Dalam kemas kini suku akhir terbaru Blizzard unutuk Diablo 4, pengarah permainan Luis Barriga dan pasukan pemaju telah berkongsi maklumat baru mengenai permainan video akan datang ini. Walaupun tarikh pelancarannya masih jauh, ia menjadi jelas bahawa sistem kemahiran (skill system) Diablo 4 sudah berubah menjadi sangat berbeza daripada pendahulunya.
#Diablo4: Development Update
Our new Diablo IV Quarterly Update is now available. This update we focus on:
– New Skills & Talent systems
– Sorceress Enchantment SystemRead on for more: https://t.co/XsaH1NBjhO pic.twitter.com/8VKLgjGjfH
— Diablo (@Diablo) September 29, 2020
Diablo 3 dikeluarkan untuk PC lebih dari lapan tahun yang lalu dan peminat francais tidak sabar untuk ansuran baru demi menentang musuh jahat. Diablo 4 membuat beberapa perubahan pada formula standard RPG mereka, terutama sekali apabila masukkan penerokaan dunia terbuka. Perubahan lain yang telah dinyatakan setakat ini termasuk kemampuan untuk bermain sehingga lapan pemain bersama, dan penghapusan “loading screen“, yang merupakan antara fitur terpenting di Diablo 4.
Kemas kini terbaru sekarang tertumpu pada mekanik permainan dan kemahiran. Seperti yang diumumkan sebelum ini, setiap kelas Diablo 4 memiliki mekanik yang berbeza, seperti sistem persenjataan barbarian, yang membolehkan pemain bertukar antara senjata dengan mudah. Kemahiran watak pula akan dimodifikasi oleh skill tree yang saiz-nya dua kali ganda lebih besar yang terdiri daripada “akar” dan “cabang”. Pemain dapat mengubah dan memperoleh kebolehan aktif dengan menghabiskan mata di salah satu cabang, yang seterusnya membuka jenis mata lain yang dapat dihabiskan pada “akar” untuk mendapatkan kebolehan pasif.
Pemaju juga menyatakan bahawa pemain tidak dapat memperoleh setiap kebolehan dalam satu playthrough, dan sebenarnya memerlukan beberapa watak untuk sepenuhnya meneroka satu kelas. Ini menambah tekanan yang lebih berat bagi setiap keputusan yang anda buat di mana sistem memfokuskan pada “replayability” dan intipati yang mendalam untuk setiap kelas. Mudah-mudahan, Blizzard menjadi kreatif semasa memikirkan kelas Diablo 4 untuk memaksimumkan potensi sistem.


Tiga daripada lima kelas permulaan telah didedahkan untuk permainan, dan setakat ini Diablo 4 masih berpegang teguh pada asasnya. Jenis-jenis kelas seperti sorcerer, barbarian, dan druid telah tampil dalam permainan lalu dan walaupun masing-masing mempunyai daya tarikan mereka yang tersendiri, ia mungkin masanya untuk kita mencuba sesuatu yang baru.
Dengan pengumuman pelbagai permainan video open world dan judul pertempuran besar, ramai peminat risau yang Diablo 4 mungkin akan tersasar jauh daripada identiti utama, dan berubah menjadi versi World of Warcraft yang lebih suram. Tetapi dengan berita hari ini, fokus Blizzard pada sistem yang mengutamakan komitmen dan eksperimen permainan pasti membezakannya daripada judul MMORPG lain di pasaran.
Diablo 4 kini dalam pembangunan dan tiada tarikh pelepasan diumumkan.
@gamersantaimy
Discussion about this post