Di panel khas Fireside hari ini, CEO Gentlebros Desmond Wong, menceritakan pengalamannya membuat siri Cat Quest yang sangat popular. Menurut Desmond, dia dan pengasas bersama Gentlebros yang lain adalah bekas kakitangan dari Koei Tecmo. Setelah mengerjakan game seperti Fatal Frame, pasukan ini meninggalkan syarikat dan mula mengerjakan game pertama mereka, Slashy Hero.
Namun, Desmond mengakui bahawa membuat game free-to-play sebenarnya amat mencabar. Latar belakang pasukan dalam game berbayar menjadikannya lebih sukar untuk benar-benar mengikuti pasaran free-to-play.
“Ketika Slashy Hero keluar, game free-to-play sedang meningkat dalam populariti. Setiap pemaju di Singapura berusaha membuat game free-to-play sendiri. Oleh itu kami fikir ‘okey, cukup mudah, keluarkan game percuma, mesti orang akan memuat turun untuk bermain’.”
“Pada waktu itulah kami belajar bahawa kami tidak begitu hebat dalam menghasilkan game free-to-play. Mungkin kita harus buat sesuatu yang kita lebih tahu”.
Kejayaan pertama mereka
Walaupun kekurangan pengalaman, Slashy Hero berprestasi dengan sangat baik. Dari sana, Desmond dan Gentlebros mula mengerjakan game popular berikutnya, Cat Quest. Menurutnya, salah satu dorongan terbesar untuk reka bentuk Cat Quest adalah aksesibilitinya:
“Di syarikat kami, kami sangat percaya pada aksesibiliti. Kami percaya bahawa permainan tidak hanya dimainkan oleh orang tegar, tetapi harus dimainkan oleh sesiapa sahaja yang ingin mencuba. Dengan semua permainan, kami cuba memastikan bahawa kami merancangnya sedemikian rupa sehingga orang yang tidak bermain dapat mencubanya.”
Desmond mengatakan prototaip awal untuk Cat Quest adalah game free-to-play. Namun, pasukan tidak dapat menghasilkan cara yang tepat untuk “monetize” permainan dan memutuskan untuk menjadikannya permainan premium.
Walaupun permainan akhirnya berjaya, Desmond mengatakan bahawa mereka tidak selalu yakin akan perkara ini. Pasukan menghabiskan masa di Singapura, di mana setiap syarikat lain di sekitar mereka membuat game percuma untuk dimainkan.
“Ini juga terjadi apabila kita kehabisan wang. Jadi kami berfikir, ‘ini akan menjadi permainan terakhir yang pernah kami buat’. Saya tidak tahu sama ada kita bernasib baik, atau kita bergantung pada apa yang kita mahukan tapi ternyata Cat Quest berjaya dengan baik untuk kami.”
Peminat Cat Quest yang bermata tajam juga akan menyedari bahawa Gentlebros tidak puas hanya dengan Cat Quest sahaja. Mereka menyembunyikan NPC dalam permainan yang memberitahu bahawa ada kemungkinan untuk Cat Quest 2.
Maju ke sekuel
Sudah tentu, dengan kejayaan pertama, Desmond dan pasukan bersiap untuk memulakan ansuran seterusnya dalam kisah Cat Quest.
“Kami fikir masuk ke Cat Quest 2 akan lebih mudah, tetapi ia mencabar dengan caranya sendiri”.
Salah satu ciri fitur besar dalam permainan ini ialah penambahan co-op. Desmond mengatakan ini penting agar orang dapat bermain dengan orang yang mereka sayangi. Cat Quest 2 adalah kejayaan yang sangat besar, kerana permainan akhirnya dilancarkan di kedua-dua telefon pintar dan konsol. Permainan ini juga merupakan sebahagian dari perkhidmatan permainan langganan, Apple Arcade.
Salah satu perkara yang menjadikan Cat Quest II lebih mudah adalah bagaimana mereka mengembangkan lagi kisah permainan. Kisah dunia dibikin begitu supaya mudah untuk sekuel. Lagipun, kerana permainan pertama menampilkan kucing, ia masuk akal untuk pasukan menambahkan anjing pada ansuran berikutnya.
Satu faktor penting untuk membuat Cat Quest II adalah memastikan pasukan “membina sesuatu dalam skop pilihan”. Berdasarkan sumber yang ada, dia mengatakan itu adalah cara yang baik untuk menjamin permainan akan sesuai dengan standard kualiti sendiri.
Saya tidak dapat memastikan sama ada dia bergurau atau tidak, tetapi Desmond bercakap bahawa rancangan utama untuk francais Cat Quest adalah mempunyai 9 permainan secara keseluruhan. Ini semua tidak akan menjadi permainan utama, kerana dia mengatakan dia ingin menjelajah dunia melalui spin-off juga.
Lakukan apa yang anda mahu
Walaupun menentang pendapat industri permainan, Desmond menjawab ia penting untuk bermain dengan kekuatan anda. Itulah prinsip yang diamalkan oleh Gentlebros ketika membuat siri Cat Quest, walaupun bermula jauh daripada elemen mereka.
“Lakukan saja apa yang anda rasa paling bagus. “Kami lebih baik dalam membuat permainan premium, dan ia memberikan kami respon yang bagus. Cat Quest telah menunjukkan prestasi yang lebih baik daripada Slashy Hero.”
“Di penghujung hari, apa yang saya nasihatkan adalah kenali apa yang anda mahir, dan terus lakukannya. “Ini bukan ‘rocket science’, tetapi mungkin memerlukan beberapa percubaan untuk mengetahui apa yang anda mahir”
@gamersantaimy
Discussion about this post