Siapa tidak tahu permainan Death Stranding dari Kojima Productions ini baru sahaja diliris di platform PC via Steam dan Epic Game Store bermula minggu lalu (14 Julai 2020). Sejujurnya, permainan ini mempunyai penceritaan yang sama seperti pengeluaran pertamanya di platform PlayStation 4 yang anda boleh lihat semula review kami sebelum ini disini. Tetapi, walaupun penceritaan yang sama, perbezaan ketara untuk kedua versi ini adalah hardware yang lebih menghidupakan permainan. Jadi review kami kali ini adalah mengfokuskan kepada tetapan yang tersedia untuk versi PC. Psst~ Pada yang tidak tahu lagi jangan risau, kami kongsikan cerita pendek Death Stranding dibawah ok!
Jalan Cerita… Misi angkat kargo bermula sekali lagi~
Andai kata anda masih tidak tahu mengenai permainan ini, ianya menceritakan kisah Sam Porter Bridges yang dilakonkan oleh Norman Reedus. Dia ibarat servis kurier di Amerika, di dunia yang dilanda ledakan misteri yang juga melancarkan idea hidup atau mati di perjalanannya. Dengan adik perempuan yang hilang, jalan yang rosak dan menjadi protagonis, misi Sam adalah untuk menghubungkan kembali United Cities of America dengan penghantarannya, menyatukan orang satu demi satu. Premisnya cukup mudah difahami. Untuk permainan seperti ini, ini sebenarnya mengenai perjalanan, bukan tujuan, untuk anda menikmati apa sahaja kelainan atau elemen aneh yang ditulis oleh Hideo Kojima dalam karya ini.
Perbezaan di antara PC dan PS4… Jom usha tetapan PC!
Walaupun kami tidak dapat menguji penuh kadar bingkai tinggi dan sokongan monitor ultra lebar, sekurang-kurangnya melalui pelbagai pilihan yang tersedia untuk pelepasan PC kami teruskan. Berikut adalah perbandingan visual antara PS4 Pro dan MSI GE75 Raider 8SE:
Kami akui untuk menjalankan Death Stranding di PC sememangnya perlukan spesifikasi yang tinggi untuk mendapat hasil yang terbaik, tetapi al-maklumlah PC kat rumah kami menggunakan Intel Core i5-9400F CPU @ 2.90GHz dan NVIDIA GeForce GTX 1660, nyata masih tiada sebarang masalah walaupun tetapan biasa. Walaupun menjalankan di PC spesifikasi serdahana, anda masih boleh mengagumi Death Stranding biarpun bukan pada tetapan tertinggi.
Salah satu ciri baru yang tersedia dengan port ini adalah Photo Mode. Terdapat banyak pilihan untuk dimainkan sebelum anda mula bermain-main dengan ‘filters’ seperti:
- Camera menu
- Penggerakan bebas dengan kamera
- Penggerakan Cepat/Lambat kamera
- Camera
- Sudut
- Roll
- Tunjukkan UI
- Tunjukkan Tanda
- Tunjukkan Imbasan Odradek
- Sam
- Tampilkan Sam atau singkirkannya hanya untuk tangkapan pemandangan
- Pose
- Ekspresi
- Semua butiran minit yang biasanya anda lihat di Private Room ada di sana sini dan nyata BANYAK ekspresi
- Garisan mata
- Yang ini nampak kehalusannya, ia berubah di mana mata Sam memandang
- Pusing ke arah kamera
- Muka
- Badan
- Berat “Tilt”
- Tetapan Tilt Terperinci
- Muka dan badan, menegak dan mendatar
- BB
- Sememangnya tidak tersedia sehingga anda benar-benar mendapat BB
- Pose
- Ekspresi
- Garisan mata
- Cahaya
- Kedalaman lapangan
- Fokus Auto
- Fokus Manual
- Aperture
- Kecerahan dan filter
- Exposure
- Kontras
- Filter berwarna
- Jenis Filter
- Kekuatan Effect
- Noise
- Kesan lensa
- Vignet
- Saiz Vignette
- Kekuatan Vignette
- Lens Distortion
- Chromatic Aberration
- Frame
- Pilihan logo juga ada di sini
Menu tetapan juga luas. Selain pilihan kesukaran yang ditambahkan, anda mempunyai pelbagai kualiti penyertaan hidup, seperti:
- Tanda Hide/show dengan spoiler
- Amaran BT berdekatan
- Paparan Tips
- Hotkeys yang boleh dikembalikan
- Toggle pilihan pergerakan seperti lari pecut
Walaupun anda seorang pemain PC, anda juga boleh sambungkan pengawal DualShock atau Xbox jika anda selesa. Tetapi, kami merasakan kawalan di PC agak lebih natural dengan imbangan menggunakan mouse dan bukannya butang pencetus pengawal. Sudah tentu, ini juga menjadi pilihan peribadi, terutamanya jika anda memasang alat kawalan untuk permainan ini. Hotkeys yang dapat dikembalikan semestinya memudahkan pemain PC terutamanya menyesuaikan kekunci yang mereka fikirkan sesuai, jadi papan kekunci dan mouse akan lebih menyerlah dalam hal ini.
Fakta bahawa FPS boleh dibebaskan sehingga 240 FPS akan sangat menggembirakan bagi mereka yang mempunyai PC berkelas tinggi. Rasanya lebih lancar dan lebih pantas berbanding ketika kami mula-mula memainkannya di PS4 Pro, jadi itu satu kelebihan untuknya. Cutscenes terkunci hingga 60 FPS dan bahkan boleh merosot lebih jauh, yang agak memalukan.
Kesimpulannya~
Secara keseluruhan, port ke PC sangat baik untuk Death Stranding, dengan nitpicks di sana sini bergantung pada sejauh mana anda benar-benar mahu mengubah permainan. Kami dapat melihat pilihan sebagai bahagian konsesi di pihak Kojima Productions untuk memastikan permainan kelihatan seperti apa yang mereka mahukan, supaya dapat difahami.
Sekiranya anda terlepas dari siaran asal dan ingin mengalami semua penyampaian berbahaya dan kisah seperti yang ingin diceritakan oleh Kojima, anda tidak akan kecewa dengan platform PC. Anda bahkan akan mendapat beberapa misi tambahan untuk kosmetik bertema Valve! Belum ada sokongan mod rasmi, tetapi sekarang di PC, anda bebas menjalajahi dunia terbukanya. Sekarang jelajah ke dunia dan sambungkan semula Amerika!

@gamersantaimy
Discussion about this post