Dikenali sebagai pencipta kepada permainan Silent Hill dan Gravity Rush, Keiichiro Toyama telah berkongsi beberapa maklumat terkini tentang permainan seram terbarunya dalam sebuah temuramah. Meskipun belum mengumumkan nama rasmi kepada komuniti, ia digambarkan sebagai permainan “action-adventure” dengan unsur-unsur seram yang sepatutnya akan menarik perhatian peminat yang menikmati projek lamanya.
Walaupun begitu, masih lama lagi sebelum kita dapat melihat permainan ini kerana Toyama mengatakan bahawa pembangunan permainan akan mengambil masa sekitar tiga tahun, jadi jangan berharap untuk melihatnya sehingga 2023.

IGN Jepun bercakap dengan Toyama dalam wawancara yang membincangkan pembangunan permainan baru ini dan apa yang boleh diharapkan oleh peminat. Toyama mengatakan projek baru itu akan menjadi permainan “action-adventure yang akan menarik minat peminat lama saya,” tetapi memandangkan beliau bukan sahaja bertanggungjawab untuk Silent Hill tetapi juga Gravity Rush, ayat ini boleh memberikan maksud yang berbeza kepada setiap individu.
Sedikit berita baik untuk penggemar seram, kerana nampaknya permainan akan lebih ditujukan kepada genre seram, walaupun bukan pengalaman seram “tegar“.
“Sekiranya ada, ini lebih merupakan permainan berorientasikan seram. Tetapi kami akan fokus untuk menjadikannya pengalaman hiburan yang lebih luas, bukan permainan seram tegar.” kata Toyama.
Toyama bersama producer Kazunobu Sato dan pengarah permainan Junya Okura meninggalkan Sony tidak lama dahulu untuk membentuk Bokeh Game Studio di mana mereka akan mengusahakan projek baru termasuk permainan seram ini. Pengumuman mereka dikongsi dalam video di bawah yang menunjukkan ketiga-tiga bercakap mengenai hasrat mereka untuk membuat permainan dan keputusan untuk berdikari.
Sato memberitahu IGN Jepun bahawa permainan ini masih dalam pembangunan dan akan memakan masa sekitar tiga tahun untuk disiapkan.
“Kami baru memasuki pembangunan prototaip, dan pengembangan mungkin akan memakan masa hampir tiga tahun. Oleh itu, kami berharap dapat menyampaikan permainan ini ke tangan anda sekitar tiga tahun daripada sekarang.” kata Sato.
Anda dapat melihat beberapa seni konsep daripada video di atas. Sato dan pengurus pembangunan Yohei Hart mengatakan bahawa akan ada beberapa teaser yang dikongsi di media sosial tidak lama lagi. Bekerja di syarikat besar seperti Sony Studio Japan membatasi apa yang dapat dikongsi secara terbuka, tetapi dengan pembentukan sebuah studio baru, pasukan ingin berkongsi seberapa banyak yang mereka dapat.
Sumber artikel dan gambar – IGN
@gamersantaimy
Discussion about this post