RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army menghidupkan semula RPG aksi klasik era PS2 dari ATLUS dengan nafas baru. Judul ini menggabungkan elemen penyiasatan supernatural dengan combat real-time, berlatarbelakangkan Tokyo era 1930-an yang penuh fantasi.
Previu ini menyelami sesi tutorial permainan, yang memperkenalkan pemain kepada penyiasatan Raidou Kuzunoha XIV dalam satu kes penculikan misteri yang penuh tanda tanya.
Dengan visual yang diperbaharui, sistem combat yang dipertingkatkan, dan pelbagai ciri kualiti hidup baharu, gambaran awal ini membawa pemain meneroka mekanik gameplay teras serta suasana era Taisho, menjanjikan pengalaman yang menarik sama ada untuk pemain baharu mahupun peminat lama.
Segmen Awal Sebagai Devil Summoner
Kisah bermula dengan seorang Devil Summoner yang baru dilantik, baru sahaja mewarisi gelaran Raidou Kuzunoha XIV. Sebagai pewaris kepada puak Kuzunoha yang telah mempertahankan dunia daripada ancaman iblis selama lebih 1,300 tahun, protagonis ini memikul tanggungjawab besar untuk meneruskan legasi itu.
Namun, sebelum pengembaraan sebenar bermula, ketua kampung mengadakan satu ujian terakhir bagi menentukan sama ada dia benar-benar layak memegang gelaran tersebut.

Ujian ini juga berperanan sebagai pengenalan kepada sistem combat secara berperingkat. Tidak seperti kebanyakan game dalam siri Shin Megami Tensei yang menggunakan sistem turn-based, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army membawa pendekatan RPG aksi yang unik dan jarang diterokai dalam francais ini.
Setiap pertemuan dengan musuh akan membawa anda ke dalam arena, di mana anda boleh melakukan normal attack, heavy attack, mengelak, melompat, dan block. UI memaparkan bar HP dan MAG (Magnetite, digunakan untuk melancarkan skill khas), bersama pilihan tindakan dan slot untuk memanggil iblis sebagai ahli parti.

Pada permulaan, gaya bertarung protagonis agak standard, namun semakin banyak kemahiran akan dibuka apabila anda maju dalam game. Salah satu elemen penting dalam combat ialah penggunaan magic elemental untuk mengeksploitasi kelemahan musuh.
Jika berjaya, serangan ini boleh menyebabkan musuh menjadi stun buat sementara waktu dan memastikan semua serangan anda mengenai sasaran sebagai critical hit.

Selain serangan jarak dekat, anda turut dibekalkan pistol untuk serangan jarak jauh, berguna untuk mengganggu pergerakan musuh. Untuk pendekatan yang lebih agresif, ada juga Devil’s Feint, sebuah manuver mengelak yang meletakkan anda di belakang musuh dengan pantas.

Sebagai Devil Summoner, anda boleh merekrut iblis melalui rundingan atau dengan menggunakan Art of Confinement.
Walaupun anda tidak boleh mengawal mereka sepenuhnya dalam pertarungan, anda boleh menetapkan tingkah laku mereka—sama ada untuk fokus mengeksploitasi kelemahan musuh atau bermain secara lebih defensif demi menjimatkan MAG.

Sesi tutorial ini diakhiri dengan pertarungan bos menentang Pagan Queen Okiku-Mushi, yang menjadi medan ujian untuk semua mekanik yang telah dipelajari.
Setelah berjaya menewaskannya, protagonis membuktikan kelayakannya sebagai Raidou Kuzunoha XIV dan memulakan perjalanan besar sebagai Devil Summoner baharu, ditemani oleh seekor kucing hitam yang boleh bercakap bernama Gouto-Douji.
Visual Baharu dengan Sentuhan Nostalgia
Daripada sesi gameplay singkat ini, salah satu perkara yang paling mencuri perhatian adalah kualiti visualnya.
Walaupun pada pandangan awal kelihatan seperti sekadar peningkatan resolusi, hakikatnya game ini telah menerima sentuhan visual yang jauh lebih menyeluruh. Hampir kesemua aset dan model watak telah dibangunkan semula sepenuhnya dari awal.

Menariknya, meskipun penambahbaikan besar dilakukan, game ini masih mengekalkan estetika klasiknya, membuatkan ia tetap terasa seperti versi original dari era PS2. Mungkin inilah sebab ramai yang masih berasa seperti bermain versi lama yang dikenali.
Selain penambahbaikan pada aset, UI juga telah diberi nafas baharu — lebih moden, lebih mesra mata, dan lebih mudah dinavigasi.

Pendapat
Walaupun hanya daripada sesi singkat ini, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army sudah jelas menunjukkan peningkatan kualiti yang jauh melangkaui standard remaster biasa.
Kalau sebelum ini Raidou yang asal sering dilihat sebagai ‘adik’ kepada sekuelnya, versi remaster ini berjaya menaikkan taraf ke tahap yang setara—jika tidak lebih baik. Pembangun benar-benar berjaya membawa penambahbaikan yang ketara, tanpa mengorbankan identiti dan daya tarikan asal gameplay.
Ini membuatkan saya semakin tidak sabar untuk melihat sejauh mana peningkatan yang akan ditawarkan dalam versi penuh nanti.

Game ini akan tersedia di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, dan PC (Steam) pada 19 Jun 2025. Maklumat lanjut boleh didapati di SINI.
@gamersantaimy
Discussion about this post