Selepas lebih 30 tahun membentuk industri gaming, Shuhei Yoshida, ketua inisiatif indie Sony Interactive Entertainment (SIE), telah mengumumkan bahawa beliau akan meninggalkan syarikat tersebut.
Yoshida, seorang tokoh penting dalam pembangunan jenama PlayStation, akan secara rasmi berundur pada 15 Januari 2025, mengakhiri kerjaya selama 31 tahun yang penuh pencapaian bersama jenama gergasi ini.
Shuhei Yoshida joins a special episode of PlayStation Podcast!
— PlayStation (@PlayStation) November 27, 2024
Learn about his 31-year career at PlayStation and his favorite PlayStation games of all time: https://t.co/Bs7GPx6R3D pic.twitter.com/LqETXf3F3g
Yoshida mula menyertai Sony Interactive Entertainment, yang ketika itu dikenali sebagai Sony Computer Entertainment, pada tahun 1993, ketika jenama PlayStation baru sahaja diperkenalkan di bawah visi Ken Kutaragi. Dalam satu wawancara bersama Official PlayStation Podcast, Yoshida mengimbas kembali detik-detik awalnya:
“Ketika syarikat itu ditubuhkan sebagai usaha sama, kami mengadakan majlis dan semua orang berada di satu bilik di hotel [ketawa]. Saya ingat kami cuma ada kira-kira 80 orang. Kami sangat kecil.”
Kutaragi-san was super happy accepting Lifetime Achievement Award at GDC. w/Mark Cerny, Shawn Layden & Riley Russell. pic.twitter.com/XHgXo0UNLE
— Shuhei Yoshida (@yosp) March 22, 2014
Pada peringkat awal, Yoshida bertanggungjawab membina hubungan dengan penerbit dan pembangun di Jepun, menggalakkan mereka menghasilkan game untuk PlayStation original.
Kariernya berkembang pesat seiring kejayaan PlayStation, sehingga beliau dilantik sebagai Presiden Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, kini dikenali sebagai PlayStation Studios.
Pada tahun 2019, Yoshida memutuskan untuk melepaskan jawatannya sebagai presiden PlayStation Studios bagi menerajui inisiatif game indie Sony. Beliau jelas menunjukkan minat mendalam terhadap projek-projek kecil yang inovatif, sering memberi sokongan kepada pembangun indie.
“Ketika saya menguruskan [PlayStation Studios] dan bekerjasama dengan studio besar, membuat game AAA memang hebat. Namun, bila saya pergi ke acara seperti E3 atau Gamescom, saya selalu ke bahagian game indie. Saya menemui game yang saya suka, dan selalunya pembangun berada di situ untuk menunjukkannya. Jadi saya ambil gambar bersama pembangun itu, cuba membantu mempromosikan game mereka.”

Menjelaskan keputusannya untuk berundur, Yoshida berkata:
“Saya bersama PlayStation sejak awal, dan ini adalah tahun ke-31 saya bersama PlayStation. Bila saya capai 30 tahun, saya rasa mungkin sudah tiba masanya untuk bergerak ke depan. Syarikat ini sedang berada dalam keadaan yang baik. Saya suka PlayStation 5, saya suka game yang dilancarkan di platform ini, dan kami mempunyai generasi pengurusan baharu yang saya hormati dan kagumi. PlayStation berada dalam tangan yang sangat baik. Saya fikir, inilah masanya.”
Walaupun belum merancang langkah seterusnya, Yoshida tetap bersemangat untuk menyumbang kepada industri gaming, terutamanya dalam menyokong pembangun indie.
“Saya ingin terus membantu pembangun indie atau penerbit indie jika mereka memerlukan saya. Jadi mungkin saya akan terus membantu pasukan indie yang berbakat dan kreatif pada masa hadapan.”
No, I’d like to stay in the industry 🙂
— Shuhei Yoshida (@yosp) November 27, 2024
Dalam masa terdekat, Yoshida telah mengesahkan kehadirannya di beberapa acara penting, termasuk The Game Awards pada Disember, Taipei Game Show pada Januari, dan DICE Summit pada Februari, di mana beliau menjadi ahli lembaga.
Pemergian Shuhei Yoshida menandakan berakhirnya satu era bagi Sony dan jenama PlayStation. Bermula daripada pasukan kecil, kemudian memimpin studio global dan menjadi pelindung kepada pembangun indie, Yoshida meninggalkan legasi penuh inovasi, dedikasi, dan semangat terhadap dunia permainan video.
@gamersantaimy
Discussion about this post