Pelan tindakan (blueprint) untuk pembangunan sukan elektronik (e-sukan) di Malaysia dijangka akan siap pada bulan depan, kata Menteri Belia dan Sukan, Syed Saddiq Syed Abdul Rahman. Beliau berkata, pelan tindakan itu akan memberi tumpuan kepada lima strategi utama iaitu:
- Pembangunan atlet ke arah kecemerlangan e-sukan
- Sokongan untuk pertumbuhan industri e-sukan
- Akses kepada kemudahan e-sukan yang lebih baik untuk menarik para pelabur
- Membina kesedaran awam dan mempromosikan permainan yang bertanggungjawab
- Memupuk sifat pentadbiran yang baik dalam industri e-sukan.
Di Dewan Rakyat, Datuk Mas Ermieyati Samsudin juga menanyakan soalan kepada beliau adakah program-program yang dijalankan oleh Kementerian Belia dan Sukan mampu menarik minat para belia di luar sana dengan e-sukan, sejajar dengan Revolusi Perindustrian 4.0. Beliau menjawab:
“Kementrian melalui Majlis Sukan Negara merangka pelan tindakan pertama bagi sukan elektronik di Malaysia yang akan membolehkan perancangan dan pelaksanaan program e-sukan lebih berstruktur untuk pembangunan yang lebih holistik, dari akar umbi hinggalah peringkat antarabangsa.”
Beliau juga berkata, jawatankuasa khas yang terlibat dalam merangka pelan tindakan itu termasuklah para peminat sukan dan personaliti industri. Tambahnya lagi, kementerian sedang bekerjasama dengan Esports Malaysia (ESM) untuk menganjurkan liga sukan elektronik untuk menentukan ranking pemain mengikut acara yang mereka ambil bahagian.

Menurutnya lagi, E-sukan juga akan mewujudkan peluang pekerjaan dan meningkatkan ekonomi negara menerusi teknologi dan pelancongan.
“Malaysia berada di tangga ke-21 dalam ranking pasaran global untuk e-sukan. Malah, Razer, syarikat e-sukan terbesar, telah menggunakan 280 belia di ibu pejabat barunya di Malaysia.” katanya.
Menjawab pertanyaan tambahan dari Mas Ermieyati mengenai platform latihan e-sukan untuk belia luar bandar yang mungkin menghadapi masalah dengan sistem jalur lebar, Syed Saddiq berkata Kementerian Belia dan Sukan akan bekerjasama dengan Kementerian Komunikasi dan Multimedia, serta sektor swasta untuk memperluaskan pembangunan sukan elektronik ini.
Sumber: The Sun Daily
@gamersantaimy
Discussion about this post