Dalam dunia aksi espionaj taktikal, tidak banyak siri yang telah meninggalkan kesan serupa Metal Gear Solid. Dikenali dengan mekanik gameplay inovatifnya yang berpusat pada penyamaran dan penyusupan, francais ini telah mentakrifkan semula cara pemain mendekati game aksi. Selepas menyambut ulang tahun ke-35 pada tahun 2022, siri Metal Gear terus memukau dengan pelancaran terbarunya, sebuah remake bertajuk “Metal Gear Solid Δ: Snake Eater,” berdasarkan versi original yang dilancarkan untuk PlayStation 2 pada tahun 2004.
Kami berpeluang mencuba remake ini dalam sesi demo khas di Tokyo Game Show 2024, jadi berikut adalah pendapat kami.
Campuran Sinematik dan Gameplay

Perjalanan kami dengan Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (disebut sebagai Metal Gear Solid Δ: Snake Eater) bermula dengan cutscene yang mengasyikkan, menetapkan premis dengan trailer naratif yang menggambarkan kisah permainan.
Menghabiskan kira-kira 15 minit untuk memahami perkembangan cerita, kami kemudian beralih ke permainan hands-on di PC. Sesi kami berlangsung kira-kira 20 minit, dengan lancar menghubungkan gameplay daripada naratif cutscene.

Fasa tutorial memperkenalkan kami kepada asas permainan, bermula dengan misi untuk mengambil kembali peralatan yang tergantung di pokok. Di sini, kami mempelajari mekanik penting seperti memanjat dan menavigasi persekitaran—aspek penting untuk menguasai dinamik gameplay Metal Gear Solid Δ.
Menjelajah Paya Rimba
Semakin jauh kami mengembara dalam game, kami melintasi paya yang dipenuhi buaya yang berbahaya. Mengemudi kawasan berbahaya ini memerlukan langkah berhati-hati untuk mengelakkan makhluk-makhluk ini, menunjukkan bahawa bukan manusia sahaja yang akan menjadi musuh anda.

Bertemu dengan tentera Soviet menambahkan kerumitan tambahan. Pemain boleh memilih untuk infiltrasi secara senyap atau pendekatan yang lebih agresif, tetapi jika musuh mengesan kehadiran anda, ini akan mengaktifkan respons AI yang kini lebih responsif dan adaptif.
Gameplay kami condong kepada agresif, bereksperimen dengan taktik alam sekitar seperti menggunakan lebah untuk mengelirukan musuh atau mencipta gangguan untuk bergerak secara senyap di belakang barisan musuh atau menggunakan pistol untuk membunuh mereka.

Selain gameplay-nya, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater mengagumkan dengan kehebatannya dari segi grafik. Hampir dua dekad selepas keluaran asal, peningkatan visual dalam game ini sangat ketara.
Bayang yang ditingkatkan, pantulan air yang realistik, dan ekspresi wajah watak yang terperinci memberi nafas baru kepada adegan dan watak yang dikenali. Penambahbaikan ini bukan sahaja menghormati legasi asal tetapi juga meningkatkan game ini kepada piawaian moden dalam penceritaan visual dan keasyikan.

Kesimpulannya, pengalaman hands-on kami dengan Metal Gear Solid Δ: Snake Eater mengesahkan statusnya sebagai karya penting dalam genre aksi penyamaran.
Dengan mekanik gameplay yang kompleks, penceritaan yang mendalam, dan visual yang menakjubkan, game ini berjanji untuk memberikan pengalaman yang penuh nostalgia namun diperbaharui untuk peminat lama dan pemain baharu.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater akan tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series, dan PC melalui Steam. Tarikh keluaran tepat masih belum diumumkan, tetapi anda boleh melayari laman web rasmi untuk maklumat lanjut.
@gamersantaimy
Discussion about this post