Tahun 2022 menandakan ulang tahun ke-25 Final Fantasy 7, dan sempena itu, Square Enix telah mengumumkan reboot bagi Crisis Core: Final Fantasy 7, game prekuel kepada FF7 yang asalnya dikeluarkan di PSP. Pendek kata, versi reboot akan menerima upgrade yang besar pada semua bahagian; visual, sistem pertempuran, jalan cerita dan lain-lain. Bukan itu sahaja, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion akan dilancarkan pada 13 Disember di PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One dan Xbox Series X/S, jadi korang tidak perlu tunggu lama lagi!
Untuk memberikan gambaran lebih baik tentang apa yang baru tentang game ini, kami berjaya menemu bual dua orang penting yang terlibat dalam produksi Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion iaitu penerbit, Mariko Sato dan pengarah kreatif serta pereka watak, Tetsuya Nomura untuk menerangkan perbezaan antara game PSP original dan versi reboot.
Mariko Sato, Penerbit Tetsuya Nomura, Pengarah Kreatif serta Pereka Watak
Tanpa melengahkan masa lagi, berikut adalah isi kandungan interview:
Walaupun jalan cerita tidak berubah, gameplay dan sistem pertempuran adalah campuran sistem pertempuran klasik Crisis Core asal dan Final Fantasy VII Remake. Bolehkah anda menjelaskan lebih lanjut bagaimana pertempuran dikemas kini?
Mariko Sato: Beberapa penambahbaikan telah dibuat pada sistem pertempuran, termasuk mendayakan kombo serangan standard dan memperkenalkan jalan pintas untuk pemilihan abiliti dan magic. Selain itu, sistem DMW (Digital Mind Wave) juga telah dirombak – jadi daripada mengganggu pertempuran untuk memaparkan kesan DMW di seluruh skrin, ia kini bersambung dengan lancar di sudut kiri atas. Fungsi “skip” juga telah ditambah. Penambahbaikan lain juga dibuat pada mekanik “hit stop” serta melaraskan kelajuan magic untuk penambahbaikan rasa.

Terdapat perbincangan sama ada game adalah Remaster atau Remake. Bagaimanakah anda mentakrifkan maksud ‘remake’ dan ‘remaster’, dan adakah anda rasa Crisis Core Reunion sesuai dengan mana-mana definisi?
Tetsuya Nomura: Secara peribadi, saya selalu memikirkan “remake” sebagai rekreasi yang hampir tidak menggunakan semua data asal. Dalam aspek itu, walaupun majoriti data untuk game ini baru dibuat, beberapa elemen, seperti gerakan watak, menggunakan semula data daripada game asal. Setelah terlibat dalam beberapa judul “remastered”, saya boleh mengatakan bahawa judul ini lebih daripada sekadar “remake” daripada mana-mana judul itu. Memandangkan ia berada di antara kedua-dua kategori, kami memutuskan untuk tidak menggunakan mana-mana perkataan tersebut dalam tajuk game.
Final Fantasy VII Remake, Rebirth dan Crisis Core Reunion semuanya mempunyai tajuk yang bermula dengan “Re”. Adakah terdapat sebarang kepentingan kepada corak penamaan ini dalam siri?
Tetsuya Nomura: Walaupun tiada niat khusus pada permulaan untuk memastikan semua tajuk menampilkan prefix “Re”, kami tidak dapat tidak menggunakan perkataan “Re” dalam semua tajuk projek remake. Walaupun setiap tajuk dalam trilogi adalah berbeza, kami juga ingin memastikan bahawa semuanya boleh disingkatkan kepada “FFVIIR” untuk mencadangkan persamaan yang mereka kongsi dari segi dunia dan jalan cerita.

Ramai peminat terkejut apabila dapat tahu bahawa Gackt kembali menyuarakan Genesis dalam game ini. Bagaimana rasanya bekerja dengannya semula terutamanya kerana Crisis Core Reunion mempunyai lebih banyak lakonan suara berbanding yang asal?
Tetsuya Nomura: Semua dialog Genesis sudah pun bersuara sepenuhnya dalam original dan oleh itu, kita tidak perlu merakam sebarang baris baharu untuk game ini.
Crisis Core: Final Fantasy Reunion akan dilancarkan pada berbilang platform, termasuk Switch dan Steam Deck. Adakah sukar untuk mengimbangi dan menyesuaikan game dengan begitu banyak jenis perkakasan dengan spesifikasi yang berbeza?
Mariko Sato: Sejujurnya, ya, ia menimbulkan beberapa kesukaran. Walau bagaimanapun, setiap ahli pasukan komited sepenuhnya untuk memastikan “CRISIS CORE” akan mencapai seramai mungkin pengguna. Selepas pelbagai jenis ‘trial and error’, kami yakin telah menghasilkan versi untuk setiap platform yang pengguna akan berpuas hati dengannya.

Sekali lagi, kami ucapkan terima kasih kepada penerbit, Mariko Sato dan pengarah kreatif/pereka watak, Tetsuya Nomura kerana sudi menjawab soalan kami! Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion dilancarkan pada PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One dan Xbox Series X/S pada 13 Disember 2022 dan untuk maklumat lanjut, korang boleh baca di SINI.
@gamersantaimy
Discussion about this post