Peminat siri Fate pasti teruja untuk mainkan game baharu siri iaitu Fate/Samurai Remnant. Game tersebut akan keluar pada bulan September ini! Berita baiknya, kami berpeluang untuk mencubanya lebih awal dan kongsikan tentang apa yang menanti anda apabila ia lancar nanti. Tanpa membuang masa, teruskan membaca preview Fate/Samurai Remnant oleh kami!
Holy Grail War Tiba ke Jepun Feudal
Untuk penceritaan yang ditunjukkan dalam preview ini, ia seperti Fate/Stay Night tetapi bertemakan samurai. Anda bermain sebagai Miyamoto Iori, seorang samurai dan ahli sihir yang secara tidak sengaja terlibat dalam peperangan antara ahli sihir bersama-sama Servant mereka tersendiri. Berbeza dengan Master lain, Iori seperti tidak tahu menahu tentang perkara yang berlaku di sekelilingnya malah Servant-nya sendiri tidak mendedahkan identitinya kepada Iori.

Bagi kami, bab pertama game menyampaikan cerita yang baik dalam membawa Holy Grail War pada zaman Jepun Feudal. Servant yang dijumpai dalam game ini juga ramai yang baharu, tetapi sudah tentu anda akan berjumpa dengan Servant daripada siri Fate yang lain seperti Jeanne Alter dan Musashi. Yang pasti anda akan dapat rasakan vibe siri Fate dalam game ini.

Combat seperti Musou (tetapi tidak sangat)
Sejujurnya, kami masih boleh rasakan gameplay seperti siri Dynasty Warriors dalam game ini tetapi ia tidak begitu ditekankan dan masih mempunyai ciri Fate pada skema kawalannya. Anda mempunyai dua set aksi yang boleh digunakan iaitu: Iori dan Saber.
Sebagai Iori, anda boleh menukar gaya pertarungan yang berbeza. Dalam preview yang kami mainkan, Iori boleh menggunakan dual-sword Water Stance yang pantas dan Earth Stance yang berkuasa tetapi perlahan. Ia terasa seperti sistem yang dihasilkan dengan baik. Dengan memberikan damage yang cukup dalam satu stance, Iori boleh mengaktifkan “After Glow” yang membolehkannya untuk membuka pasif bari apabila menukar Stance. Memandangkan Iori juga seorang ahli sihir, ada beberapa sihir yang boleh digunakannya tetapi dihadkan mengikut jumlah gem yang dia miliki. Bagi kami ia tidak menjadi masalah, tetapi ia pastinya bahagian yang perlu dilihat semula untuk sistem combatnya.

Walaupun begitu, anda boleh menggunakan moveset yang berkaitan dengan Saber. Sebaik sahaja Saber sertai parti anda, pelbagai serangan Affinity yang akan tersedia, yang melibatkan kawalan air Saber. Tetapi anda binanya semasa bermain sebagai Iori, dan gunakannya seperti gerakan hebat untuk watak anda, kerana anda hanya bermain sebagai Saber sekali sahaja semasa preview. Itu pun hanya pada klimaks pertarungan Rider.

Secara konsepnya, Fate/Samurai Remnant mempunyai cara yang kukuh dan inventif untuk masukkan elemen Fate ke dalam game aksi. Dengan mempunyai alat yang membezakan Iori sebagai Samurai dan Master sememangnya idea yang menarik. Tetapi agak pelik jugalah kalau anda seorang perlu melawan ratusan musuh di sebuah kampung yang kecil.

Kesimpulan
Untuk kami yang sudah lama mengenali siri Fate, kami rasa bahawa Fate/Samurai Remnant mampu memberikan keseronokan kepada para peminat. Lebih-lebih lagi dengan Holy Grail War yang menjadi fokus dalam game ini. Tidak sabar untuk melihat apa yang boleh ditawarkan lagi apabila ia dilancarkan terutamanya apabila berjumpa dengan Rogue Servant nanti. Kami harap sangat Rogue Servant boleh direkrut dalam game ini kerana ia mungkin mengembangkan lagi moveset Iori termasuklah serangan Affinity seperti Berserker Slam atau pun Gae Bolg.
Fate/Samurai Remnant akan dilancarkan pada 29 September untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Switch dan PC melalui Steam. Anda boleh lawati laman web rasmi game untuk mendapatkan maklumat terbaru mengenai Fate/Samurai Remnant. Untuk mendapatkan berita lain tentang Fate daripada kami, boleh klik pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post