Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Civilization VII: Panduan Diplomasi Untuk Meluaskan Tamadun!

Razin Syafiq by Razin Syafiq
February 10, 2025 - Updated on February 11, 2025
in Artikel, Berita, Epic Store, Nintendo Switch, Panduan, PC, PS4, PS5, Real time strategy, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S
0 0
0
Civilization VII: Panduan Diplomasi Untuk Meluaskan Tamadun!
Share on FacebookShare on Twitter

Dalam Civilization VII, sistem diplomasi telah dirombak sepenuhnya dengan pengenalan Influence sebagai mata wang utama. Pemain tidak lagi boleh sekadar menawarkan emas kepada pemimpin lain untuk mendapatkan apa yang diingini.

Sebaliknya, Influence dikumpulkan setiap giliran, mirip dengan emas, dan boleh digunakan untuk memperkukuh hubungan, merunding perjanjian, atau menjalankan operasi pengintipan.

Sebagai contoh, pemain boleh membelanjakan Influence untuk membuka sempadan, meningkatkan hubungan dagangan, menjalin pakatan, atau bahkan mencuri teknologi daripada pesaing. Sistem ini menjadikan diplomasi lebih penting dalam Civilization VII, memerlukan pemain mengurus Influence dengan bijak untuk mencapai matlamat strategik mereka.

Memahami Apa Itu “Influence”

Kredit: Firaxis Games

Salah satu elemen utama dalam sistem diplomasi baharu ialah Influence, sumber baru yang berfungsi sebagai mata wang utama untuk tindakan diplomatik.

  • Pemain secara asasnya mengumpulkan 10 Influence setiap giliran, dengan syarat kelajuan permainan adalah Standard.
  • Influence tambahan boleh diperoleh melalui pelbagai cara, termasuk membina bangunan tertentu, menyiapkan Wonders, melaksanakan Policies, dan memanfaatkan abiliti pemimpin.
  • Selain itu, acara naratif dan tindakan pemain, seperti menempatkan penempatan berhampiran ibu kota pemimpin lain, boleh menghasilkan Influence. Namun, tindakan agresif seperti menakluk atau memusnahkan bandar boleh mengurangkannya.

Tindakan Diplomasi Yang Boleh Dibuat

Kredit: Firaxis Games

Influence digunakan untuk menjalankan pelbagai usaha diplomatik antara empayar. Terdapat empat jenis utama tindakan diplomasi yang memerlukan Influence dalam Civilization VII:

  1. Perjanjian (Treaties): Keputusan jangka panjang yang memberikan manfaat tertentu, seperti perjanjian “Open Borders” atau “Improve Trade Relations.”
  2. Kerjasama (Endeavors): Tindakan yang memberikan faedah kepada kedua-dua pihak, contohnya, anda boleh memulakan “Research Collaboration” yang memberikan Sains kepada kedua-dua empayar setiap giliran.
  3. Sekatan (Sanctions): Tindakan negatif terhadap empayar lain, seperti “Hinder Military Production,” yang mengurangkan keupayaan mereka menghasilkan unit ketenteraan tetapi turut memberi kesan negatif terhadap hubungan diplomatik.
  4. Pengintipan (Espionage): Tindakan berisiko tinggi dengan ganjaran besar, seperti “Steal Technology,” yang boleh memberikan kelebihan kepada anda atau merugikan empayar sasaran. Namun, jika aktiviti pengintipan terbongkar, hubungan diplomatik akan merosot dan kadar penghasilan Influence anda akan menurun buat sementara waktu.

Apabila mencadangkan perjanjian diplomatik, pemimpin yang menerima cadangan boleh memberikan tiga jenis respons:

  • Terima (Accept): Cadangan diterima tanpa perbelanjaan Influence. Pemain yang memulakan perjanjian menerima bonus sederhana, manakala penerima mendapat bonus kecil atau tiada bonus langsung.
  • Sokong (Support): Penerima menggunakan Influence untuk menyokong cadangan tersebut, memberikan manfaat yang lebih besar kepada kedua-dua pihak.
  • Tolak (Reject): Penerima membelanjakan Influence untuk menolak cadangan tersebut, menyebabkan Influence pemain yang mencadangkan dipulangkan dan perjanjian dibatalkan.

Jenis Perjanjian (Treaties)

Kredit: Firaxis Games
  • Buka Sempadan (Open Borders)
    • Pemain akan mendapat akses ke wilayah pemimpin lain selama 10 giliran.
    • Hubungan diplomatik meningkat sebanyak 5 mata jika perjanjian diterima.
  • Memperbaiki Hubungan Perdagangan (Improve Trade Relations)
    • Menambah 1 Trade Route tambahan antara dua tamadun secara kekal (jika diterima).
    • Pemimpin lain akan menerima emas sebagai ganjaran.
  • Mengecam Kehadiran Ketenteraan (Denounce Military Presence)
    • Tindakan ini berlangsung selama 6 giliran.
    • Mengecam/melaporkan pemimpin lain kerana menempatkan tentera terlalu dekat dengan sempadan anda.

Kerjasama Diplomatik (Endeavors)

Kredit: Firaxis Games

Kerjasama diplomatik adalah interaksi mesra antara anda dan pemimpin lain. Pada awal permainan, anda boleh menjalinkan kerjasama seperti perkongsian penyelidikan atau bantuan makanan antara tamadun. Pilihan yang tersedia bergantung pada jenis tamadun anda serta tamadun yang anda berinteraksi dengannya.

  • Pertukaran Budaya (Cultural Exchange)
    • Menjalankan pertukaran budaya dengan pemimpin lain.
    • Jika diterima: Anda menerima lebih banyak Budaya berbanding pemimpin lain.
    • Jika disokong: Anda menerima lebih banyak Budaya berbanding penerimaan biasa, tetapi pemimpin lain akan menerima jumlah yang sama seperti anda.
    • Tempoh: 10 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Meningkat 5 mata jika diterima, atau 12 mata jika disokong.
  • Pasar Terbuka (Open Markets)
    • Menjalankan perdagangan kecil dengan pemimpin lain.
    • Jika diterima: Anda menerima lebih banyak Emas berbanding pemimpin lain.
    • Jika disokong: Anda menerima lebih banyak Emas berbanding penerimaan biasa, tetapi pemimpin lain akan menerima jumlah yang sama seperti anda.
    • Tempoh: 7 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Meningkat 5 mata jika diterima, atau 12 mata jika disokong.
  • Menghantar Bantuan (Send Aid)
    • Menghantar Emas kepada sekutu sebagai bantuan ekonomi.
  • Pasar Petani (Farmers Market)
    • Berkongsi hasil pertanian dengan pemimpin lain.
    • Tempoh: 10 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Meningkat 5 mata jika diterima, atau 12 mata jika disokong.
  • Festival Tempatan (Local Festival)
    • Jika diterima: Anda memperoleh kebahagiaan, manakala pemimpin lain menerima Influence.
    • Jika disokong: Kedua-dua pihak menerima lebih banyak kebahagiaan di bandar masing-masing setiap giliran.
    • Tempoh: 10 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Meningkat 5 mata jika diterima, atau 12 mata jika disokong.
  • Bantuan Ketenteraan (Military Aid)
    • Jika diterima: Unit anda mendapat peningkatan kekuatan tempur, manakala pemimpin lain menerima Emas.
    • Jika disokong: Kedua-dua pihak menerima lebih banyak kekuatan tempur.
    • Tempoh: 7 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Meningkat 5 mata jika diterima, atau 12 mata jika disokong.
  • Pendamaian (Reconciliation)
    • Meningkatkan hubungan diplomatik dengan pemimpin lain.
    • Tempoh: 6 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Meningkat 30 mata jika diterima, atau 60 mata jika disokong.

Sekatan Diplomatik (Sanctions)

Kredit: Firaxis Games

Selain interaksi positif, anda juga boleh mengambil tindakan negatif terhadap tamadun lain. Langkah-langkah ini bertujuan untuk melemahkan pengeluaran unit, kemajuan sains, atau penyelidikan sivik mereka.

  • Sekat Kewangan (Hinder Finances)
    • Mengurangkan jumlah Emas tamadun lain sebanyak 10% setiap giliran.
    • Tempoh: 5 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Merosot 15 mata jika diterima.
  • Sekat Moral Awam (Hinder Public Morale)
    • Mengurangkan kebahagiaan tamadun lain sebanyak 10% setiap giliran.
    • Tempoh: 6 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Merosot 15 mata jika diterima.
  • Sekat Kajian Sivik (Hinder Civic Study)
    • Mengurangkan penghasilan Budaya tamadun lain sebanyak 10% setiap giliran.
    • Tempoh: 6 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Merosot 15 mata jika diterima.
  • Sekat Pertanian (Hinder Agriculture)
    • Mengurangkan penghasilan makanan tamadun lain sebanyak 20% setiap giliran.
    • Tempoh: 6 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Merosot 15 mata jika diterima.
  • Sekat Pengeluaran Ketenteraan (Hinder Military Production)
    • Meningkatkan kos latihan unit ketenteraan tamadun lain sebanyak 20%.
    • Tempoh: 5 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Merosot 15 mata jika diterima.
  • Kecaman (Denounce)
    • Mengurangkan hubungan diplomatik dengan pemimpin lain secara langsung.
    • Tempoh: 6 giliran.
    • Kesan terhadap hubungan diplomatik: Merosot 60 mata jika diterima.

Pengintipan (Espionage)

Kredit: Firaxis Games

Tindakan berisiko tinggi dengan ganjaran besar yang boleh memberi kelebihan kepada anda atau menjejaskan tamadun lain. Namun, terdapat risiko tindakan anda terbongkar. Jika ditangkap melakukan pengintipan, hubungan diplomatik dengan tamadun sasaran akan merosot, dan kadar pengumpulan Influence anda akan berkurang buat sementara waktu.

  • Curi Kemajuan Teknologi (Steal Technological Advancement)
    • Mencuri teknologi yang telah dikaji oleh tamadun lain tetapi belum anda miliki.
    • Masa diperlukan: 9-15 giliran.
    • Jika tamadun sasaran sedang melakukan counterspy, masa pelaksanaan akan bertambah dan kebarangkalian misi terbongkar akan meningkat.
  • Curi Rahsia Kerajaan (Steal Government Secrets)
    • Mencuri kajian sivik yang telah dipelajari oleh tamadun lain tetapi belum anda kuasai.
    • Masa diperlukan: 9-15 giliran.
    • Jika tamadun sasaran sedang melakukan counterspy, masa pelaksanaan akan bertambah dan kebarangkalian misi terbongkar akan meningkat.
  • Infiltrasi Ketenteraan (Military Infiltration)
    • Memperoleh maklumat terhadap semua Commander tamadun sasaran.
    • Masa diperlukan: 11-17 giliran.
    • Tempoh kesan: 3 giliran selepas berjaya dilaksanakan.
    • Jika tamadun sasaran sedang melakukan counterspy, masa pelaksanaan akan bertambah dan kebarangkalian misi terbongkar akan meningkat.

Pengurusan Diplomasi & Influence

Kredit: Firaxis Games

Sistem ini memerlukan pemain untuk mempertimbangkan penggunaan Influence dengan bijak serta menyusun strategi diplomatik yang tepat apabila berinteraksi dengan pemimpin lain. Namun, perlu diingat bahawa beberapa faktor boleh mempengaruhi diplomasi anda dalam Civilization VII, termasuk:

  • Bilangan giliran yang diperlukan untuk sesuatu tindakan.
  • Jumlah Influence yang perlu digunakan untuk mencadangkan atau membalas tindakan diplomatik.
  • Akses kepada pelbagai pilihan diplomasi (Perjanjian, Usaha Sama, Sekatan, Pengintipan) bergantung kepada perkembangan tamadun, gaya permainan, dan hubungan semasa dengan pemimpin lain.

Sebagai contoh, jika anda telah memberi tumpuan kepada pembangunan unit ketenteraan, anda akan mempunyai pilihan untuk menawarkan Bantuan Ketenteraan (Military Aid). Tetapi jika anda tidak menumpukan perhatian kepada ketenteraan, pilihan itu tidak akan tersedia untuk anda.


Sid Meier’s Civilization VII akan dilancarkan pada 11 Februari 2025 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, melalui Steam, Epic Games Store. Untuk maklumat lanjut tentang Civilization VII, sila layari laman web rasmi.

Kami juga telah mengumpul semua panduan yang dibuat setakat ini untuk Civilization VII. Pemain yang berminat boleh klik pautan berikut:

  • Reviu Civilization VII
  • Cara Mendapatkan Setiap Tamadun dalam Civilization VII
  • Siapakah Pemimpin & Tamadun Asia Yang Muncul dalam Civilization VII
  • Pemimpin & Tamadun Terbaik Untuk Pemula
  • Bagaimana Sistem Three-Age Mengubah Gameplay Jadi Lebih Dinamik
  • Perwakilan Asia Tenggara Daripada Pemimpin Hingga Tamadun dalam Civilization VII
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: Civilization VIIPanduan
ShareTweetSend
Previous Post

Civilization VII: Bagaimana Sistem Three-Age Mengubah Gameplay Jadi Lebih Dinamik

Next Post

Mabinogi Mobile Umum Tarikh Keluaran Korea – Adakah Game Ini Akan Keluar Secara Global?

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Previu Duet Night Abyss (CBT 2) – Sebuah Game Yang Mampu Mengubah Persepsi Gacha!
Preview

Previu Duet Night Abyss (CBT 2) – Sebuah Game Yang Mampu Mengubah Persepsi Gacha!

June 13, 2025
Love In Tiny Spaces – Game Romance Yang Memerlukan Stealth, Demo Kini Tersedia
Demo

Love In Tiny Spaces – Game Romance Yang Memerlukan Stealth, Demo Kini Tersedia

June 13, 2025
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater Dedah Mod Online Istimewa & Minigame Eksklusif Mengikut Platform
Berita

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater Dedah Mod Online Istimewa & Minigame Eksklusif Mengikut Platform

June 13, 2025
Next Post
Mabinogi Mobile Umum Tarikh Keluaran Korea – Adakah Game Ini Akan Keluar Secara Global?

Mabinogi Mobile Umum Tarikh Keluaran Korea – Adakah Game Ini Akan Keluar Secara Global?

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan
Berita

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan

June 5, 2025
Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!
Animasi

Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!

June 4, 2025
Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’
Berita

Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’

June 3, 2025
Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026
Filem

Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026

June 2, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd