Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Previu Den of Wolves: Rompakan Co-op Futuristik Yang Mampu Tembus Minda pada Zaman 2097

Razin Syafiq by Razin Syafiq
April 2, 2025
in Artikel, Berita, Multiplayer, PC, Preview, Shooter, Steam
0 0
0
Previu Den of Wolves: Rompakan Co-op Futuristik Yang Mampu Tembus Minda pada Zaman 2097
Share on FacebookShare on Twitter

Baru-baru ini, kami berkesempatan untuk menyelami dunia Den of Wolves, sebuah ‘first-person heist shooter‘ revolusioner, dibangunkan oleh 10 Chambers. Semasa sesi previu secara langsung yang merangkumi dua senario dan lebih kurang satu jam bermain, kami temui sebuah pengalaman gaming yang benar-benar unik, dengan potensi untuk mengubah genre cooperative shooter.

Bersama-sama dengan sesi hands-on ini, kami juga berpeluang mengadakan temu bual eksklusif dengan pembangun di sebalik Den of Wolves, yang berkongsi pandangan menarik tentang reka bentuk konsep dan asas game ini. Temu bual penuh boleh dibaca di SINI.

Masa Depan Distopia Terbongkar

Berlatarkan tahun 2097, Den of Wolves membawa pemain ke dalam dunia distopia berteknologi tinggi yang penuh hura hara, di mana keselamatan tradisional telah diputarbalikkan. Persekitaran game ini adalah landskap cyberpunk yang suram, dipenuhi dengan robot yang musnah, bangunan usang, dan kemerosotan teknologi.

Apa yang membezakan game ini adalah pendekatan inovatifnya terhadap reka bentuk misi dan ciri serba baharu bernama DIVE.

Kredit: 10 Chambers

Mekanik Gameplay

Game ini tidak bergantung pada sistem kelas yang kaku, sebaliknya menawarkan fleksibiliti luar biasa kepada pemain dalam pemilihan peralatan dan strategi.

Semasa sesi previu, kami menemui sistem senjata yang dipilih dengan teliti, yang pada masa ini menyediakan satu senjata asas dalam setiap kategori utama, termasuk rifle, pistol, SMG, dan shotgun. Pilihan yang terhad ini membolehkan pemain bereksperimen dengan pelbagai playstyle tanpa membebani mereka dengan terlalu banyak pilihan.

Kredit: 10 Chambers

Sistem alat game ini menampilkan peralatan canggih seperti energy shield yang boleh menghalang peluru musuh sambil membenarkan pemain menembak melaluinya, serta tactical sentry drone yang direka untuk membantu pemain dalam senario pertempuran sengit.

Alat-alat ini bukan sahaja menambah strategi kepada gameplay, tetapi juga mengukuhkan estetika futuristik dan berteknologi tinggi tajuk ini.

Kredit: 10 Chambers

Den of Wolves juga menampilkan reka bentuk senario dinamik, yang membolehkan pelbagai pendekatan untuk menyelesaikan misi. Pemain tidak terikat pada satu strategi tunggal, tetapi boleh menyesuaikan diri dan berimprovisasi berdasarkan kekuatan pasukan mereka dan keadaan medan pertempuran yang sentiasa berubah.

Falsafah reka bentuk ini memastikan tiada sesi playthrough yang sama, memberikan replayability yang signifikan.

Seiring kemajuan misi, tahap difficulty meningkat secara mencabar dan organik. Musuh akan terus muncul dan menjadi lebih agresif, mencipta suasana tekanan tinggi yang memerlukan komunikasi berterusan, refleks pantas, dan pemikiran taktikal daripada pasukan.

Cabaran yang semakin meningkat ini memastikan pemain kekal terlibat dan perlu sentiasa menyesuaikan taktik mereka untuk bertahan dan mencapai objektif.

Salah satu mekanik yang sangat menarik melibatkan penggerudian peti besi. Pemain perlu meletakkan dan menjaga gerudi sambil bertahan daripada serangan musuh yang berterusan. Ini mencipta detik-detik penuh berisiko tinggi yang memerlukan komunikasi berterusan dan taktik yang mudah disesuaikan.

Kredit: 10 Chambers

Ciri paling menonjol dalam Den of Wolves sudah pasti adalah sistem DIVE. Dalam senario tertentu, pemain boleh memasuki minda watak lain untuk mengeluarkan data, mencipta persekitaran gameplay yang surreal dan tidak dapat diramalkan.

Dari ruang abstrak yang pelik hingga landskap prasejarah dengan dinosaur, setiap DIVE menawarkan pengalaman yang unik.

Kredit: 10 Chambers

Justifikasi naratifnya juga sama menarik: dalam dunia ini, data tidak selamat kerana ancaman AI yang ada di mana-mana dan risiko keselamatan siber. Sebagai penyelesaian, maklumat penting disimpan dalam minda manusia, menjadikan DIVE bukan sekadar mekanik gameplay, tetapi keperluan naratif.

Khususnya, semasa DIVE, realiti luaran akan berhenti seketika, dan ada juga kemungkinan untuk melaksanakan “DIVE dalam DIVE” – satu konsep yang boleh membawa kepada senario gameplay yang mamu “meletupkan minda”.

Kredit: 10 Chambers

Strategi Co-op dan Keluk Pembelajaran

Kerjasama dalam Den of Wolves bukan sekadar digalakkan – ia adalah keperluan. Pasukan kami mendapati bahawa berpecah kepada pasangan dan menyelaraskan pengaktifan waypoint meningkatkan kecekapan misi dengan ketara. Setiap senario memerlukan komunikasi yang tepat dan tindakan yang diselaraskan.

Dengan Simon Viklund sebagai pengarah audio dan komposer, landskap bunyi game ini melengkapkan estetika cyberpunknya dengan sempurna. Muziknya menyampaikan latar belakang yang penuh adrenalin yang meningkatkan pengalaman gameplay berisiko tinggi.

Kredit: 10 Chambers

Jangan salah sangka: Den of Wolves bukan shooter yang kasual. Game ini menawarkan keluk pembelajaran yang curam, dengan senario kompleks yang memerlukan beberapa percubaan untuk dikuasai.

Walau bagaimanapun, kerumitan ini diterjemahkan kepada replayability yang tinggi, kerana pemain secara beransur-ansur memahami titik trigger dan membangunkan strategi yang lebih canggih.

Pendapat

Den of Wolves mewakili evolusi yang menarik dalam genre cooperative shooter. Dengan menggabungkan mekanik inovatif seperti sistem DIVE bersama gameplay berlapis-lapis yang mencabar, 10 Chambers sedang mencipta pengalaman yang jauh melampaui permainan heist tradisional.

Kredit: 10 Chambers

Walaupun ia mungkin menakutkan pemain baru, pemain yang sabar akan menemui game yang sangat memuaskan dan unik, yang mendorong sempadan penceritaan interaktif dan cooperative gameplay.

Potensi game ini benar-benar luar biasa. Memandangkan kejayaan terdahulu 10 Chambers dengan GTFO, serta latar belakang pembangun yang mencipta siri Payday, Den of Wolves berada di kedudukan untuk berpotensi mentakrif semula apa yang diharapkan pemain daripada permainan cooperative heist.

Latar futuristiknya membuka pintu kepada inovasi teknologi yang belum pun kami lihat dalam previu , dan mekanik DIVE sahaja menawarkan pilihan kreatif yang tiada batas.

Apa yang menjadikan Den of Wolves sangat bagus adalah cara ia menyeimbangkan mekanik FPS yang biasa dilihat dengan konsep uniknya. Gameplay senjata terasa memuaskan dengan berat dan responsif, manakala alat sains fiksyen dan elemen penerokaan minda menyediakan sesuatu yang benar-benar baru.

Gabungan antara yang biasa dan inovatif ini mencipta pengalaman yang terasa mudah diakses sekaligus revolusioner.

Tambahan pula, senario kompleks dan pelbagai pendekatan dalam game ini menunjukkan tahap kedalaman yang boleh membuatkan pemain tertarik selama beratus-ratus jam. Setiap misi direka dengan tujuan replayability , di mana pasukan boleh terus mengemas strategi mereka dan bereksperimen dengan pelbagai kombinasi peralatan.

Jika pelancaran penuh mengembangkan apa yang telah kami lihat – dengan lebih banyak senjata, alat tambahan, dan persekitaran DIVE yang semakin kreatif – Den of Wolves berpotensi untuk bukan sahaja menjadi satu lagi entri dalam genre heist, tetapi sebagai piawai baharu yang akan menjadi standard bagi cooperative shooter pada masa depan.

Game ini akan keluar pada PC Steam. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: Den of Wolvespreviu
ShareTweetSend
Previous Post

Kedai Pop-Up Pertama Capcom di Malaysia Bermula 17 April!

Next Post

[EKSKLUSIF] Interviu dengan Minda di Sebalik Den of Wolves – Sci-Fi Heist FPS Baharu oleh 10 Chambers

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

SHINOBI: Art of Vengeance – Pengalaman Aksi Ninja Dibuatnya Sepenuhnya Dengan Lukisan Tangan
Berita

SHINOBI: Art of Vengeance – Pengalaman Aksi Ninja Dibuatnya Sepenuhnya Dengan Lukisan Tangan

May 16, 2025
Civilization: Eras & Allies Catat Lebih 1.2 Juta Pra-Pendaftaran Sebelum Pelancaran
Berita

Civilization: Eras & Allies Catat Lebih 1.2 Juta Pra-Pendaftaran Sebelum Pelancaran

May 16, 2025
Konsert Stardew Valley: Festival of Seasons Bakal Memukau Malaysia Dengan Persembahan Muzikal
Konsert

Konsert Stardew Valley: Festival of Seasons Bakal Memukau Malaysia Dengan Persembahan Muzikal

May 16, 2025
Next Post
[EKSKLUSIF] Interviu dengan Minda di Sebalik Den of Wolves – Sci-Fi Heist FPS Baharu oleh 10 Chambers

[EKSKLUSIF] Interviu dengan Minda di Sebalik Den of Wolves - Sci-Fi Heist FPS Baharu oleh 10 Chambers

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Anime Sakamoto Days Part 2 Akan Ditayangkan Julai 2025, Trailer Baru Diperkenalkan
Anime

Anime Sakamoto Days Part 2 Akan Ditayangkan Julai 2025, Trailer Baru Diperkenalkan

May 14, 2025
Siapakah Ibu Anime Terbaik? Ini Pilihan Peminat Jepun Sempena Hari Ibu!
Anime

Siapakah Ibu Anime Terbaik? Ini Pilihan Peminat Jepun Sempena Hari Ibu!

May 12, 2025
Under 18 x KLEPET – Kolaborasi Komik Terbaru Gempak Starz & Filem Lokal
Tempatan

Under 18 x KLEPET – Kolaborasi Komik Terbaru Gempak Starz & Filem Lokal

May 12, 2025
DAN DA DAN: Evil Eye Akan Tayang di Pawagam Malaysia – Tarikh, Sinopsis & Bonus Eksklusif
Anime

DAN DA DAN: Evil Eye Akan Tayang di Pawagam Malaysia – Tarikh, Sinopsis & Bonus Eksklusif

May 9, 2025
Goblin Slayer Ⅱ & BrownDust2 Bergabung Dalam Kolaborasi Fantasi Anime!
Berita

Goblin Slayer Ⅱ & BrownDust2 Bergabung Dalam Kolaborasi Fantasi Anime!

May 8, 2025
‘Nintama Rantaro: Invincible Master of the Dokutake Ninja’ Tayang di Malaysia 22 Mei Ini!
Anime

‘Nintama Rantaro: Invincible Master of the Dokutake Ninja’ Tayang di Malaysia 22 Mei Ini!

May 8, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd