Scarlet Nexus oleh Bandai Namco adalah permainan impian untuk setiap peminat anime dengan gameplay yang menyeronokkan, sejumlah visual bergaya, sistem pertempuran yang lain daripada lain, dan mekanik ala-ala RPG. Selepas meluangkan masa yang banyak dalam permainan, adakah ia menepati jangkaan saya? Izinkan saya menjelaskan lebih banyak dalam review Scarlet Nexus ini!
Jalan cerita & naratif dari dua pihak
Scarlet Nexus berlangsung di kota futuristik New Himuka, di mana umat manusia menggunakan sejenis implan di otak untuk berinteraksi dengan dunia. Hasil daripada itu, kita mempunyai para Psionic, yang merupakan individu dengan abiliti istimewa. Malangnya, manusia diserang oleh The Other, raksasa-raksasa pelik yang menyerang manusia. Kisah permainan mengikuti pasukan Others Suppression Force (OSF), khususnya Yuito dan Kasane.
Scarlet Nexus memberi sedikit kelainan pada jalan cerita di mana kita boleh bermain sebagai Yuito Sumeragi atau Kasane Randall. Kejadian yang sama berlaku pada kedua-dua watak, tetapi anda mengalaminya dari sudut pandangan watak yang dipilih. Satu perkara yang anda harus tahu adalah mereka bukanlah kawan baik dan sebenarnya bermusuhan. Jika anda pilih Yuito, Kasane akan menjadi pihak lawan dan perkara yang sama akan berlaku jika anda memilih Kasane.
Pandangan cerita Kasane
Perang meletus antara dua pihak, Suoh dan Seiran. Karen Travers, salah seorang komander OSF memulakan pemberontak pada Suoh, dan bersekutu dengan Seiran. Dalam peperangan ini, Naomi (adik perempuan Kasane) berubah menjadi Other semasa membuat misi. Daripada membunuhnya, OSF di pihak Seiran menangkapnya untuk siasatan lanjut. Disebabkan itu, Kasane terpaksa melakukan apa sahaja yang Seiran minta bagi menjaminkan keselamatan Naomi.
Pada masa yang sama, Kasane belajar bahawa abilitinya membolehkan Kasane merentas melalui masa, di mana dia bertemu Yuito yang lebih tua dan melihat dunia yang sudah musnah. Yuito ini menjelaskan bahawa ini adalah hasil dari dia dan Yuito memiliki abiliti yang sama. Punca segala-galanya, Kunad Gate sudah wujud pada zaman Kasane, dan hanya akan hilang jika dia atau Yuito mati. Dia juga memberitahunya bahawa dalam garis masa ini, kedua-duanya kini musuh kerana Kasane membunuh ayah Yuito dan menghilangkan diri.
Apabila Kasane kembali ke garis masa asal, dia menemui ayah Yuito tepat pada saat dia dibunuh. Mengapa Kasane berdendam dengan ayah Yuito? Ini kerana ayahnya bekerja untuk orang yang mengubah adiknya menjadi Other. Sudah tentu, Yuito melihat perkara ini terjadi dan semuanya menjadi huru-hara.
Pandangan cerita Yuito
Yuito Sumeragi adalah anak bongsu kepada keluarga Sumeragi, dengan sikap yang baik dan optimis. Tujuan utamanya untuk menyertai OSF adalah untuk menolong orang lain, sambil mencari seorang anggota lama OSF yang menyelamatkan Yuito ketika dia masih muda.
Kita lajukan masa dan kini Yuito dan rakannya Nagi akhirnya menyertai OSF. Malangnya, hari-hari yang aman ini akan berubah. Ketika Yuito melihat Kasane “membunuh” ayahnya, sudah tentu dia keliru. Saya sebagai pemain juga merasakan perkara yang sama dan sebab itulah saya dapat menghargai jalan ceritanya. Jika anda benar-benar ingin mendalami jalan cerita, saya sarankan anda bermain sebagai Yuito dahulu kerana naratif Kasane lebih jelas dan memberi konteks kepada kebanyakan soalan.
Aduan terbesar
Jalan cerita Scarlet Nexus disajikan dalam cutscene ala-ala novel visual. Itu yang saya paling benci. Walaupun beberapa adegan mempunyai animasi, kebanyakan masa kita hanya akan melihat gambar potret sedang bercakap. Saya sebenarnya tidak kisah kalau mereka gunakan sistem ini untuk berdialog tetapi kalau babak aksi juga menggunakan format ini, saya tidak mampu kata apa-apa.
Potret muka ini pun hanya mempunyai 2 ekspresi sahaja, yang menyedihkan lagi keadaan. Semua watak dalam Scarlet Nexus memang bergaya tetapi format ini adalah cara paling buruk untuk memaparkan ciri-ciri setiap watak. Saya harap ia lebih menyerupai Persona di mana sekurang-kurangnya mereka mempunyai pelbagai ekspresi wajah.
Sistem pertempuran asas & mekanik penting
Jadi Scarlet Nexus adalah permainan aksi RPG dan saya pun tidak akan menjelaskan secara terperinci tentang mekanik permainan kerana ia sudah dijelaskan dalam preview lama saya. Di sini, saya hanya akan menerangkan tentang perkara yang terlepas sahaja.
Dalam permainan, kita mempunyai parti khusu yang terdiri daripada empat ahli menggunakan sistem SAS. Sama seperti Genshin Impact, setiap parti mempunyai abiliti tersendiri dan ia boleh digunakan dalam serangan kita.
Di naratif Kasane, kita mempunyai:
- Kagero – Invisibility
- Menjadikan anda halimunan, untuk mengelirukan musuh. Anda boleh mengecas serangan “backstab” yang melakukan damage besar jika menyerang. Beberapa musuh mempunyai kelemahan khusus, jadi anda perlu menggunakan abiliti untuk mencederakannya.
- Shiden- Electrokinesis
- Mula-mula, saya fikir Shiden tidaklah beberapa hebat kerana abilitinya hanya menambah unsur elektrik pada serangan kita. Tetapi setelah meningkatkan “Bond Level”, dia dapat menggunakan sejenis cakera elektrik besar yang sangat bagus untuk pertarungan bos.
- Kyoka – Duplication
- Abilitinya memang seronok untuk berkombo dengan psikokinesis kerana bila-bila masa kita mengangkat barang, dia akan menggandakan jumlahnya. Ini tidak berfungsi untuk objek khas yang menggunakan butang L2, tetapi anda boleh mengaktifkan SAS-nya untuk menggunakannya objek tersebut.
- Arashi- Hypervelocity
- Melambatkan masa. Ada musuh yang hanya boleh diserang jika anda menghentikan masa, jadi abiliti ini pun sama pentin. Selain itu, anda dapat mengaktifkan abiliti ini semasa membuat kombo. Ini pun bagus untuk menguruskan musuh di terbang udara atau untuk membuatkan mereka tidak bergerak ketika kita mengecaskan seranga.
Di naratif Yuito, kita mempunyai:
- Hanabi – Pyrokinesis
- Sama seperti Shiden, tetapi abilitinya api. Mempunyai efek tambahan dengan minyak.
- Luka – Teleportation
- Meningkatkan aspek mengelak anda, untuk membolehkan pemain bergerak melepasi serangan musuh dengan lebih cepat. Anda juga dapat menggunakan SAS-nya untuk tembus pertahanan musuh dengan menggunakan “surprise attack”. Di luar pertempuran, abilitinya berguna untuk melepasi tembok tertentu.
- Gemma – Sclerokinesis
- Membuat baju besi di sekeliling anda. Pemain tidak akan mengalami damage semasa abiliti ini aktif. SAS-nya sangat berguna, tetapi tempohnya agak pendek. Gunakan abiliti ini pada masa kritikal, seperti dalam pertarungan bos yang kuat.
- Tsugumi – Clairvoyance
- Adalah salah satu abiliti kegemaran saya, di mana anda dapat melihat musuh yang halimunan. Tidak digunakan selalu, tetapi kita akan dapat momentum yang lebih baik ketika mengelakkan serangan musuh dan melakukan serangan balas.
Brain Drive
Apabila kita memenuhi meter Brain Drive, watak akan menjadi lebih pantas dan kuat. Malangnya, kita tidak dapat mengawal bila abiliti ini akan diaktifkan, jadi ia agak menjengkelkan untuk guna.
Brain Field
Teknik ini akan tersedia ketika meter tempoh Brain Drive hampir tamat. Anda harus mengaktifkannya secara manual apabila teknik ini tersedia dan ia akan kekal aktif walaupun Brain Drive sudah habis. Apa yang istimewa sangat? Ia akan mengubah keseluruhan arena menjadi Brain Field, di mana pemain kini dapat menggunakan serangan Psycho secara bebas tanpa meter. Serangan jarak dekat juga akan berubah.
Sistem Customization & Bond Level
Kita juga dapat mengubah suai ahli parti dengan peralatan baru, serta melakukan upgrade kepada cip (barang penting untuk meningkatkan statistik watak). Semuanya standard seperti “HP tambahan”, “meningkatkan damage”, dan lain-lain. Senjata pula tidak memberi apa-apa efek tambahan kecuali dari damage sahaja. Di samping itu, pemain boleh menggayakan ahli parti secara visual, seperti memakaikan telinga kucing untuk. Kalau yang suka anime, ini pastilah antara bahagian yang paling menarik.
Seterusnya, saya ingin jelaskan lebih lagi tentang sistem Bond Level. Ahli parti akan mendapat abiliti baru setiap kali Bond Level mereka meningkatkan. Nak tingkatkan level ini mudah sahaja. Kita hanya perlu menggunakan watak-watak ini dalam pertarungan, serta membeli hadiah untuk mereka. Bond Episode pun agak menyeronokkan dan sering merangkumi peristiwa biasa yang memberi gambaran lebih khusus tentang personaliti watak tersebut.
Pendapat
Bagi saya, Scarlet Nexus sebenarnya bagus. Plot ceritanya jauh lebih baik daripada apa yang saya sangka, walaupun ia mempunyai beberapa adegan atau naratif yang mengelirukan. Bahagian aksi pun sangat mantap, dan berkat sistem SAS, pemain pasti tidak bosan dan sentiasa akan cuba untuk melakukan kombo paling gila. Aduan terbesar saya hanyalah pada “cutscene” yang tidak mencerminkan betapa hebatnya visual Scarlet Nexus.
Itu sahaja untuk review Scarlet Nexus ini! Scarlet Nexus kini boleh didapati di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, dan PC. Untuk baca segala liputan kami tentang permainan termasuk ulasan awal saya, sila tekan pautan ini.

@gamersantaimy
The Review
Scarlet Nexus
Bagi saya, Scarlet Nexus sebenarnya bagus. Plot ceritanya jauh lebih baik daripada apa yang saya sangka, walaupun ia mempunyai beberapa adegan atau naratif yang mengelirukan. Bahagian aksi pun sangat mantap, dan berkat sistem SAS, pemain pasti tidak bosan dan sentiasa akan cuba untuk melakukan kombo paling gila.
PROS
- Muzik sangat mengagumkan
- Sistem pertempuran yang inovatif
- Konsep "2 watak 2 perspektif" yang seronok.
CONS
- Format cutscene yang membosankan.
Discussion about this post