Platform digital dan perkhidmatan permainan video dalam talian di Malaysia mempunyai masa kurang daripada dua minggu untuk menyesuaikan operasi mereka dengan piawaian keselamatan baharu yang lebih ketat. Suruhanjaya Komunikasi dan Multimedia Malaysia (MCMC) mengesahkan bahawa dua kod utama di bawah Akta Keselamatan Dalam Talian 2025 akan dikuatkuasakan sepenuhnya bermula 1 Jun 2026.
Dua peraturan baharu tersebut—Kod Perlindungan Kanak-kanak (CPC) dan Kod Mitigasi Risiko (RMC)—bertujuan memastikan penyedia perkhidmatan, termasuk media sosial dan dunia permainan video, memikul tanggungjawab lebih besar terhadap kandungan yang mereka hoskan. Mana-mana syarikat yang didapati gagal mematuhi keperluan RMC boleh dikenakan tindakan tegas, termasuk denda mencecah RM10 juta.
Kod Perlindungan Kanak-kanak (CPC)
Menerusi CPC, setiap platform wajib menerapkan prinsip “safety-by-design”. Ini bermakna ciri keselamatan bukanlah pilihan yang boleh diabaikan, sebaliknya ia mesti dibina terus ke dalam sistem perkhidmatan sejak dari peringkat awal lagi.
Antara perubahan paling besar ialah sekatan pemilikan akaun, di mana platform diwajibkan untuk menghalang kanak-kanak di bawah umur 16 tahun daripada mendaftar akaun. Bagi pengguna muda yang sudah sedia ada, penyedia perkhidmatan mesti memperkenalkan perlindungan mengikut kesesuaian umur serta mengehadkan fungsi tertentu yang berisiko mendedahkan mereka kepada eksploitasi atau kandungan berbahaya.
Contoh situasi yang dianggap melanggar peraturan:
- Pendaftaran Terlalu Mudah: Jika sesebuah platform game atau media sosial membenarkan remaja berusia 13 tahun membuka akaun hanya dengan menekan butang “Ya, saya berumur 18 tahun” tanpa sebarang proses pengesahan yang serius.
- Tetapan Privasi Longgar: Jika platform membiarkan ciri berisiko tinggi (seperti fungsi pesanan ringkas atau DM daripada orang asing) aktif secara automatik (default) pada akaun kanak-kanak, ia dianggap gagal memenuhi syarat “safety-by-design”.
Kod Mitigasi Risiko (RMC)
Kod RMC pula menumpukan kepada ancaman digital yang lebih meluas. MCMC menuntut penyedia perkhidmatan untuk lebih proaktif dan tidak hanya menunggu aduan daripada pengguna. Syarikat-syarikat ini dikehendaki menjalankan penilaian risiko secara berkala dan memperkukuh tadbir urus kandungan mereka.
Antara kewajipan utama di bawah kod ini termasuklah melakukan pengesahan identiti pengiklan dan melabel sebarang “manipulated content” (seperti deepfake yang dihasilkan oleh AI) secara jelas.
Contoh situasi yang dianggap melanggar peraturan:
- Deepfakes Tanpa Label: Jika platform membiarkan video hasil manipulasi AI yang sangat realistik tersebar luas tanpa label amaran yang menyatakan video tersebut telah diubah suai.
- Iklan Scam Berleluasa: Jika platform menyiarkan iklan “skim pelaburan” atau “mata wang percuma dalam game” tanpa mengesahkan siapa dalang di sebalik iklan tersebut terlebih dahulu.
- Sistem Aduan Lembap: Jika pengguna melaporkan kandungan yang jelas berbahaya tetapi platform tidak mempunyai “effective response mechanism” (mekanisme tindak balas yang berkesan) untuk menanganinya dengan pantas.









Discussion about this post