Leenzee Games, studio indie dari China, bersama penerbit 505 Games, telah mengumumkan bahawa WUCHANG: Fallen Feathers, sebuah game aksi RPG gaya Soulslike, akan dilancarkan pada 24 Julai 2025.
Ia akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X/S, serta PC melalui Steam, Epic Games Store dan Microsoft Store. Menariknya, game ini turut boleh diakses melalui Xbox Game Pass sejak hari pertama pelancaran, menawarkan pengalaman epik berlatarbelakangkan era akhir Dinasti Ming yang gelap dan penuh fantasi.
Mengambil tempat di wilayah Shu yang kacau-bilau akibat peperangan menjelang kejatuhan Dinasti Ming, WUCHANG: Fallen Feathers meletakkan pemain dalam peranan Bai Wuchang, seorang pahlawan wanita yang cekal tetapi berdepan dengan kehilangan ingatan dan dijangkiti penyakit misteri dikenali sebagai Feathering Disease.
Wabak ini menyebabkan penghidapnya berubah menjadi makhluk mengerikan sambil memperoleh kuasa luar biasa. Dalam usaha untuk merungkai masa silamnya, Wuchang akan bertempur dengan raksasa menakutkan, berurusan dengan puak-puak yang saling bermusuhan, dan bertemu tokoh-tokoh sejarah seperti Zhang Xianzhong dan Li Dingguo.
Jalan cerita dibentuk berdasarkan pilihan pemain, pendedahan rahsia, dan hubungan yang terjalin—dengan pelbagai pengakhiran merentasi lima bab utama.

Dibangunkan menggunakan Unreal Engine 5, game ini mempersembahkan dunia terbuka yang memukau dari segi visual—dari kuil-kuil lama yang dilupakan dan runtuhan yang dilitupi tumbuhan hingga lorong-lorong gelap yang misteri.
Ia menggabungkan elemen sejarah sebenar dengan fantasi gelap, diinspirasikan daripada teks klasik China seperti Shuwang Benji dan Jinse. Runut bunyi yang mencengkam emosi, hasil ciptaan Anti-General (Zhong Ziqi), menyatukan melodi tradisional Cina dengan elemen elektronik moden, memperkukuh suasana game yang imersif.

Dari segi gameplay, WUCHANG: Fallen Feathers menampilkan sistem pertarungan Skyborn Might yang menekankan skil pemain seperti elakan tepat, parry, dan pengurusan stamina, tanpa sebarang animation canceling. Pemain bermula dengan Cloudfrost’s Edge, pedang panjang yang diinspirasikan oleh changdao, dan boleh membuka senjata lain seperti kapak dua tangan, pisau kembar, serta senjata api zaman dahulu.
Ciri istimewa termasuk keupayaan menyerap skil musuh untuk memperluas gaya bertarung, mengorbankan Red Mercury untuk mempertingkatkan abiliti, dan menguatkan senjata bagi menyesuaikan strategi.
Pertarungan bos yang sengit dan berfasa akan mencabar kemahiran pemain berpengalaman, manakala peta yang saling berkait menyokong penerokaan dan misi sampingan dari NPC yang memperluas jalan cerita.

Dengan lima peringkat utama yang direka teliti—setiap satu mengambil masa sehingga 10 jam untuk dihabiskan—game ini menekankan elemen eksplorasi, sistem pertarungan, dan naratif yang menarik.
Dunia terbuka yang bersambung lancar diserikan dengan altar yang berfungsi sebagai checkpoint, mirip bonfire dalam Dark Souls, mengajak pemain menyelami rahsia dan membina laluan mereka sendiri dalam dunia penuh mitos dan kengerian ini.

Untuk maklumat lanjut, anda boleh lawati laman rasmi.
@gamersantaimy
Discussion about this post