Magic: The Gathering sememangnya antara TCG yang terkenal buat masa ini. Ia juga telah melepaskan expansion baru iaitu Kamigawa: Neon Dynasty, yang mempunyai estetika cyberpunk Jepun. Kami berpeluang untuk menemuramah Zack Stella, salah seorang pengarah seni untuk MTG! Tanpa membuang masa, jom kita lihat perkara menarik yang diberikan oleh Zack mengenai expansion terbaru MTG ini.

Apa yang anda lakukan di Wizards?
Zack: Saya (bersama-sama dengan Pengarah Seni yang lain) bertanggungjawab untuk menentukan rupa untuk pelbagai Magic plane dan watak serta cara game kami menampilkan dirinya dalam seni kad akhir.
Bagaimanakah anda menyumbang kepada Kamigawa: Dinasti Neon?
Zack: Saya yang merancang bagaimana rupa Kamigawa! Saya mengetuai pasukan kecil artis pada dorongan konsep untuk menjana panduan dunia Dinasti Neon, dan kemudian bekerja dengan beratus-ratus ilustrator bebas yang berbakat dalam mencipta semua seni kad yang menakjubkan untuk Dinasti Neon, serta memilih artis yang ditugaskan kepada kad yang tertentu.

Apakah aspek kegemaran anda dalam Kamigawa: Dinasti Neon?
Zack: Callback! Terdapat beberapa seni callback yang luar biasa, yang merujuk pada kepingan blok Kamigawa sebelumnya.
Bolehkah anda secara ringkas ceritakan beberapa beberapa perubahan besar visual daripada yang asal Kamigawa ke Dinasti Neon?
Zack: Kali terakhir kami melihat Kamigawa pada 1200 tahun yang lalu. Sejak itu, Kami War telah berakhir, alam roh perlahan-lahan mula bergabung dengan alam fizikal, dan dunia telah dimodenkan.
Sama seperti Jepun dunia sebenar, Kamigawa menerima masa depan kedua-duanya sambil mengekalkan unsur-unsur masa lalu. Pencakar langit mungkin wujud di sepanjang struktur yang lebih tradisional, dan dalam kes Towashi dan Eiganjo, struktur mempunyai struktur tradisional yang dibina terus ke dalamnya dan disusun.
Memandangkan dunia telah mula bergabung, “Kami” dari semua bentuk dan saiz ada di mana-mana, berjalan dan terapung jalan-jalan bandar, tetapi mereka bukan lagi agresif – mereka berintegrasi ke dalam masyarakat.

MTG mempunyai unsur sci-fi-esque sebelum ini, tetapi Kamigawa ND kelihatan terjun ke dalam estetika itu. Bagaimana anda menggabungkan perkara seperti ninja siber dan masih mengekalkan “feel” MTG?
Zack: Ternyata helahnya menjadikan elemen sci-fi anda kelihatan sedikit fantasi, dan elemen “ajaib” anda sedikit sci-fi.
Sebagai contoh, cara kami memilih untuk mewakili gabungan alam roh dengan alam fizikal – terdapat kesan piksel pada magic yang memberikan rupa futuristik yang hebat hanya kerana cara kami telah dilatih secara visual untuk melihat petak bertindih;
Di samping itu, material juga sudah lama berubah. Motosikal yang diperbuat daripada enamel berukir; robot yang diperbuat daripada kertas lipat dan selongsong kayu; pencakar langit dari kayu, plaster; papan tanda dan “skrin” digital adalah unjuran sihir terapung; dan exosuit seramik.
Kami benar-benar terpaksa mencipta semula roda – apakah tayar dan jalan raya di sini? Tayar asphalt dan getah kelihatan terlalu benar. Kemudian ada satu hari di mana Steve Prescott menjumpai penyelesaiannya – dia melukis penunggang tikus di atas motosikal, kecuali badan motosikal itu diperbuat daripada enamel berukir, dan sebagai ganti tayar getah, ia tidak mempunyai apa-apa… roda yang kosong dan tidak kelihatan, yang anda lihat hanyalah tenaga berkerak ungu ” off-gassing ” di sekelilingnya. Pada masa itu, saya seperti “YA. Itu sempurna” NAMPAK berteknologi tinggi, tetapi di luar bidang apa sahaja yang kita mampu dengan teknologi kita sendiri.

Adakah terdapat sebarang kesukaran untuk perkara yang “terlalu berbeza” berkaitan untuk mengekalkan keadaan seperti MTG?
Zack: Pada satu ketika, Kamigawa: Dinasti Neon mungkin “terlalu berbeza”. Walaupun kami menyedari bahawa “fantasi” adalah teras Magic: the Gathering, terdapat begitu banyak subgenre fantasi sekarang. Apa yang kami pelajari ialah selagi ada unsur sihir yang kuat dan yang fantastik, ia akan terasa seperti Magic. Malah Star Wars, salah satu fiksyen sains yang paling terkenal di luar sana sebenarnya “fantasi angkasa”.
Apa yang sangat menggembirakan saya sekarang ialah kami meneroka genre baru dan melihat
dunia baru yang boleh kita bawa kepada Magic.
Pernahkah anda mengubah ilustrasi kad untuk menggambarkan kesannya dengan lebih baik? (Bukan hanya terhad kepada Kamigawa)
Zack: Pasukan Worldbuilding & Naratif kami bertanggungjawab untuk menulis penerangan seni yang Zack dan pengarah seni lain hantar kepada artis. Menggunakan worldguide sebagai rujukan worldbuilding utama kami, kami menterjemah mekanik kad ke dalam ringkasan seni untuk setiap ilustrasi. Jadi setiap ilustrasi disesuaikan untuk kesan kad. Kemudian setiap artis membawa tafsiran mereka sendiri kepada penerangan seni kami, jadi ia benar-benar merupakan kerjasama yang hebat.

“Neon-cyberpunk Jepun” ialah tema yang cukup popular pada masa kini, bolehkah anda bercakap tentang apa yang MTG lakukan untuk buatnya seperti sesuatu yang istimewa?
Zack: Ruang genre tertentu ini biasanya dipersembahkan dengan tahap sinis – sangat menghadapi masa depan, dan masa depan itu suram. Kamigawa, sebaliknya, mungkin futuristik, tetapi ia adalah masa depan yang optimistik. Ia juga merangkumi sejarah yang sangat mendalam dan kaya, dan memasukkannya ke dalam rupa dan feel teknologinya. Malah teknologi paling buruk dibuat dengan ketukangan artisan dan menggabungkan beberapa bentuk kesenian tradisional seperti kintsugi, origami dan lain-lain.

Sebagai Pengarah Seni, tugas anda untuk bekerjasama dengan artis untuk memastikan setiap artis ilustrasi kelihatan terbaik. Adakah anda mempunyai sebarang cerita tentang mereka bentuk mana-mana kad ini?
Zack: Ada satu! Saya tahu saya perlu memberikan Donato Patchwork Automaton. Donato sebelum ini telah membuat beberapa lukisan berdasarkan novel Phillip K. Dick yang sangat siber iaitu “Do Androids Dream of Electric Sheep”. Patchwork Automaton ialah robot yang melipat makhluk origami, dan saya tahu ini adalah satu-satunya tempat dia boleh menyelinap masuk ke dalam origami unicorn sebagai rujukan halus.
Jika anda inginkan liputan lain mengenai Magic: The Gathering daripada kami, sila klik pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post