Jika anda pernah menonton episod “Dark PAC-MAN” dari Secret Level, dunia Shadow Labyrinth mungkin kelihatan menyeramkan. Ini bukan lagi game arked klasik yang hanya melibatkan memakan titik—sebaliknya, ia adalah gabungan pelbagai genre yang memberikan nafas baharu kepada PAC-MAN melalui elemen platformer aksi, pertempuran, dan misteri fiksyen sains.
Menurut sinopsis rasminya, Shadow Labyrinth ialah game platformer aksi 2D side-scrolling yang memberikan tafsiran baharu kepada genre klasik PAC-MAN. Anda akan bermain sebagai Swordsman No. 8, seorang pahlawan berperisai yang dihidupkan semula oleh bola kuning terapung bernama PUCK, dan dihantar ke dunia asing.
Sebagai pejuang pilihan PUCK, misi anda adalah untuk bertahan, memakan, dan berevolusi—dari mangsa menjadi pemangsa terunggul—sambil membongkar kebenaran tentang kewujudan anda, sejarah terlupa planet tersebut, dan agenda tersembunyi PUCK.
Gabungan Unik Antara Combat dan Mekanik Menelan Titik
Walaupun Shadow Labyrinth memberi penghormatan kepada PAC-MAN, game ini lebih berfokus pada platformer side-scrolling klasik dan aksi pertempuran, sambil tetap mengekalkan elemen arked original yang dikenali. Antara sistem utama dalam game ini termasuk:
Grappling Hook: Gunakan cangkuk ini untuk berayun antara titik bagi pergerakan pantas atau pasang pada musuh untuk mendekati mereka dengan cepat. Ini menambah kelancaran dan momentum pada gerakan anda.

Serangan Asas & Mata Wang: Musuh yang dikalahkan akan menjatuhkan “Ora”, mata wang yang boleh digunakan untuk menaik taraf skil di save point. Save point ini juga berfungsi sebagai kawasan rehat untuk memulihkan HP dan status.

Penukaran Dual-Skill: Pada permulaan permainan, anda akan membuka dua skil asas—ESP Barrier (perisai pelindung untuk menahan serangan) dan Parry (serangan balas tepat masa terhadap musuh yang bercahaya merah). Anda boleh bertukar antara skil ini secara langsung untuk strategi pertempuran yang lebih fleksibel.

Meter ESP & ESP Blast: Kumpulkan tenaga ESP untuk melepaskan ESP Blast, serangan AoE yang kuat. Serangan ini juga boleh dicetuskan secara automatik pada pukulan ketiga dalam kombo asas anda.

Transformasi GAIA: Apabila meter GAIA penuh, anda boleh berubah menjadi bentuk mecha gergasi dengan serangan dan pertahanan yang dipertingkatkan. Dalam mod GAIA, menelan musuh akan memberikan bahan untuk crafting.

Mekanik Menelan: Dalam bentuk standard, anda boleh menelan musuh yang stun atau sudah dikalahkan untuk memulihkan tenaga GAIA. Dalam bentuk GAIA, tindakan ini memberikan sumber berharga.

Selain pertempuran, game ini turut mengekalkan elemen “makan titik” ikonik dari PAC-MAN. Laluan magnetik akan muncul di peta—hampiri laluan tersebut, dan anda akan secara automatik “melekat” serta meluncur sambil mengumpul Ora.
Anda juga boleh melompat antara laluan semasa bergerak. Efek bunyi klasik PAC-MAN akan dimainkan semasa adegan ini, menambahkan rasa nostalgia kepada pengalaman bermain.
Naratif dan Suasana, Lebih Daripada Sekadar Mekanik

Walaupun sistem combat dalam Shadow Labyrinth mungkin tidak sepenuhnya revolusioner dengan mengikuti rutin biasa iaitu bertarung, mengumpul, menaik taraf, dan ulang, transformasi GAIA memberikan sentuhan fantasi kuasa yang menarik, menjadikan pengalaman lebih mengasyikkan.
Elemen PAC-MAN, walaupun hanya sebahagian kecil, menambah kepelbagaian dan memastikan rentak gameplay kekal segar.

Namun, daya tarikan utama terletak pada naratifnya yang berpecah. Melalui cutscene pendek, butiran persekitaran yang tersembunyi, atau petunjuk halus dalam demo dan trailer, naratif permainan ini tersusun seperti teka-teki.
Siapa sebenarnya anda? Mengapa PUCK memilih anda? Apa yang berlaku kepada planet yang musnah ini? Soalan-soalan ini tidak pernah dijawab secara langsung, tetapi inilah yang menjadikannya menarik—ia merangsang rasa ingin tahu dan mendorong pemain untuk terus meneroka dan menemui kebenaran.
Pendapat
Shadow Labyrinth tidak berusaha menjadi game aksi pantas yang hebat, dan ia juga bukan sekadar projek nostalgia yang bergantung pada nama besar PAC-MAN. Sebaliknya, ia adalah percubaan berani: menggabungkan tema naratif gelap, sistem gameplay moden, dan elemen retro untuk mencipta dunia yang terasa akrab namun penuh misteri.

Walaupun demonya agak singkat, mekanik unik dan penceritaan berlapis-lapisnya sudah cukup untuk menarik perhatian saya. Jika anda menggemari platformer aksi dengan elemen misteri, atau jika episod “Dark PAC-MAN” dari Secret Level pernah mencetuskan minat anda, ini adalah game yang patut anda nantikan.

Shadow Labyrinth akan tersedia di Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam mulai 17 Julai 2025. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.
@gamersantaimy
Discussion about this post