Memulakan empayar dalam Civilization: Eras & Allies mungkin tampak mencabar kerana terdapat sembilan tamadun berbeza untuk dipilih. Setiap satu hadir dengan kelebihan tersendiri yang boleh membentuk cara permainan anda secara keseluruhan. Jadi, memilih tamadun yang tepat sangat penting untuk menjamin kejayaan.
Apa yang menjadikan game ini menarik ialah fleksibilitinya – anda boleh menukar tamadun setiap 24 jam dengan bayaran gold yang kecil, atau tunggu 72 jam untuk pertukaran percuma. Ini bermakna anda tidak perlu terikat selamanya dengan pilihan pertama anda.
Namun, perlu diingat bahawa setiap kali anda menukar tamadun, teknologi unik anda akan diset semula dan ciri khas tertentu akan dilumpuhkan, jadi penting untuk memahami kelebihan yang ditawarkan oleh setiap tamadun sebelum membuat keputusan.
Perkara utama yang perlu anda fahami ialah setiap tamadun mempunyai abiliti khas yang merentasi beberapa era: Classical, Medieval, Renaissance, dan Industrial. Oleh itu, pilihan anda bukan sahaja memberi kesan kepada permulaan permainan, malah mempengaruhi keseluruhan kemajuan kempen anda.
Tamadun Terbaik untuk Pemain Baru

Mesir (Egypt) merupakan pilihan paling sesuai untuk pemain baru dalam Eras & Allies. Abiliti “Pyramids” memberikan kelebihan besar di awal permainan dengan menaikkan tahap “farm”, “quarry”, dan “iron mine” di Capital anda sebanyak 5 tahap.
Ini bermaksud anda akan memperoleh lebih banyak makanan, batu, dan besi – sumber penting untuk membina struktur asas dan melatih tentera.
Selain itu, keupayaan Mesir juga banyak tertumpu kepada pembangunan dan pengeluaran. “Secret Edict” memberi ganjaran berdasarkan tahap pengeluaran anda dengan meningkatkan kapasiti storan dan had jubin, sekali gus menyokong pertumbuhan bandar yang stabil.
Abiliti “Sphinx” pula menggandakan had pembinaan District, membolehkan anda membina lebih banyak kawasan khusus dalam bandar. Bagi pemain baru, Mesir menyediakan hala tuju yang jelas serta ganjaran yang konsisten, menjadikan perkembangan empayar lebih mudah difahami dan diurus.

Amerika (America) juga merupakan pilihan permulaan yang hebat, khususnya bagi mereka yang gemar meneroka dan mengumpul sumber. Abiliti “Lumberjack’s Harvest” membolehkan anda melakukan lima aktiviti penebangan pokok secara percuma setiap hari, memberi sumber tambahan tanpa menggunakan action point atau edict.
Sementara itu, “Bountiful Resources” memberi ganjaran kepada pemain yang berjaya menguasai jubin premium dalam wilayah tertentu, menjadikan peluasan kawasan lebih menguntungkan dan berbaloi.
Tamadun yang Memfokuskan kepada Ketenteraan

Jerman (Germany) unggul dalam membina serta mengekalkan pasukan tentera yang besar dan cekap. Abiliti “Emergency Mobilization” dan “Train Militia” membantu mengurangkan kos serta masa latihan untuk unit asas, membolehkan anda membentuk pasukan dengan lebih cepat.
Abiliti “Ever-Victorious” pula memulihkan askar yang cedera selepas berperang, memastikan kekuatan ketenteraan anda sentiasa berada pada tahap optimum untuk meneruskan peperangan.
Selain itu, “Unit Pairings” membolehkan anda merekrut askar dengan pantas di “fortress” dan “airport”, sangat berguna untuk mempertahankan wilayah atau melancarkan serangan mengejut ke atas musuh.

Greece pula menggabungkan kekuatan ketenteraan dengan sokongan ekonomi yang kukuh. Abiliti “Axe of Minos” menjimatkan kos latihan militia, manakala “War City-State” memberi peluang untuk merekrut askar musuh selepas kemenangan besar – memberikan kelebihan tambahan selepas pertempuran.
“Temple Protection” pula membolehkan perekrutan dilakukan secara automatik apabila pasukan anda berada di posisi pertahanan, menjadikan pengurusan “garrison” lebih mudah dan efisien.
Pakar dalam Ekonomi dan Perdagangan

China memberi fokus kepada pertumbuhan ekonomi yang mantap serta kemajuan teknologi yang berterusan. Abiliti “Army Formation” meningkatkan jumlah action point untuk hero anda, membolehkan lebih banyak tindakan dilakukan dalam setiap giliran.
“Treasure of a New Epoch” pula membolehkan anda membina “coin mint” di jubin sumber bernilai tinggi, yang akan menjana pendapatan “silver” tambahan secara konsisten.
Sementara itu, “Cultivate the Land” memberikan bonus serantau yang setanding dengan keupayaan milik Amerika, menjadikan China sangat serba boleh dan sesuai digunakan dalam pelbagai jenis kawasan peta.

Jepun (Japan) pula menawarkan keseimbangan antara faedah ekonomi dan ketenteraan. Seperti Mesir, ia memiliki abiliti “Yield Up” yang meningkatkan kecekapan bangunan pengeluaran di Capital anda. Abiliti “Tile Revamp” pula menaikkan had jubin yang boleh diperbaiki, membolehkan anda membangunkan lebih banyak kawasan sumber.
Dengan bonus berasaskan pengeluaran, Jepun amat sesuai untuk pemain yang mahukan pertumbuhan ekonomi yang kukuh tanpa terlalu tertumpu pada satu aspek sahaja.
Gaya Permainan Khusus

England direka khusus untuk pergerakan pantas dan peluasan wilayah. Abiliti “Expansionary Tactic” membolehkan unit scout anda menawan jubin dari jarak dua petak, mempercepatkan proses pengembangan awal.
Sementara itu, “Uffington White Horse” mengurangkan kehilangan moral ketika perarakan jarak jauh, memastikan tentera anda kekal berdaya saing sepanjang kempen panjang. Abiliti “Camouflage” pula memberi kelebihan taktikal ketika berperang dengan pemain lain, menjadikan England pilihan mantap untuk strategi PvP.

Perancis (France) pula lebih menumpukan kepada pertahanan kukuh dan pembangunan infrastruktur. “Ancient City of Marseilles” meningkatkan had militia di Capital anda secara besar-besaran, menjadikannya sukar untuk ditakluki.
Dengan abiliti “Maginot Line”, anda boleh membina kubu pertahanan yang lebih kuat dan siap dalam masa yang lebih singkat berbanding benteng biasa. Manakala “Repair Building” mempertingkatkan kecekapan pembinaan anda, membantu mempercepatkan proses pemulihan dan pembangunan.

Korea pula menawarkan keseimbangan antara kekuatan ketenteraan dan pembangunan ekonomi, dengan tumpuan khas pada serangan pengepungan. Abiliti “Elite Machinery” mempercepatkan masa pemulihan senjata pengepungan anda, menjadikan serangan ke atas kubu musuh lebih pantas dan berkesan.
Korea juga dilengkapi dengan abiliti “Bountiful Resources”, sama seperti beberapa tamadun lain, yang memberi bonus tambahan bergantung pada kawalan kawasan premium.
Jangan lupa, anda boleh menukar tamadun bila-bila masa dalam Civilization: Eras & Allies mengikut keperluan dan strategi anda.
Ramai pemain memilih untuk bermula dengan Egypt atau America bagi memanfaatkan kelebihan ekonomi di peringkat awal, sebelum beralih ke Germany atau Greece apabila fokus utama berubah kepada ketenteraan. Apa yang penting, ingat bahawa menukar tamadun akan menetapkan semula teknologi unik anda dalam Civilization: Eras & Allies.
Oleh itu, masa terbaik untuk bertukar adalah pada permulaan era baru, ketika anda akan mula meneliti teknologi baru.
Untuk maklumat lanjut, layari laman rasmi di SINI.
@gamersantaimy
Discussion about this post