Selepas banyak kebocoran dan spekulasi mengenai versi remaster GTA the trilogy, akhirnya permainan tersebut telah dilancarkan secara rasmi pada 11 November lalu. GTA the Trilogy memaparkan tiga permainan GTA iaitu GTA 3, Vice City dan San Andreas. Ia bukan sahaja memberikan perasaan nostalgik zaman PS2 pada generasi konsol yang baru. Selain itu, grafik permainannya juga mendapat penambahbaikan. Sesi review kali ini, kami akan membuat perbandingan dengan GTA the Trilogy yang lama dan berikan pandangan kami mengenai versi remaster ini. Tanpa membuang masa, jom kita mulakan sesi review kita!
Reka bentuk semula model watak
Sejujurnya, reka bentuk untuk model watak dalam remaster ini nampak pelik. Ada watak yang nampak lebih elok dari permainan original tetapi kebanyakkannya agak mengecewakan. Sesetengah dari model watak macam hilang ciri utama pada watak dan buatkan saya tertanya-tanya jika itu watak yang sama dengan permainan original. Sudah semestinya warna kulit model watak nampak lebih serupa dengan dunia sebenar daripada model lama yang mempunyai warna kulit yang lebih pucat. GTA Vice City juga kadang-kadang buat saya ketawa kerana ia mengingatkan saya pada model Lego.

Tetapi saya betul-betul hargai perincian yang terdapat pada model. Contohnya kedutan dan corak pada pakaian model yang sememangnya nampak hebat kerana dalam permainan original ianya kelihatan kosong. Animasi pada watak juga nampak lebih natural walaupun kadang-kadang ia kelihatan seperti cacat sedikit. Harap-harap Rockstar boleh baiki animasinya sedikit.
Dunia sekeliling yang lebih terperinci
Disebabkan GTA the Trilogy ini menggunakan Unreal Engine untuk membangunkan Definitive Edition ini, dunia pada ketiga-tiga game memang hebat. Rumput, air dan bangunan di kawasa sekeliling nampak lebih hidup dan nampak betul. Rockstar betul-betul melakukan kerja yang baik di situ. Selain itu, NPC yang berkeliaran dan berjalan di bandar lebih ramai berbanding permainan yang dulu. Kenderaannya juga nampak hebat dan tidak nampak seperti kotak 3D dengan silauan dan pantulan cahaya darinya.

Disebabkan permainan original mempunyai kabus, jadi pemain susah untuk melihat kawasan yang jauh. Tetapi dalam edisi remaster ini, kabus tersebut dialih keluar dan pemain boleh melihat keseluruhan dunia jika anda pandang dari bangunan yang paling tinggi. Ia membuatkan saya ingin teroka kawasan yang jauh itu dan itu apa yang saya lakukan. Kawasan tersebut hanyalah kawasan kosong yang mempunyai pokok-pokok sahaja dan buatkan kabus yang sebelum ini berguna untuk menutup kawasan yang nampak kosong itu.
Masalah lain pula sudah tentu bug dan glitch yang berlaku semasa saya merayau dalam dunia GTA. Kadang-kadang texture kawasan itu seperti tidak render dengan cepat jadi dunia itu “tenggelam”kan watak ke dalam tanah. Hanya minimap sahaja yang dapat bantu anda dalam hal ini. Jika ada Graphic card yang hebat rasanya ia tidak akan menjadi masalah kepada anda.

Pencahayaan dalam GTA the Trilogy ini juga kelihatan sedikit gelap mungkin kerana kawasannya yang penuh dengan bangunan. Tetapi kadang-kadang muka watak itu sampai saya tak nampak kerana gelap sangat kawasan itu. Bukan setakat itu sahaja, bila hujan sangat susah untuk anda lihat apa yang berada di depan anda. Jadi, nasiblah semua NPC yang dilanggar saya waktu itu.

Gameplay yang lebih moden
Dalam versi original GTA 3, anda boleh gunakan aerial camera, di mana anda boleh mendapat pandangan top-down. Tetapi ciri ini telah dialih keluar dan anda hanya boleh gunakan standard kamera yang lebih bebas ketika bersiar-siar di bandar. Control game ini juga berubah jika anda menggunakan controller. Jika dahulu ia mementingkan d-pad dan button ABXY, kini butang trigger juga dimanfaatkan. Tetapi ia mungkin memakan masa untuk anda biasakan semasa bermain.

Salah satu penambahbaikan yang saya suka dari Trilogy ini ialah penambahan sistem aim assist. Sejujurnya saya memang penembak paling teruk jika tiada crosshair. Jadi saya sangat bersyukur bila sistem ini ditambahkan dan misi lebih senang untuk diselesaikan. Selain itu, ketiga-tiga game ini juga memudahkan anda untuk mengulang semula misi jika anda gagal. Ia bukan sahaja menjimatkan masa anda malah anda mempunyai lebih banyak masa untuk melakukan aktiviti lain.
Tidak seronoklah bermain GTA jika tidak menggunakan cheat code. Walaupun beberapa kod telah dibuang tetapi masih banyak lagi cheat code tersedia untuk anda membuat huru-hara di bandar. Jadi, jangan segan untuk menggunakannya semasa melakukan misi. Terdapat juga kod KONAMI yang boleh digunakan. Ia akan membuatkan model anda mempunyai kepala besar seperti permainan boglehead.

Kesimpulan
Untuk seseorang yang dah lama tidak bermain siri GTA, ia agak menyeronokkan. Bug dan glitch yang ada semasa bermain kadang-kadang agak lucu dan juga membuat saya frust. Sistem aim assist juga berfungsi dengan baik dan ia semestinya membantu ramai pemain. Saya harap Rockstar akan menambah baik pada model dan menyelesaikan masalah bug dan glitch yang lain. Jadi, sementara Rockstar memberikan kemas kini baru untuk permainan ini, anda boleh bermain versi original yang lama.
Untuk membaca review lain dari kami, sila klik pautan ini.

@gamersantaimy
The Review
GTA the Trilogy: Definitive Edition
PROS
- Model dan dunia yang diperbaharui
- Sistem Aim Assist yang ditambah semasa menggunakan pistol
- Lebih mudah untuk membuat semula misi yang gagal
CONS
- Penuh bug dan glitch
- Model watak kelihatan lebih teruk dari versi original
- Cuaca hujan yang mengganggu penglihatan
Discussion about this post