan oleh Agent Cherub, mana-mana agents boleh menjadi “heavy”, sekurang-kurangnya sementara.

Setelah menyelesaikan ketiga-tiga penyiasatan utama (The Progeny, Gray Phoenix & Sacred Coil), maka aksi ke-4 dan terakhir dimulakan tanpa sebarang kelewatan. Tetapi ini juga menghalang pemain untuk meneliti teknologi yang di buka setelah menyelesaikan siasatan, beberapa di antaranya mengandungi item utiliti yang berguna seperti “dragon rounds”. Jadi, Mark menyatakan pemain telah mengharapkan tahap cabaran tertentu dari permainan XCOM. Jadi mereka telah menyediakan pelbagai tetapan kesukaran sehingga pemain dapat menyesuaikan pengalaman dengan spesifikasi mereka sendiri. Namun, XCOM: Chimera Squad juga dirancang untuk meniru intensiti permainan XCOM sebelumnya. Pemain mesti membuat keputusan strategik dan menggunakan sumber dengan sebaik mungkin dalam persekitaran tekanan tinggi.

Kalau anda nak tahu, terdapat beberapa unit seperti Archons, Muton berserkers, Andromedon yang masih serupa wataknya seperti XCOM 2. Mark menyatakan Organisasi ADVENT bertanggungjawab untuk kejuruteraan genetik spesies alien yang berbeza di Bumi. Oleh kerana ADVENT tidak lagi wujud, alien tidak lagi mengalami eksperimen dan pengubahsuaian genetik. Oleh itu, fisiologi alien tidak banyak berubah sejak XCOM 2. Selain itu, alien yang anda lawan sebagai musuh di XCOM: Chimera Squad umumnya menentang hidup berdampingan secara damai dibumi. Mereka tidak mahu bergabung dengan masyarakat Bumi yang baru. Ramai yang tidak mahu mencontohi budaya manusia, tetapi juga belum mengembangkan budaya tersendiri.

Okay sampai disitu temu ramah kami berakhir. Dengan beberapa persoalan yang pemain ingin tahu, Mark Nauta telah memberi jawapan yang lengkap kepada kita. Jadi anda semua tunggu apa lagi? Yang mana tak beli lagi permainan XCOM: Chimera Squad ini kenalah beli sebab berbaloi dan tengah ada harga promosi RM29.50 sahaja! Jom jadi Agents Chimera Squad sekarang!

Beli XCOM: Chimera Squad disini gais!
XCOM®: Chimera Squad
Release Date: 2020-04-24
Microsoft Windows
XCOM: Chimera Squad menyampaikan cerita dan pengalaman tempur taktikal berasaskan giliran baru di alam semesta XCOM.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: 2kMark NautaMark Nauta Lead Designer XCOMtemu ramahXCOM: Chimera Squad
Previous Post

Bergabung sebagai manusia, hybrids dan alien dalam XCOM: Chimera Squad! Saksikan ulasan kami~

Next Post

Rasa geram tak dapat selesaikan misi XCOM : CHIMERA SQUAD? Jangan risau, sini ada Tips & Tricks untuk bantu korang!

Nyny.A

Nyny.A

Bekas pelajar Multimedia Creative. Lebih Independent. Layan game FPS sampai lebam. Open world pun kalau kena jalan cerita kita on je. Manga Anime untuk luang masa. Geng streamer dan esports, Interview developer, pemain esports, Influencer, lagi2 support lokal! Memang hantu gaming dah lama dari zaman CC dulu. Jangan lupa ikuti laman sosial untuk hubungi saya.

Related Posts

Upin & Ipin Universe Dedahkan Gameplay Baharu, Game Akan Keluar 2025!
Berita

Upin & Ipin Universe Dedahkan Gameplay Baharu, Game Akan Keluar 2025!

June 8, 2025
No Straight Roads 2 – Game Ikonik Buatan Malaysia Kembali Dengan Sekuel Pada 2026!
Berita

No Straight Roads 2 – Game Ikonik Buatan Malaysia Kembali Dengan Sekuel Pada 2026!

June 8, 2025
Previu Sonic Racing: CrossWorlds – Lumba Kart, Tapi Customization Luas!
Preview

Previu Sonic Racing: CrossWorlds – Lumba Kart, Tapi Customization Luas!

June 8, 2025
Next Post
Rasa geram tak dapat selesaikan misi XCOM : CHIMERA SQUAD? Jangan risau, sini ada Tips & Tricks untuk bantu korang!

Rasa geram tak dapat selesaikan misi XCOM : CHIMERA SQUAD? Jangan risau, sini ada Tips & Tricks untuk bantu korang!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan
Berita

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan

June 5, 2025
Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!
Animasi

Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!

June 4, 2025
Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’
Berita

Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’

June 3, 2025
Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026
Filem

Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026

June 2, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd