Tinggal beberapa hari sahaja lagi untuk The International 2022 di Singapura melabuhkan tirainya. Sebelum itu, kami telah berpeluang untuk menemuramah Team Secret yang berjaya mendapatkan kedudukan Top 3 dan mungkin akan ke perlawanan akhir pada hari ini dalam The International 2022. Nak tahu apa yang Team Secret fikir sehingga dapat menjadi Top 3 dalam International 2022 di Singapura?
Tanpa melengahkan masa lagi, mari kita ketahuinya dengan lebih lanjut dalam temu ramah ini.

Prestasi Team Secret di TI11 telah berubah sepenuhnya 180 darjah berbanding dengan senarai penuh pemain yang dibentuk semasa musim DPC 2021/22. Apakah yang ‘menjadi’ dalam senarai semasa yang tidak berlaku dalam senarai sebelumnya?
Puppey: Rosater kami sebelum sistem DPC sudah sedia ada dan berfungsi dengan baik. Tahun lalu, seperti Matu (Matumbaman) dan Zai, kami sudah bermain major pada tahun sebelumnya sebelum Covid dan kami melakukan yang terbaik. Jadi, ia seolah-olah pasukan itu sudah wujud dan ia sudah bagus.
Jadi, apabila kami pergi ke DPC, kami tidak benar-benar bersama pasukan baharu atau perlu memikirkan perkara-perkara seperti itu. Tetapi apabila kami memulakan iteration ini, kami tidak pasti dengan jelas, jika kami adalah pasukan yang bagus. Dan kami mengambil banyak masa untuk memikirkan perkara itu. Tetapi, anda tahu, masa mula kesuntukan dan orang ramai menjadi terlalu cemas.
Mereka mula bertukar pasukan. Secara keseluruhannya, ia pada dasarnya adalah ‘perkara tidak berjaya’. Itulah sebabnya ia bukan masa DPC yang baik untuk kami.
Apakah pendapat anda tentang format TI ini, dengan ia lebih lama daripada iteration sebelumnya.
Resolution: Saya rasa ia okay. Maksud saya, ia adalah kedua-dua belah pihak, bukan? Memang menarik untuk orang ramai bahawa terdapat lebih banyak perlawanan untuk ditonton secara keseluruhan tetapi pada masa yang sama saya mendengar orang dari peringkat kumpulan bahawa terdapat 50 perlawanan sehari yang berlangsung. Agak sukar untuk mengikuti semua permainan.
Orang ramai terpaksa memilih apa yang mereka mahu tonton. Bagi kami, sebagai pemain, acara dari LCQ hingga bermain peringkat kumpulan hingga bermain playoff adalah seperti game yang banyak bagi kami. Tetapi saya sangat menikmati setiap daripada mereka kerana ia menjadikan kami lebih kuat dengan setiap siri. Kami boleh memikirkan sesuatu dan kami menjadi lebih baik sebagai satu pasukan.
Saya seronok bermain DoTA dan lebih banyak lagi lebih baik untuk saya, sejujurnya. Rehat yang sedang berlaku sekarang ini, agak pelik kerana kami tidak boleh berlatih terlalu banyak kerana tidak banyak pasukan yang tinggal dan kami tidak mahu menyerang mereka yang sudah meninggalkan kejohanan dan yang lain yang sudah terkeluar tidak mahu main sangat.
Jadi, masa rehat ditambah baik untuk TI yang akan datang.
Untuk Nisha, anda sudah lama bertukar antara Mid dan Carry, posisi mana yang lebih sukar dan yang mana lebih anda suka?
Nisha: Saya lebih suka Midlane pastinya. Saya rasa, midlane jauh lebih sukar. Saya tidak tahu, ia serupa. Saya rasa offlane jauh lebih baik daripada dahulu jadi ia hampir sama tahapnya. Ia hampir serupa.

Untuk Puppey, sebagai satu-satunya pemain yang telah menghadiri kesemua sebelas acara utama TI, bagaimana anda mengekalkan semangat anda untuk DoTA 2 selepas bertahun-tahun.
Puppey: Saya tidak tahu bagaimana saya mengekalkan semangat saya untuk DoTA 2. Itulah jenis jawapan yang saya tidak boleh berikan kerana saya tidak melakukan apa-apa yang berbeza daripada apa yang saya lakukan 10 tahun lalu atau 20 tahun lalu . Mungkin, saya tidak begitu peduli.
Bagaimanakah Resolution sesuai dengan pasukan dengan begitu cepat
Puppey: Reso sangat sesuai untuk kami kerana dia memainkan peranan yang kami perlukan serta melihat bahawa kami memerlukannya. Dia dan Zayac juga adalah kawan baik dan mereka bersatu dengan baik. Jadi kami sudah pun mempunyai lane yang berfungsi dan tidak memerlukan banyak kerja, jadi ia memberi kami rangsangan besar tentang cara untuk memenangi permainan. Pada asasnya, cipta gaya permainan yang bagus dan tidak memikirkan isu lain.
Bagaimana perasaan bermain di server public SEA
Zayac: Rasanya hebat kerana saya tidak lagi melakukan public.
Resolution: Semalam saya mempunyai midlane anti mage dan arka warden carry. Ia adalah sukar. Sukar untuk menjadi sebahagian daripada permainan itu.

Apakah perubahan yang anda suka lihat pada DPC?
Puppey: Saya ingin melihat lebih banyak kejohanan dan lebih banyak major. Saya tidak suka hanya ada tiga peluang. Manusia cenderung untuk memberi satu peluang, peluang kedua untuk segala-galanya jadi jika kali pertama tidak berjaya, anda pergi untuk kali kedua.
Tetapi pada masa latihan pertama dan kedua, nampaknya anda tidak mempunyai mata yang mencukupi untuk benar-benar memenangi major ketiga dan masuk ke TI dan berada di tempat itu. Saya ingin melihat lebih banyak major, lebih banyak peluang, sekurang-kurangnya lima.
Heen: Mereka harus meningkatkan mata yang diberikan pada major berbanding dengan kelayakan. Terdapat terlalu banyak ketidakseimbangan sehingga anda tidak boleh memenangi major ketiga untuk masuk ke TI kerana majoriti mata sedang dilawan di peringkat serantau.
Zayac: Juga jika anda ingin membuat lebih banyak major, sekurang-kurangnya ia mempunyai lebih banyak hadiah. Sebab semua orang bermain hanya untuk DPC. Tiada bonus kerana pemain tidak bermain untuk wang kerana seperti sebelum major Kiev, Manilla major, terdapat banyak tekanan. Kini ia hanyalah kejohanan untuk DPC sahaja dan itu agak menyedihkan.
Puppey: Anda juga tidak kisah siapa yang menang. Dalam major ketiga, saya boleh katakan daripada pengalaman saya, bahawa semua orang di sini kita tidak kisah siapa yang menang di major ketiga. Kami kebanyakannya kelihatan seperti “Oh, siapa yang akan layak? Adakah Fnatic akan layak?.
Maksud saya, kita tidak akan melihat siapa pemenangnya. Kami tidak kisah pun. Terdapat seperti 9 pasukan yang sudah layak dan terdapat seperti tiga pasukan yang berjuang untuk DPC.
Heen: Seperti dua hari terakhir, ia sangat membosankan.
Puppey: Ya, siapa peduli jika mereka menang, itu untuk pointer. Saya fikir itu adalah kekurangan yang besar.
Resolution: Jangka masa kelayakan boleh dipendekkan.
Puppey: Ya, sekarang sudah tiga minggu dan bukannya enam tetapi saya masih merasakan ia sepatutnya menjadi peringkat kumpulan di TI. Hampir. Sebab saya tak faham. Mengapa saya memerlukan tiga minggu untuk layak ke kejohanan. Saya benar-benar memerlukan tiga hari untuk melakukannya.
Saya faham, anda mahu suka kandungan tetapi anda hanya mencuri masa daripada DoTA. Terdapat banyak kejohanan untuk dimainkan, anda boleh mempunyai kawasan yang bermanfaat di mana anda tahu, mempunyai lebih banyak organisasi kejohanan datang ke sana dan membuat lebih banyak kejohanan dan anda akan mendapat kandungan. Kemudian anda akan berehat, anda akan mempunyai sistem yang baik di mana anda “Bersenam, berehat, bersenam dan kemudian berehat”.
Sebaliknya, anda hanya duduk di sana dan anda bermain permainan DoTA setiap 3 hingga 4 hari. Saya tidak fikir DoTA berfungsi dengan baik.

Dalam strim baru-baru ini, Yapzor menyatakan bahawa rehat yang panjang antara permainan membuat keadaan pelik dan pemain menjadi rindu. Adakah itu kes yang sama sekarang? Adakah ia memudaratkan momentum anda TI ini? Bagaimanakah Team Secret manfaatkan masa rehat ini?
Puppey: Ya, saya ingat dengan baik bahawa pada dasarnya rehat 4 hingga 5 hari ini apabila anda sampai ke bracket pemenang dan perkara seperti ini berlaku. Saya tidak begitu ingat berada di TI. Di TI, saya rasa seperti ada perlawanan selepas setiap hari. Tetapi saya masih ingat bermain major di mana kita mempunyai rehat 4 hingga 5 hari.
Ia benar-benar buruk kerana anda mula suka, tidak menumpukan pada objektif anda, iaitu, memenangi dan bermain DoTA. Kerana apabila anda mempunyai rehat 5 hari, anda mula berfikir seperti kehidupan anda, anda mula memikirkan perkara lain dan mula membuat anda berasa agak tertekan.
Resolution: Apabila anda berfikir tentang kehidupan anda, anda berasa tertekan.
Puppey: Kerana anda tersekat. Anda terperangkap di dalam bilik hotel anda. Anda makan makanan yang sama. Anda bosan dengannya dan anda telah berada di sini selama sebulan. Dan sekarang anda mempunyai rehat, tetapi ini bukan rehat untuk saya, untuk berlaku adil. Seperti saya ingin menyelesaikan perkara ini dan kemudian pulang ke rumah dan menjalani hidup saya.
Tetapi sebaliknya, anda hanya berehat tanpa sebab. Ia tidak semestinya rehat untuk anda, anda mahu ia selesai. Anda mahu melakukan tugas anda hingga ke akhirnya.
Resolution: Anda tidak boleh bersantai.
Puppey: Ya, anda tidak boleh bersantait. Anda terperangkap dalam limbo. Anda perlu berdiam diri dan berehat? Ia tidak bagus.
Negara Asia Tenggara mana yang anda ingin bermain seterusnya?
Resolution: Indonesia.
Heen: Thailand
Resolution: Saya ingin bermain di Bali. Saya rasa Bali pasti akan seronok.
Zayac: Makanan Thailand sedap.

Apakah perasaan anda tentang TI akhir antara dua tempat berbeza?
Resolution: Saya fikir adalah lebih baik jika ia bermula terus dari Big Stage. Jadi setiap pasukan perlu bermain di sana kerana ia adalah pengalaman yang sangat besar untuk semua pemain dan semua orang mempunyai peluang untuk berada di sana. Jadi agak sedih bahawa hanya empat pasukan yang akan dapat bermain di pentas besar dan bangga dengannya.
Puppey: Maksud saya, sejak memikirkan setiap TI, seperti anda benar-benar masuk ke arena setiap kali dan anda melihat booth demi booth di TI dan ia sebenarnya terasa besar dan ajaib. Saya tidak merasakan TI ini kerana ia adalah tempat yang kecil atau apa sahaja.
Ia adalah suasana yang berbeza. Seperti saya tidak pernah melihat Gabe keluar dan berkata seperti “Oh selamat datang ke Internationals” dan sesuatu seperti itu dan itu yang hilangkan vibe.
Resolution: Kembalikan vibe itu semula.
Pasukan manakah yang paling mengejutkan anda dalam TI ini?
Resolution: Bagi saya EG dan BetBoom. Kedua-duanya seperti mengejutkan dan mengecewakan. Saya menjangkakan seperti BetBoom untuk melakukan lebih baik dan EG, saya terkejut bahawa mereka akan melakukannya dengan baik tetapi pada masa yang sama seperti mereka agak kurang dari gaya permainan mereka dan tidak terus membina momentum mereka di playoff.
Heen: Saya rasa ia adalah Hokori, kerana walaupun mereka mendapat tempat terakhir, saya melihat mereka semasa kem latihan dan mereka mengambil banyak perlawanan daripada pasukan SEA yang lebih mantap seperti Fnatic dan seumpamanya. Nampaknya mereka akan menjadi ancaman dalam TI dan mereka tidak sepatutnya kecewa dengan prestasi mereka.
Terdapat di kumpulan lain tetapi saya fikir banyak permainan mereka adalah menarik seperti mereka sebenarnya boleh mempunyai sesuatu yang membangunkan mereka.
Puppey: Bagi saya Hokori dan Thunder Awaken juga. Ia adalah senario yang sama. Saya fikir Hokori mungkin berada dalam bracket pemenang dan akan memenangi satu perlawanan yang anda tahu jika keadaan menjadi lebih baik untuk mereka. Thunder awaken adalah sama, mereka melakukan beberapa perkara yang membuatkan anda berasa bahawa mereka yakin dengan berlari dan mati dan hanya menggila kepada kami. Ia sangat mengejutkan.
Crystallis: Bagi saya OG. Saya ingin bersemuka dengan mereka sekali pada TI ini tetapi tidak berkesempatan.
Resolution: Bagaimana pula dengan Team Spirit, juara TI sebelumnya
Puppey: Maksud saya itu juga satu kejutan yang mengecewakan kerana mereka adalah pasukan terbaik TI lepas, buat masa ini.
Zayac: Mereka bermain normal. Boleh tahan. Mereka tidak mencapai bracket lain dan hanya kehilangan nombor satu. Ia berlaku. Tetapi saya rasa, ia tidak terlalu teruk dalam permainan.

Adakah anda merasakan lebih tekanan sekarang atau adakah anda berasa lebih tertekan pada kelayakan peluang terakhir?
J: Saya fikir ia lebih tekanan peluang terakhir pada kelayakan. Sekarang, kami agak seperti, kami bebas. Kami sudah berada di sini. Seperti tiada tekanan kepada kami. Tiada siapa yang mengharapkan kita melakukan apa-apa bukan?
Memandangkan anda adalah salah satu daripada dua pasukan dari kelayakan peluang terakhir, betapa pentingnya kelayakan peluang terakhir ini?
Puppey: Saya fikir ia sangat, sangat penting. Nampaknya, mereka mungkin tidak akan melakukannya lagi tetapi saya ingin meyakinkan mereka sebaliknya kerana isu dengan wilayah yang benar-benar bertindan bermakna anda tidak akan memasukkan beberapa pasukan ini ke dalam TI dan saya fikir ia sangat berharga untuk mana-mana pasukan ini.
Katakan kita akan memenangi kelayakan serantau. Untuk bersikap adil, Entity berhak berada dalam TI. Dan Liquid memang layak berada dalam TI. Mereka sebenarnya memerlukan peluang berjuang yang adil untuk layak. Sebab, kehidupan ini jelas tidak adil tetapi kita boleh membuat sesuatu yang adil seperti kelayakan peluang terakhir ini. Peluang untuk banyak pasukan menunjukkan apa yang mereka ada.
Resolution: Ia juga menunjukkan wilayah mana yang paling kuat.
Zayac: Ia agak pelik, maksud saya, semua wilayah di tempat yang sama. Seperti terlalu banyak mata daripada kedudukan anda dalam kelayakan anda agak teruk. Kerana kami mendapat semua pasukan dari kawasan lemah dan tidak banyak pasukan dari kawasan kuat. Ia agak teruk. Itulah sebabnya LCQ(Last Chance Qualifiers) membantu mereka
Puppey: Ini cara yang baik untuk menapis siapa yang buruk dan siapa yang baik dan hanya sedikit mendapatkannya, pasukan yang betul ke dalam TI tanpa sistem yang gila. Sejujurnya.
Apakah elemen yang dibawa oleh Resolution dan Zayac yang telah mencergaskan semula pasukan sehingga kini dijamin sekurang-kurangnya Top 3 di TI?
Puppey: Saya rasa Reso dan Zayac membawa banyak keyakinan kepada pasukan. Sudah jelas bahawa perbualan itu berakhir dengan pada dasarnya berfikir dengan yakin, berlari, cuba membunuh. Saya fikir ini adalah sebab mengapa pasukan boleh mula berasa bebas apabila anda bermain DoTA.
Jadi, anda tidak benar-benar memikirkan perkara lain dan hanya masuk, walaupun ia tidak berfungsi, siapa yang peduli? Kami akan masuk bersama-sama.
Untuk Puppey, Resolution dan Heen, anda pernah bermain perlawanan akhir TI pada masa lalu. Bagaimanakah anda menyediakan pasukan anda untuk kemungkinan final TI di sini?
Heen: Sama seperti selalu, hanya bersedia untuk memenangi perlawanan seterusnya. Maksud saya, ia tidak seperti perlawanan akhir, ia begitu berbeza daripada apa yang game cuba lakukan.
Puppey: Jika anda perlu bermain dengan kebebasan yang sama seperti yang anda pernah mainkan. Analogi terbaik untuknya adalah hanya untuk berfikir seperti anda bermain dalam game ranked. Untuk itu ditambah dengan tiga puluh MMR (Match Making Rank). Jadi, anda mengabaikan perkara lain yang tidak penting. Anda betul mahu ditambah tiga puluh MMR.

Puppey, sebagai seseorang yang telah bermain DoTA sejak awal, adakah anda akan mengatakan bahawa anda menikmati meta sekarang atau adakah anda menyukai rentak perlawanan yang lebih pantas dari sebelumnya? Adakah terdapat sebarang patch DoTA 2 yang anda boleh ingat diri anda berfikir “Ini adalah “game changer””
Puppey: Saya akan menganggap bahawa OG TI 8 dan TI 9 adalah cara terbaik untuk menunjukkan cara DoTA sepatutnya dimainkan. Kerana mereka dapat menghancurkan strategi pihak lawan dengan menggunakan “rotation” dan “gank”. Mereka langsung tidak membenarkan anda “farm”.
Saya fikir ia adalah inovatif dalam cara mereka melakukannya. Adakah saya suka patch yang lebih perlahan atau sesuatu seperti itu? Saya tak suka. Saya tidak suka duduk di fountain dan hanya “camp” di sana. Saya sebenarnya tidak suka itu sekarang, ia selalunya di mana anda tidak boleh memecahkan “base”. Anda hanya perlu menunggu dan tunggu sehingga musuh membuat kesilapan. Rasanya kita tidak boleh membuat mereka bergerak untuk berjaya.
Tetapi ada sesuatu, saya hanya tidak suka bagaimana “base” begitu kuat. Mahu memecahkannya pada satu ketika tetapi ia boleh jadi apa sahaja di luar sana.
Sukar untuk mengatakan, sebagai contoh, saya paling tidak suka “shrine”. Perkara itu seperti “pergi ke tempat itu dan aktifkannya, bodoh”. Dan kemudian saya duduk di sana dan berdoa di “shrine”.
Terdapat satu perkara pada peta bahawa hero anda perlu pergi ke sana dan duduk di sana selama enam saat seperti orang bodoh dan biasanya mati.
Rakan sepasukan biasanya melakukan sesuatu yang penting seperti menolak atau memukul sesuatu atau apa sahaja dan anda hanyalah seorang bodoh yang hanya duduk di sana dengan “shrine”. Nampaknya ia tidak sesuai untuk DoTA.
Untuk Puppey, mana-mana “role” yang akan anda ambil jika anda boleh ambil?
Puppey: Maksud saya, sekarang saya tidak membayangkan diri saya memainkan “role” lain tetapi peranan pertama saya ialah “carry”. Tetapi “carry” pada masa itu sedikit berbeza, anda akan bermain Leshrac carry, maksud saya untuk berlaku adil itulah yang berlaku pada hari ini, tetapi Lone Druid dan Leshrac, Spectres dan Anti-mage, mereka adalah seperti hero yang anda akan memilih kembali dalam DoTA.
Secara keseluruhan, “midlane”. Saya akan menjauhinya kerana ia hanya memerlukan banyak item dan saya tidak boleh memilikinya lagi. Jika ada, saya akan memilih “carry”.
Untuk Resolution, apakah perbezaan semasa anda bermain dalam playoff dalam TI 6 berbanding pasukan ini?
Resolution: Bagi saya, pasukan ini berasa lebih stabil. Kerana Puppey membuat panggilan yang sangat baik dalam game dan kami semua mengikuti petunjuknya. Manakala pasukan itu (Chaos Digital) di mana Misery (pemain Dota 2) sebagai kapten, ia adalah suasana yang berbeza kerana jenis kepimpinannya yang berbeza dalam pasukan itu.
Dan pada masa yang sama, pasukan itu saya tidak benar-benar percaya bahawa kami boleh pergi sejauh itu dan saya tidak benar-benar mempunyai apa-apa jangkaan. Tetapi untuk yang ini, kami sudah menamatkan kejohanan sebelum ini beberapa kali dan saya percaya kami boleh menjadi juara dengan mudah dengan pemain yang ada dalam pasukan ini.

Heen, anda telah melatih kedua-dua Liquid dan Team Secret, apakah perbezaan antara kedua-dua pasukan ini dan apakah bahagian terbaik daripada kedua-dua pasukan apabila anda melatih mereka?
Heen: Secara jujur, terdapat banyak persamaan. Saya rasa Liquid lebih kepada pasukan hati (saya rasa dia bermaksud mengatakan bahawa Liquid bergantung pada perasaan mereka) manakala Team Secret adalah pasukan yang lebih logik. Begitulah tanpa terlalu mendalami secara terperinci, itulah perasaan yang saya miliki terhadap kedua-dua pasukan.
Ia mungkin terlupa kepada kenangan. Apakah mata terbaik pasukan itu? Saya tidak tahu. Kedua-duanya adalah pasukan yang menyeronokkan. Saya rasa, masa saya berada di Team Secret, covid telah menjadikannya sangat terhad, untuk mengembara atau mempunyai LAN.
Walaupun begitu, pada masa ini saya telah berada di Team Secret lebih lama, saya fikir saya telah pergi ke lebih banyak LAN dalam Team Liquid. Jadi, terdapat lebih banyak aktiviti yang dilakukan. Ia sebenarnya sukar untuk menjawab kerana kedua-dua pasukan mempunyai perkara terbaik dalam setiap pasukan. Saya menikmati kedua-duanya.
Crystallis, adakah anda membayangkan anda akan pergi sejauh ini dengan pantas apabila anda menyertai Team Secret? Apakah perasaan anda ketika ini dan adakah anda berasa gelisah untuk melangkah ke “Winners Bracket final”?
Crystallis: Saya selalu berkata saya tidak mengharapkan apa-apa pada mulanya kerana saya tidak fikir pada akhirnya ia akan membuatkan anda berasa lebih baik. Jadi apabila saya menyertai, mereka berkata pergi dan menang TI. Tetapi saya tidak benar-benar menjangka ia akan berlaku. Saya hanya masuk dan bermain game.
Adakah anda berasa gementar untuk melangkah ke “Winners Bracket final”? Tidak, bagi saya, memenangi “Winners Bracket final” adalah mengurangkan tekanan.Secara serius, saya rasa perlawanan akhir LCQ adalah lebih menakutkan bagi saya.
Kepada Reso, bolehkah anda menerangkan emosi yang anda rasakan apabila anda memikirkan betapa banyak perubahan dalam perjalanan DoTA 2 anda tahun ini. Bolehkah anda berkongsi sedikit perkara yang diperkatakan dalam panggilan awam?
Resolution: Emosi saya jelas sangat positif kerana ia tahun yang gila pada permulaannya. Pada awalnya mereka fikir saya telah selesai dengan DoTA dan sekarang saya di sini di TI sudah memperoleh Top 3 dengan pasukan saya dan bermain dengan Clement (Puppey) di mana saya benar-benar mahu bermain dengannya untuk masa yang lama.
Saya tidak tahu, ia hanya perasaan yang menakjubkan secara jujur dan saya menikmati setiap detik perjalanan kami di sini.
Kepada Heen, sebagai seseorang yang pernah melatih dan bermain di Asia Tenggara. Pada pendapat anda, apakah kekurangan pasukan SEA untuk meneruskan dan mencipta pasukan yang boleh mara jika tidak menang di TI?
Heen: Bagi saya, perbezaan di TNC (salah satu pasukan SEA) ialah pemain sangat benci untuk memegang tanggungjawab seperti persediaan dan segala-galanya. Jadi, saya perlu mempunyai pemerintahan diktator yang lengkap tentang apa yang patut dan bagaimana kita harus lakukan dalam satu siri.
Resolution: Mengapa tiada siapa yang mahu bertanggungjawab?
Heen: Mereka masih muda dan mereka tidak mahu. Mengapa anda mahu? Itu persoalannya, bukan? Bagi pemain, mereka hanya mahu bermain. Mereka sebenarnya tidak mempunyai alasan yang kukuh untuk itu. Katakanlah pasukan kami, rakan sepasukan dari barat. Itu telah menjadi kritikan SEA. Ia seperti mereka tidak mempunyai kapten atau kepimpinan, seorang kapten yang boleh memimpin mereka.
Mereka jelas merupakan pemain yang bagus tetapi kadang kala mereka tidak mempunyai perkara yang menjadikan sesebuah pasukan berjaya dan unik.
Puppey: Ya, ia benar. Jika saya melihat mereka dan saya melihat pemain SEA, mereka boleh berkata anda tahu “Oh yeah yeah”, tetapi lelaki ini mempunyai banyak tanggungjawab tentang apa yang berlaku dalam pasukannya. Dan saya telah berfikir jauh ketika saya berumur 18 tahun, saya sudah pun berada di dalamnya dan mengambil tanggungjawab penuh dengan Kuro (Kuroky salah seorang pemain Dota 2 dari Team Nigma) untuk memenangi game dan sebagainya.
Mentaliti yang berbeza sama sekali. Lebih banyak tanggungjawab, lebih banyak kita menang. Seperti semakin ramai orang datang dan mengatakan perkara mereka. Sudah tentu, perlu ada keseimbangan tetapi ia juga perlu ada. Itu yang saya faham.
Puppey, adakah terdapat mana-mana pasukan pada tahun-tahun lepas yang anda tidak pernah lawan yang anda ingin lawan?
Puppey: Saya ingin berlawan dengan pasukan OG di TI ini. Dari masa lalu, pasukan yang anda bermain untuknya. Saya tidak dapat mengingatnya dengan baik. Saya kena jadi seperti Heen, saya kena ingat. Tidak, saya hanya seperti pada masa ini jenis lelaki dalam erti kata di mana saya mahu bermain menentang OG dan menewaskannya pada tahun ini juga.

Sama seperti sukan umum, adakah ia membantu untuk mempunyai pemain gantian dan dapat menukar pemain semasa perlawanan?
Puppey: Saya suka soalan itu kerana ia seperti permainan kelab, seperti Zayac, atau katakan Reso – Black Hole terlepas dan kami seperti “Keluarkan lelaki ini”.
Resolution: Kami meletakkan pause dan menukar pemain dan sambung bermain.
Itu pasti sangat gempak, saya ingin melihatnya. Secara serius, saya rasa ia sepatutnya berlaku kerana ia memberi motivasi kepada pemain untuk memberikan yang terbaik.
Puppey: Saya rasa isunya adalah kita tidak benar-benar dapat menjana wang yang begitu banyak untuk membiayai banyak pasukan. Kami tidak boleh mempunyai pasukan 10 orang. Jelas sekali, ia bagus kerana kita boleh bersaing antara satu sama lain sepanjang masa dan menjadi lebih baik terhadap satu sama lain. Seperti cara pasukan bola sepak berfungsi.
Resolution: Saya tidak mahu bermain pub dengan orang yang datang dari pekerjaan berbeza dan [semata-mata] menikmati game. Saya mahu bermain dengan profesional untuk melatih diri saya. Tiada pemain bola keranjang yang pergi sekitar dan bermain dengan pemain rawak untuk memperbaiki diri. Mereka berlatih dengan pasukan mereka sepanjang masa.
Itu yang saya mahukan. Saya mahu 10 hingga 12 ahli pasukan supaya kami boleh melatih satu sama lain sepanjang masa dan berlatih antara satu sama lain. Itu bagus.
Puppey: Wang itu sahaja tidak masuk akal kepada saya. Tidak cukup.
Resolution: Mungkin tidak cukup buat masa ini.
Puppey: Hanya pemenang TI yang mampu membelinya. Selebihnya, tidak boleh.
Resolution: Ya, dan orang ramai ingin menyertai pasukan yang memenangi TI supaya mereka boleh belajar daripada persekitaran mereka.
Dalam perjalanan ke TI 11 ini, apakah memori kegemaran anda setakat ini?
Resolution: Game ketiga lawan Extreme Gaming sangat menyeronokkan.
Tewaskan LGD untuk kemenangan pertama dalam sejarah saya dalam perlawanan pertama Winner Bracker juga menyeronokkan. Itu adalah sorotan untuk pusingan ini bagi saya.

Dengan soalan terakhir telah pun dijawab oleh Resolution, maka tamat sudah sesi interview kami bersama Team Secret. Terima kasih kepada Heen selaku jurulatih dan para pemain termasuk Crystallis, Nisha, Resolut1on, Zayac dan Puppey kerana meluangkan masa bersama kami. Kami mengucapkan semoga berjaya dalam The International 2022 di Singapura.
Untuk mendapatkan lebih banyak interview daripada kami, sila klik pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post