Entri terbaru Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key akan dilancarkan tidak lama lagi. Kalau anda ingin tahu, ini merupakan game terakhir untuk siri ini. Ia telah dibangunkan oleh Gust dan diterbitkan oleh Koei Tecmo. Tanpa membuang masa, teruskan membaca review kami ini!
Plot
Plot untuk game ini menghubungkan dua game terdahulu, tetapi kalau anda tidak pernah bermainnya, jangan risau. Dekat page utama game, terdapat bahagian “Prologue Movie” yang menunjukkan cerita daripada kedua-dua game terdahulu. Walaupun ia tidak menerangkan segala perincian daripada game lalu, tetapi anda masih boleh mengetahui serba sedikit ceritanya sebelum memulakan Ryza 3.

Dalam entri ini, ia mengisahkan sebuah pulau misteri dan kunci. Pulau misteri itu muncul secara tiba-tiba tidak jauh daripada Kurken Island, kampung Ryza. Ini telah menarik perhatian Ryza dan rakan-rakannya. Tetiba, ada pula suara misteri yang muncul dalam minda Ryza, yang mengajaknya untuk ke satu tempat. Semasa dia sedang Synthesis di base-nya, kunci resepi tiba-tiba muncul dalam mindanya dan secara tidak sengaja membuat kunci tersebut. Tanpa disedari pengembaraannya bermula.
Walaupun Ryza menghasilkan kunci, dia sendiri tidak tahu sebarang maklumat mengenainya, jadi dia bersama rakannya telah mulakan pengembaraan untuk merungkai misteri kunci tersebut dan pulau misteri itu.

Combat
Jika anda ada bermain siri Ryza sebelum ini, anda mungkin perasan bahawa combat dan Synthesis System Ryza 3 agak rumit. Tetapi dalam entri ini, ia direka untuk pemain pilih gaya bermain sama ada dengan cara susah ataupun cara mudah.
Ia merupakan sebuah game turn-based combat yang laju. Anda akan mempunyai tiga watak utama di barisan hadapan berlawan raksasa, dua watak barisan belakang yang boleh ditukar dan juga watak simpanan. Pemain boleh menukar dan hanya boleh mengawal satu watak sahaja pada satu masa. Dengan menggunakan normal attack, anda boleh mendapatkan AP, yang boleh digunakan untuk melepaskan skill.

Semasa combat, terdapat dua watak yang tidak boleh dikawal yang akan menyerang secara automatik dan pemain boleh mengubah mereka antara mode Supportive ataupun mode Aggressive, untuk memilih sama ada rakan sepasukan akan gunakan AP dalam combat, kerana AP ini dikongsi oleh semua watak barisan hadapan. Jadi kalau anda dalam mode Supportive, anda boleh pilih kegunaan AP untuk setiap watak manakala mode Aggressive, watak barisan hadapan akan gunakan AP secara automatik apabila menggunakan skill.

Dalam proses combat, rakan sepasukan boleh meminta sama ada serangan fizikal ataupun serangan magic (Action Orders) bergantung kepada watak yang anda gunakan, mengikut keperluan mereka akan membolehkan mereka melepaskan skill yang kuat, pemain juga perlu menggunakan kemahiran untuk mengumpul mata CC untuk menggunakan barangan seperti bom.
Complete Action Order juga akan mengumpul Order Count, yang akan membolehkan anda mengaktifkan Order Drive. Dengan mengaktifkan Order Drive membolehkan watak anda mengeluarkan kemahiran yang hebat juga, dan ini terpakai untuk watak yang tidak mengambil bahagian dalam pertempuran.

Bagi semua pemain yang sudah mahir, anda pasti puas hati dengan chain damage yang panjang. Cuma perlu ingat untuk lakukan basic attack untuk kumpul semula AC dan gunakan skill + dan selesaikan Action Order, untuk dapatkan 3-6 serangan. Dengan penambahan kunci dalam pertempuran kali ini, anda juga boleh mendapat kesan yang berbeza pada damage.
Kalau anda ingin meneroka, anda masih boleh elak daripada bertembung dengan musuh, tetapi ia boleh mengejar anda sehinggalah pada jarak-jarak tertentu. Perlu ingat bahawa raksasa pada waktu malam lebih agresif.
Sistem combatnya mungkin rumit untuk pemain baru, tetapi ia mudah untuk dibiasakan. Dengan pilihan yang diberi kepada pemain, ia sememangnya mudah untuk pemain baru ataupun mereka yang tidak biasa dengan turn-based combat.

Synthesis System
Synthesis System adalah seperti proses alkimia membuat pelbagai jenis item. Selagi Ryza mempelajari resipi dan mempunyai bahan yang diperlukan, dia akan dapat mencipta item tersebut. Item yang boleh dibuat menggunakan sistem ini merangkumi semua aspek combat dan penerokaan. Contohnya, senjata, peralatan, barang tempur, alatan untuk berkumpul, dan sebagainya.
Bahan-bahan yang diperlukan untuk Synthesis System dibahagikan kepada essential dan enchanted. Selagi ada bahan essential, barang boleh dibuat, manakala bahan enchanted boleh meningkatkan nilai kualiti atau kesan barang ke tahap seterusnya. Jika bahan anda dalam kualiti yang lebih tinggi, anda juga boleh memindahkan sifatnya kepada item yang anda ingin buat, untuk meningkatkan keberkesanannya.

Bagi pemain hardcore, ini pastinya sangat mencabar kerana nilai dan kesan bahan yang berbeza boleh mencipta item dalam banyak keadaan berbeza yang kami pasti tiada satu pun daripadanya akan sama, walaupun ia adalah item yang sama. Pemain boleh meluangkan masa mereka untuk meneroka dunia dan mencari bahan yang mereka inginkan dan mencipta item yang paling sesuai dengan gaya bermain mereka, yang membolehkan semua pemain mencipta cara pengembaraan mereka sendiri, atau gaya bertarung.
Tetapi jika pemain juga keliru tentang sistem ini, jangan risau kerana Ryza 3 juga mempunyai fungsi auto-synthesis dan anda juga boleh memilih “high quality” atau ” low quality” untuk item yang anda perlukan. Satu-satunya kelemahan auto-synthesis ialah anda tidak boleh menghasilkan sepenuhnya produk yang sepadan dengan produk anda sendiri, tetapi ia sangat mengurangkan beban mempelajari cara menggunakan Synthesis System.

Selepas setiap sintesis, pemain akan mendapat item dan SP. SP digunakan untuk upgrade skill tree, yang membolehkan pemain mempelajari lebih banyak resipi, meningkatkan kecekapan mengumpul, kualiti item yang dikumpul dan sebagainya. Pemain mungkin mengambil masa yang lama untuk mempelajari proses sintesis dan mengumpul bahan, tetapi beberapa kawasan permainan akan dibuka dengan quest utama, jadi tidak semua kawasan boleh dilawati dengan segera.
SP yang anda peroleh daripada Synthesis tidaklah tinggi, anda boleh mendapatkan SP yang lebih tinggi dengan melengkapkan quest normal jika anda ingin upgrade skill tree dengan pantas. Saya akan ceritakan lebih lanjut di bawah.

Penerokaan dan interaksi
Peta kali ini dibahagikan kepada empat wilayah. Terdapat pelbagai cara untuk pergi ke sekitar tempat, contohnya, pecut, berenang, zip line, mount dan sebagainya. Anda juga boleh fast travel dengan menggunakan landmark jika jaraknya jauh. Bukan setakat itu sahaja, anda boleh gunakan ikan lumba-lumba di beberapa kawasan air.
Anda juga boleh mengumpulkan bahan semasa berjalan atau berlari pecut tanpa henti, melainkan anda perlu menukar alatan kerana jenis bahan yang berbeza memerlukan alatan yang berbeza untuk dikumpulkan. Menariknya, anda boleh mendapatkan lebih daripada satu bahan daripada satu sumber. Sebagai contoh, menggunakan tongkat pada pokok akan menghasilkan buah, tetapi menggunakan kapak pada pokok yang sama akan membawa anda log. Dan walaupun bahan itu daripada pokok yang sama, mereka semua akan mempunyai statistik yang berbeza, yang merupakan bahagian penting dalam Synthesis untuk membuat semua jenis item statistik yang berbeza.

Menggunakan mound akan mengehadkan cara mengumpul bahan, sesetengahnya memerlukan anda unmount untuk mengumpul, dan ia tidak begitu mudah. Tetapi apabila anda sedang dalam proses mengumpul bahan, raksasa di sekeliling tidak terlibat dalam serangan menyelinap. Ia membuatkan penerokaan lebih bebas ditambah pula dengan sistem yang tidak menggunakan stamina, jadi anda boleh pecut tanpa henti.

Selain mengumpul bahan dan meneroka, terdapat juga quest berbeza yang boleh anda lakukan. Mula-mula anda mempunyai masa yang terhad untuk Pencarian Rawak, pencarian ini muncul secara rawak, anda boleh memilih untuk mengambilnya atau tidak, ia tidak memberikan ganjaran yang besar, tetapi masa yang diperlukan untuk menyelesaikannya juga agak singkat. Quest normal pula adalah pencarian yang tidak terhad masa dan memberikan anda sejumlah SP yang baik.
Seterusnya ialah World Quest. Ia fokus pada satu wilayah tertentu, quest itu berkaitan dengan tempat itu sendiri untuk memberitahu anda lebih lanjut tentang budaya tempat itu. Jadi jika anda tidak mahu ikuti quest utama, bolehlah buat quest lain yang tersedia dalam Ryza 3.

Kunci misteri
Kunci memang penting, bukan sekadar item yang wujud demi plot, tetapi juga boleh diintegrasikan ke dalam tiga aspek utama iaitu combat, penerokaan dan synthesis. Penambahan kunci tidak dianggap sebagai sistem yang benar-benar baru dan bebas, tetapi berdasarkan tiga aspek sistem dan bertindak sebagai sokongan. Sebagai contoh, kunci dalam pertempuran dianggap sebagai buff, menggunakan kunci yang berbeza boleh mendapatkan kesan serangan yang berbeza, pemain boleh menggunakan kunci sebagai tambahan kepada pertempuran, pemain juga boleh menggunakan kunci pada raksasa untuk mencipta kunci baru.

Dalam penerokaan dan pengumpulan bahan, kunci yang berbeza mungkin memberikan kesan pengembaraan yang berbeza, beberapa kunci juga boleh membuka kunci beberapa kawasan kecil atau SP di seluruh dunia untuk mendapatkan lebih banyak bahan. Ini meningkatkan keseronokan penerokaan. Tetapi sudah tentu masanya diterhadkan.
Bagi bahagian synthesis, ia berfungsi agak sama seperti dalam penerokaan dan pertempuran, yang meningkatkan statistik, membuka lebih banyak kemungkinan untuk mencipta item yang lebih unik dan berkualiti tinggi. Kekunci yang berbeza mungkin memberikan kesan yang berbeza juga, untuk meningkatkan kepelbagaian.

Jadi anda boleh mendapatkan kunci dengan menggunakan kunci asal pertama untuk mencipta kunci dalam setiap tanda tempat. Menggunakan landmark untuk mencipta kunci mungkin menggunakan tenaga kawasan itu, tetapi ia akan diisi semula dari semasa ke semasa. Pemain juga boleh mencipta kunci daripada raksasa seperti yang kami nyatakan di atas, tetapi ada kemungkinan anda boleh gagal.
Kesimpulan

Apa pun Ryza 3 merupakan sebuah entri yang bagus. Ia membolehkan pemain bermain mengikut gaya mereka tersendiri. Walaupun baru sahaja bermain, reka bentuknya direka supaya mudah dimainkan oleh semua orang. Walaupun begitu ia masih lagi mempunyai beberapa kelemahan yang membuatkan pemain menghabiskan masa yang lama untuk mencari bahan. Reka bentuk watak memang terbaik ditambah pula dengan plot penceritaan yang menarik. Kalau anda peminat Ryza, jangan lupa untuk mainkan sekuel ini pula!
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key akan tersedia pada 23 Mac di PS5, Ps4, Nintendo Switch dan PC melalui Steam.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game daripada kami, boleh klik pautan ini.
@gamersantaimy
The Review
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key
PROS
- Gameplay yang mesra pemain baru
- Diversity dalam game yang tinggi
- Penerokaan yang lebih bebas
CONS
- Quest perlukan lebih penerangan
- Animasi yang agak kekok
Discussion about this post