Badlanders adalah looter shooter yang dapat dipertimbangkan oleh pemain serupa dengan battle royale, membawa 25 pemain satu sama lain untuk merebut barang looting di suatu kawasan dan keluar. Jadi baru-baru ini, kami turut berpeluang temu ramah eksklusif pasukan Badlanders melalui dalam talian untuk ketahui lebih lagi dalam permainan ini. Jom kita sambung ulasannya;
Para pemaju mengakui bahawa ada banyak permainan serupa di luar sana, belajar merujuk sementara masih memperkenalkan permainan inovatif ke dalam permainan mereka sendiri. Cukup banyak masa mereka dikhaskan untuk merancang dan meneliti permainan, pengalaman permainan dan tentunya kitaran pertumbuhan pemain. Aspek-aspek ini bermaksud kesukaran besar dan kitaran pembangunan yang panjang.
Permainan Battle Royale sering jatuh ke dalam formula yang ketat dan dalam jangka masa yang lebih lama, berpotensi menjadi basi. Pasukan ini berpendapat bahawa pengalaman permainan battle royale juga sering terbatas pada pusingan mereka sendiri, tanpa banyak perkara lain di luar itu. Oleh itu, Badlanders nampaknya menambah lebih banyak pada “standard” untuk mengatasi apa yang mereka anggap sebagai kekurangan.
“ini bukan hanya untuk bertahan hingga akhir pusingan, anda juga perlu berjaya melarikan diri, membiarkan cara alternatif untuk memenangi pusingan . Ini membolehkan lebih banyak pilihan untuk pemain dengan gaya permainan yang berbeza. Mungkin anda mahu mengelakkan masalah sebanyak mungkin, merampas barang dan melarikan diri; mungkin anda masuk untuk mengetuk pemain lain dan mengambil barang mereka; dan ini memberi anda pengalaman segar dengan cara apa pun yang anda memutuskan untuk mendekatinya.”
Sebaik sahaja anda mendapat harta looting, anda boleh melakukan trade atau membuat peralatan anda di luar pusingan, seterusnya mengembangkan cara anda dapat berinteraksi dengan permainan. Ini menjadi permainan sumber, baik kekayaan atau bahan, dan melakukan salah satu aspek permainan dengan baik bermakna anda dapat melakukan yang lebih baik untuk yang lain. Perhatian diberikan kepada banyak sumber yang boleh anda pilih untuk bermain-main dengan peralatan anda, dengan gelung permainan pada dasarnya saling memberi makan untuk membantu meningkatkan satu atau yang lain.
Buat masa ini, fokusnya adalah pada penyempurnaan ciri permainan asas dan memperkaya kandungan permainan untuk pengalaman permainan yang pelbagai dan lancar. Lebih banyak senjata api, aksesori dan atribut yang diperluas, di samping mekanisme permainan tambahan untuk pusingan pertempuran. Salah satunya ialah peta Desert; persekitaran yang lebih besar akan membolehkan lebih ramai pemain, dengan rahsia yang tersebar bagi mereka yang berminat untuk belajar mengenai latar belakang alam semesta permainan.
Dalam tajuk multiplayer, keselamatan sememangnya menjadi perhatian pemain. Pasukan pembangun dengan tegas menyatakan sikap “toleransi sifar” mereka untuk menipu untuk menjaga persekitaran yang adil. Terdapat pasukan teknikal yang berdedikasi untuk tindakan anti-penipuan tersebut, termasuk pendekatan menunggu paten berkaitan dengan permainan mudah alih, menjatuhkan hukuman yang keras terhadap mereka yang berusaha mempermainkan sistem. Sistem maklum balas sukarela pemain akan terus dioptimumkan untuk pemprosesan laporan dan pendedahan segera jika diperlukan, dengan langkah-langkah manual seperti Anti-Cheating Inspector jika diperlukan. Itu belum lagi merangkumi pelbagai alat dan teknologi yang ada. Dengan lebih dari 37,000 akaun disiasat dan dilarang sepanjang ujian beta, pasukan berharap anda yakin bahawa tiada kelebihan yang tidak adil.
Sampai di sini sahaja pasukan Badlanders bersama kami untuk temu ramah ini. Sekiranya anda belum mencuba permainan ini lagi, ianya juga tersedia di PC jika anda mahu memuat turun selain di Android dan iOS.

@gamersantaimy
Discussion about this post