Pada 14 Mei 2025, Square Enix akhirnya memecah kesunyian hampir tiga tahun berkaitan Kingdom Hearts IV dengan berkongsi dua imej terbaharu yang mempamerkan dunia permainan utamanya, Quadratum – sebuah bandar fiksyen yang diilhamkan daripada Tokyo, menampilkan versi rekaan Shibuya dan Minami-Aoyama.
Imej tersebut turut memberikan gambaran awal tentang musuh baharu serta gaya serangan Keyblade yang unik dengan reka bentuk rantai kunci tersendiri. Terdapat juga khabar angin mengenai segmen gameplay yang melibatkan Mickey Mouse, walaupun Square Enix belum memberikan sebarang pengesahan rasmi setakat ini.
Game ini diumumkan secara rasmi pada 10 April 2022 sempena acara ulang tahun ke-20 siri Kingdom Hearts, dan telah berada dalam fasa pembangunan sejak Januari 2020 oleh Business Division 3 milik Square Enix yang berpangkalan di Osaka – pasukan yang sama di sebalik Kingdom Hearts III.
Ia sekali lagi diarahkan oleh Tetsuya Nomura, bersama Tai Yasue sebagai pengarah bersama, serta Masaru Oka dan Akiko Ishibashi sebagai penulis skrip.
Pembangunan game ini turut menyaksikan peralihan enjin dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5, menghasilkan pencahayaan, pantulan, dan bayang-bayang yang jauh lebih realistik, terutamanya dalam persekitaran bandar Quadratum.
Mengambil latar selepas kejadian Kingdom Hearts III dan Kingdom Hearts: Melody of Memory, Kingdom Hearts IV mengikuti perjalanan Sora yang kini terperangkap di Quadratum, sebuah bandar yang luas dan berpenampilan realistik. Donald Duck dan Goofy kembali sebagai rakan seperjuangan, memulakan misi untuk menyelamatkan Sora.
Kediaman Sora di Minami-Aoyama akan menjadi markas utama dalam game ini, manakala beberapa dunia bertema Disney akan turut dimuatkan – walaupun butiran mengenainya masih belum didedahkan.

Game ini mengekalkan gaya pertarungan aksi yang menjadi identiti siri ini, dengan Sora kembali menentang musuh-musuh Heartless sambil mengaplikasikan pelbagai mekanik baharu. Ciri parkour dan pergerakan lincah dari Kingdom Hearts III turut kembali, kini dipertingkatkan dengan penggunaan Keyblade sebagai grappling hook.
Reaction Command yang menjadi kegemaran peminat sejak Kingdom Hearts II juga akan diperkenalkan semula dalam bentuk yang lebih moden, selain kemunculan transformasi Keyblade baharu yang memberikan variasi menarik kepada sistem combat.

Walaupun tarikh pelancaran rasmi dan platform sasarannya masih belum diumumkan bersama pendedahan imej baharu, Kingdom Hearts IV dijangka akan hadir ke PlayStation 5, Xbox Series X|S, serta berkemungkinan ke PC dan Nintendo Switch 2.
Beberapa sumber industri menjangkakan pelancaran seawal tahun 2026, namun ada juga yang menjangkakan 2027, mengambil kira jadual pembangunan Square Enix yang padat, termasuk kerja-kerja pada Final Fantasy VII Remake Part 3.
Buat masa ini, Square Enix kekal berahsia, namun mereka mengucapkan terima kasih kepada para peminat atas sokongan yang tidak pernah putus dan berjanji akan berkongsi lebih banyak maklumat dalam masa terdekat.
@gamersantaimy
Discussion about this post