Anime Tomb Raider baru akan menyatukan kesinambungan francais permainan video itu dalam satu garis masa. Perkara ini telah didedahkan oleh penulis dan penerbit eksekutif anime baru itu, Tasha Huo dalam sebuah video yang ditayangkan ke saluran Youtube rasmi Netflix.
Dalam video itu, Huo menerangkan cara dia bekerja dengan Crystal Dynamics, studio yang mengambil alih pembangunan siri dengan Tomb Raider: Legend pada tahun 2006 untuk mencipta garis masa baharu yang unik bagi kehidupan protagonis Lara Croft yang menggabungkan peristiwa semua permainan video dalam siri ini.
Huo juga mengumumkan bahawa pelakon Lumpia With a Vengeance, Earl Baylon, yang melakonkan rakan baik Lara, Jonah dalam trilogi reboot 2013, akan memainkan semula peranan untuk siri animasi baru, manakala pelakon Allen Maldonado akan menyuarakan watak Zip, merupakan pakar teknologi daripada garis masa permainan Legend.

Sebelum ini diumumkan bahawa Hayley Atwell, yang memegang watak Peggy Carter dalam Marvel Cinematic Universe, akan menyuarakan Lara dalam siri baharu itu. Siri ini dihasilkan untuk meraikan ulang tahun ke-25 siri Tomb Raider, yang bermula pada tahun 1996 dengan permainan yang dikeluarkan pada PC, Sony Playstation dan Sega Saturn.
Sebelum pengumuman ini, jalan cerita permainan video Tomb Raider dibahagikan kepada tiga era yang berbeza. Permainan asal dan sekuelnya sehingga Tomb Raider: The Angel of Darkness terdiri daripada garis masa pertama siri ini, yang dibangunkan oleh pencipta siri Toby Gard dan pasukan di CORE Design. Berikutan penerimaan kritikan yang buruk kepada Angel of Darkness, pembangunan siri itu diserahkan kepada Crystal Dynamics, yang pada masa itu terkenal dengan Legacy of Kain: Soul Reaver dan francais platform parodi mereka, Gex.

Crystal Dynamics telah reboot siri ini dengan Tomb Raider: Legend yang mengekalkan beberapa elemen yang lebih hebat dalam permainan asal tetapi menampilkan reka bentuk baru untuk Lara Croft serta kawalan analog dan mekanik permainan yang dimodenkan.
Walaupun Legend dan sekuelnya diterima secara positif, pada tahun 2013 Crystal Dynamics memutuskan untuk reboot siri ini sekali lagi dengan tajuk yang lebih ringkas iaitu Tomb Raider, memberikan penekanan yang lebih besar pada pertempuran dan stealth. Crystal Dynamics tidak membangunkan Shadow of the Tomb Raider kerana studio ini sedang sibuk membangunkan Marvel’s Avengers. Permainan itu sebaliknya dibangunkan oleh Eidos Montreal.
Sumber: CBR
@gamersantaimy
Discussion about this post