Selepas debut di Nintendo Switch pada 2022, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival akhirnya tiba di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC sejak 7 November 2024. Sebagai salah satu francais rhythm game paling ikonik sejak 2001, edisi terbaru ini mengekalkan keseronokan menabuh gendang sambil memperkenalkan peningkatan teknikal, senarai lagu yang lebih luas, dan game mode baharu.
Berlatarbelakangkan bandar meriah Omiko City, pemain mengawal Don-chan bersama watak baharu yang ceria, Kumo-kyun, dalam persiapan untuk festival muzik besar. Dunia penuh warna ini menjadi pentas bagi pelbagai cabaran ritma, permainan pesta, dan pertempuran dalam talian, membolehkan pemain menikmati mod solo serta multiplayer menyeronokkan.
Dengan sokongan 120 FPS di PlayStation 5 dan pelbagai pilihan customization, Rhythm Festival mengasah lagi formula klasiknya sambil mengekalkan akar arkednya. Tetapi adakah ia benar-benar memberi kepuasan bermain atau ada aspek yang kurang? Mari lihat reviu kami bagi game ini, yang dimainkan di PS5.
Senarai Lagu yang Luas & Game Mode Pelbagai
Menawarkan pelbagai jenis muzik, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival dilancarkan dengan 76 lagu yang merangkumi genre pop, anime, runut bunyi game, dan muzik klasik. Lagu popular seperti Gurenge, Feel Special, dan Yoru ni Kakeru kembali, bersama lagu ikonik seperti A Cruel Angel’s Thesis dan Butter-Fly.
Bagi mereka yang mahukan pilihan lagu lebih besar, langganan Taiko Music Pass membuka akses kepada lebih 700 lagu, dengan kemas kini bulanan yang menambah kandungan baharu.
Walaupun ada ciri playlist untuk menyusun lagu kegemaran dengan mudah, satu kelemahan adalah pemain perlu memuat turun lagu DLC secara individu dan bukan secara berkumpulan, menjadikannya sedikit menyusahkan.

Selain senarai lagu yang luas, game ini menawarkan pelbagai mod yang sesuai untuk pengalaman solo dan multiplayer. Performance Mode menampilkan gameplay klasik dengan empat tahap kesukaran, boleh dimainkan bersendirian atau bersama rakan.
Practice Mode membolehkan pemain berlatih bahagian tertentu dalam lagu untuk meningkatkan ketepatan mereka.

Pada masa yang sama, keseronokan multiplayer pun menjadi tumpuan utama dengan permainan party seperti Great Drum Toy War, di mana pemain memanggil pasukan mainan dengan memukul nota gendang dengan tepat, Don-chan Band, mod co-op empat pemain di mana setiap pemain memainkan instrumen berbeza, serta Run! Ninja Dojo, perlumbaan berasaskan ritma yang menguji ketepatan dan strategi.

Bagi mereka yang ingin bersaing, Online Battles menawarkan perlawanan ranked untuk mendaki papan pendahulu global, manakala private matches membolehkan rakan-rakan berseronok dalam suasana yang lebih santai.
Sama ada bersaing atau bekerjasama, elemen multiplayer dalam game ini memastikan pengalaman yang menyeronokkan bagi pemain dari semua peringkat kemahiran.

Pemain juga boleh menyesuaikan pengalaman mereka dengan memperoleh mata wang dalam game untuk membuka pelbagai item kosmetik, termasuk pakaian, gelaran, dan kesan bunyi gendang yang unik.
Peningkatan Teknikal dan Penambahbaikan Gameplay
Buat pertama kalinya di konsol, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival menyokong 120FPS di PlayStation 5, memberikan pengalaman bermain yang lebih lancar dan responsif. Berbanding versi terdahulu di konsol lain, ketepatan memukul nota muzik terasa lebih tajam, manakala visualnya lebih jelas dan terperinci.
Tambahan pula, sokongan haptik pada DualSense meningkatkan keasyikan, menjadikan setiap hentakan gendang lebih terasa nyata dan memuaskan.

Bermain menggunakan pengawal memberikan maklum balas butang yang jelas melalui DualSense, tetapi ia masih tidak dapat menandingi sensasi menabuh gendang sebenar. User interface pula direka dengan kemas dan intuitif, membolehkan navigasi yang lancar dengan semua ciri utama mudah diakses.
Pendapat
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival di PS5 berjaya mengekalkan daya tarikannya sambil mempertingkatkan pengalaman dengan sokongan 120 FPS, koleksi lagu yang luas, dan game mode yang menghiburkan.
Dengan kawalan yang mudah difahami, game ini sesuai untuk pemula, manakala variasi mod—daripada permainan solo hingga multiplayer co-op dan kompetitif—menawarkan sesuatu untuk semua jenis pemain. Sistem ganjaran dengan item boleh dibuka juga menambah elemen customization dan nilai ulang main.

Namun, game ini tetap mempunyai beberapa kekurangan. Senarai lagu asas terasa agak terhad, dan walaupun Taiko Music Pass menawarkan nilai hebat dengan lebih 700 lagu tambahan, kebergantungan pada model langganan mungkin tidak disukai oleh semua pemain.
Selain itu, meskipun ada peningkatan teknikal, game ini masih terlalu mirip dengan entri terdahulu, tanpa inovasi besar yang benar-benar membezakannya.

Sebagai rhythm game yang digilap dengan baik, ia berjaya memperkukuh keistimewaan siri ini. Namun, kandungan asas yang terhad serta kurangnya perubahan besar menghalangnya daripada mencapai potensi penuh.
Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi.
@gamersantaimy
The Review
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival
Sebagai rhythm game yang digilap dengan baik, ia berjaya memperkukuh keistimewaan siri ini. Namun, kandungan asas yang terhad serta kurangnya perubahan besar menghalangnya daripada mencapai potensi penuh.
PROS
- Mudah dimainkan oleh pemula
- Peningkatan teknikal dengan sokongan 120fps di PS5
- Game mode yang pelbagai, termasuk solo, co-op, dan multiplayer kompetitif
- Item boleh dibuka menambah elemen customization
CONS
- Senarai lagu asas terhad, terlalu bergantung pada langganan Music Pass
- Tidak banyak perubahan ketara berbanding entri dahulu
Discussion about this post