Selepas menamatkan pengambaran Bullet Train baru-baru ini, Sony Pictures mengintai satu lagi penyesuaian IP Jepun yang popular . Sumber memberitahu bahawa Julius Avery telah ditetapkan untuk mengarahkan Live Action Gantz oleh pihak Sony Pictures. Berdasarkan siri manga yang ditulis dan diilustrasikan oleh Hiroya Oku, skrip tersebut akan diadaptasi oleh Marc Guggenheim, dengan bantuan penghasilan dari Temple Hill. Projek masih dalam pembangunan awal dan tarikh pengeluaran yang masih belum diketahui.

Siri ini menceritakan kisah Kei Kurono dan Masaru Kato yang kedua-duanya meninggal dunia dalam kemalangan kereta api dan menjadi sebahagian daripada “permainan” semi-posthumous di mana mereka dan beberapa orang lain yang baru meninggal dunia turut dipaksa untuk memburu dan membunuh makhluk asing yang bersenjata dengan pelbagai jenis senjata dan gajet berteknologi tinggi. Hollywood melihat genre ini mempunyai pasaran yang besar pada tahun-tahun akan datang dan melihat ianya sebagai satu aset terhadap siri ini.
Oku mencerita dia menyesal membuat perjanjian dengan sebuah studio Hollywood untuk hak penerbitan siri ini. Studio ini sepatutnya sedang menghasilkan siri aksi langsung GANTZ versi Amerika tetapi kontrak yang dipersetujui juga menghalang apa-apa adaptasi anime yang berkaitan dengan GANTZ. Oku mendedahkan bahawa kontrak itu telah ditandatangani pada tahun 2020, dan kemungkinan besar akan menunda beberapa projek GANTZ termasuk anime 2D, CGI, Live Action dan lain-lain sekurang-kurangnya sehingga empat tahun akan datang. Anda boleh lihat temu ramahnya di sini.

GANTZ menerima sambutan yang tinggi kerana naratif, cara tulisan watak dan aksinya yang brutal. Manga ini mula bersiri pada tahun 2000 dan berterusa hingga 2013. Selain itu, ia diadaptasi menjadi siri anime pada tahun 2004 oleh studio Gonzo (Last Exile) oleh pengarah Ichiro Itano, yang sebelum ini bekerja di francais Macross dan Mobile Suit Gundam. Siri ini juga diadaptasi menjadi dua filem aksi langsung Jepun, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
@gamersantaimy
Discussion about this post