Pada mulanya ditangguhkan seiring bersama The Last of Us Part 2, Iron Man VR kini akan dilancarkan untuk Playstation VR pada 3 Julai. Terdapat demo yang tersedia dan kami juga telah rasa sendiri permainan ini, jadi peminat dengan peralatan mereka dapat terbang dan menjadi Iron Man, sekurang-kurangnya selagi mereka memakai “suit” mereka. Dan lebih menarik, kali ini kami berpeluang untuk menemu ramah dengan Ryan Darcey dari Camoflaj, pereka permainan pasukan di belakang permainan.

Anda boleh membuat hujah bahawa VR agak baru, terutamanya jika dibandingkan dengan sejarah permainan yang lain. Kita boleh menganggap bahawa mengembangkan tajuk ini mempunyai cabaran yang tersendiri, selain yang “tradisional”. Camoflaj, tentu saja, mempunyai banyak perkara, seperti yang dinyatakan oleh Darcey:
“Kami ingin membuat penerbangan terasa menyenangkan, seperti semula jadi – itu adalah kunci untuk projek ini.”
Anda mempunyai tali yang agak pendek walaupun dengan kebebasan bergerak VR yang mampu memberi kepada anda, jadi gerakan adalah salah satu aspek yang lebih mencabar. Mereka menonton filem untuk melihat bagaimana Iron Man menggunakan tangannya, memakai topi keledar, dan berusaha untuk menerjemahkan pergerakan itu ke permainan. Kebebasan 360 darjah penting untuk benar-benar “merasa” seperti Iron Man.

Walaupun begitu, Darcey merasakan Iron Man sangat sesuai untuk VR. Anda hanya boleh melihat antara muka helmet dalam filem, dan betapa mudahnya anda dapat membayangkannya semasa memakai visor VR anda, dan juga mekanik penerbangan dengan gerakan tangan. Mereka masih memerlukan banyak usaha untuk membuatnya berfungsi seperti yang mereka bayangkan, tetapi tujuan akhirnya adalah membuat anda merasa seperti anda adalah Iron Man.
Walaupun kami berharap untuk projek VR lebih lanjut dengan watak Marvel, nada awal telah mendorong Camoflaj mengembangkan prototaip untuk menunjukkan kepada Marvel apa yang dapat mereka lakukan dengan Iron Man, yang seperti yang dijelaskan oleh Darcey sebelumnya, “sangat sesuai untuk VR”. Kepentingan itu pasti diletakkan pada “merasa seperti Iron Man”, dengan prototaip perlu menunjukkan pertempuran dan penerbangan sebelum projek itu akan diterangi green-lit. Mereka bekerja sama dengan Marvel untuk memastikan “nuansa” itu benar. Walaupun pasukan tersebut mungkin tidak memiliki pengalaman sebelumnya dalam VR secara khusus, ini memberi mereka dorongan untuk “mencuba apa jua”, dan mereka mengubahnya dari sana jika tidak berfungsi pada mulanya.
“Kami terus berusaha mencapai titik ini, dan kami telah melihat komen untuk demo, seperti,” Wow, saya menghabiskan satu jam di headset dan ini sangat sempurna “. Jadi ya, saya rasa kami gembira dengan tempat kami berada. “
Sekarang, anda mungkin sudah mengetahui dan / atau menganggap Iron Man VR tidak berlaku di Marvel Cinematic Universe, sebaliknya mempunyai jalan cerita yang asli.
“Dari sudut pandang developer, ini membenarkan kita pada kebebasan untuk menarik apa yang kita inginkan dari filem, komik, dan kita dapat memilih lokasi yang dilalui pemain ke dalam permainan, watak apa yang akan ada …”
Ghost disebut sebagai antagonis utama untuk permainan VR ini dan dengan dia sebagai penggodam dan pintar dari segi teknologi, ia turut memainkan pengalaman VR dengan semua peralatan yang anda gunakan. Dia gembira dengan persembahan para pelakon, dan kelihatannya sangat teruja dengan apa yang akan dialami oleh pemain setelah mereka memasuki kempen. Kedua-dua cerita dan permainan akan diikat bersama, mengikat gelung pertempuran inti mengikat naratif dan mereka berkembang bersama. Darcey menganggarkan sekitar 8 hingga 10 jam kempen.

“Cara kami mencampurkan semuanya adalah dengan memperkenalkan potongan baru, lokasi Marvel ikonik baru, senjata baru untuk membuka kunci dan meningkatkan, musuh baru yang unik dan mencabar pemain …”
“Kami mengambil apa yang luar biasa dari demo dan menaikkan ante untuk memberikan perkara baru untuk diterokai dan dikuasai oleh para pemain sepanjang kempen.”
Dengan semua yang dikatakan, ya, penerbangannya sememangnya menarik, jadi bagaimana dapat melihat diri anda bergerak, mirip dengan mod foto (atau mungkin mod sinematik, seperti dulu). Darcey mengatakan cara terbaik untuk melihat pakaian itu dari dekat dan peribadi adalah di garage, the hub. Anda akan mempunyai urutan terbang dan pertempuran yang penuh aksi, maka anda akan mempunyai waktu henti dengan sinematik dengan pelbagai watak seperti Pepper Potts, Friday, Nick Fury yang anda akan bertemu dalam permainan. Ada Iron Man- hero, kemudian Tony Stark, orang di sebalik topeng. Dia tidak dapat berbicara banyak mengenai Ghost, atau bahkan watak-watak lain yang mungkin muncul, tetapi mereka telah bekerja sama dengan Marvel sejak awal, jadi anda boleh mengharapkan kualiti cerita mencapai tahap itu.
Ini berkaitan dengan penyesuaian yang mungkin pernah anda dengar yang disebutkan mengenai suit tersebut. Anda akan dapat mengagumi pakaian itu dari dekat, dan memperhatikannya. Lampiran / senjata telah dipamerkan dalam demo, dan sepertinya masih ada banyak lagi senjata api yang tersisa untuk dimainkan, selain peningkatan pasif yang anda dapat juga. Ini akan dibuka semasa anda meneruskan kempen. Selain peningkatan pakaian, akan ada pelekat khas untuk bahagian kosmetik.

Meskipun demikian, pandemik COVID-19 memang memberi kesan kepada pembangunan, tetapi Darcey mengatakan pasukan itu telah memberikan respons yang baik terhadap pekerjaan dari rumah, walaupun mereka mengalami sedikit cegukan. Mereka sekarang memfokuskan diri pada penggilap dan di kawalan penerbangan ke sinematik, mereka sukar bekerja di peringkat akhir.
Kini, Darcey merasakan terdapat dua bidang utama di mana Iron Man VR telah menyumbang ke arah VR secara keseluruhan sebagai pengalaman unik ini:
- Kawalan penerbangan dan kebebasan bergerak
- Mampu menceritakan kisah yang berimpak dalam pengalaman VR ini, dia merasa “meningkatkan permainan menjadi kualitas AAA dalam VR”, permainan pakej lengkap yang bukan “sekadar” demo teknologi
Anda boleh mengharapkan kadar bingkai yang tinggi dengan permainan dan yang paling dekat, boleh kita katakan, meniru pergerakan anda untuk diterjemahkan ke dalam permainan – memastikan pemain dan permainan saling bertindak balas “dengan cara yang masuk akal”. Mereka masih mempunyai giliran snap tradisional dan giliran yang lancar, tetapi “satu-satu hubungan badan dan fikiran” ada di sana untuk memastikan permainan dapat diakses oleh sebanyak mungkin pemain, sehingga anda dapat “merasa hebat” ketika berlalu. Mereka yang mempunyai kecenderungan untuk menghidap pening dari gerakan VR, seperti editor, dapat merasa lebih berharap mereka dapat menikmati menjadi Iron Man tanpa mengira tahap keselesaan anda.
“Kami tidak mengambil apa-apa dari permainan yang kami mahukan di sana.”
Anda boleh berpendapat bahawa VR masih mempunyai banyak ruang untuk berkembang, tetapi Darcey mengatakan bahawa mereka masih berjaya memasukkan semua yang mereka mahukan ke dalam permainan, sama ada anda merasakan perkakasan mempunyai batasan atau sebaliknya. Pasukan ini pada masa ini, hanya memfokuskan diri untuk melepaskan permainan, jadi setiap kandungan selepas pelancaran harus ditunggu.
Ada satu perkara yang ingin diketahui: Darcey menyebut Doom sebagai inspirasi permainan, merujuk kepada pengalaman pertempuran yang sangat penting untuk permainan. VR masih dalam usia relatif, jadi sebahagian besar inspirasi mereka masih diambil dari media lain seperti filem untuk diterapkan ke dalam permainan.
Itulah sepanjang masa kami menjalani sesi temuramah tersebut. Sekiranya anda ingin mewujudkan impian anda untuk menjadi Iron Man, peluang anda ada di sini. Dengan penekanan yang jelas pada pertempuran, sementara tidak mengabaikan kisahnya, pengalaman VR ini seolah-olah menjadi tempat pawagam interaktif, yang menarik untuk dilihat. Walaupun banyak permainan boleh menjadi imersif dalam sistem mereka, ini akan menjadi salah satu yang anda sendiri akan menjadi watak – lebih kurang macam tu lah- dan menjadikan anda lebih dekat dengan watak seperti yang tidak pernah ada sebelumnya.
Peminat Marvel semestinya sangat bersemangat untuk belajar lebih banyak mengenai Ghost dan ceritanya, memandangkan hubungan rapat Camoflaj dan Marvel dalam membuat tajuk ini. Apa lagi yang boleh anda pelajari mengenai Tony Stark? Atau sahabatnya? Pengetahuan ada di luar sana untuk anda mengikat alam semesta besar yang merupakan Marvel, dan ia akan tersedia pada 3 Julai 2020.
@gamersantaimy
Discussion about this post