Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[APGS 2021] Square Enix mengongsikan garis masa Final Fantasy sepanjang 30 tahun permainan

Tidak terlupa Final Fantasy XVI yang akan hadir secara ekslusif di PS5

Nyny.A by Nyny.A
January 28, 2021
in Acara, ARPG, Artikel, Berita, Genre, Livestream, Pameran/Expo, PS4, PS5
0 0
0
[APGS 2021] Square Enix mengongsikan garis masa Final Fantasy sepanjang 30 tahun permainan
Share on FacebookShare on Twitter

Sebentar tadi, Shinju Hashimoto yang juga merupakan Game Producer di Square Enix mengongsikan garis masa permainan terkenal mereka Final Fantasy sepanjang lebih 30 tahun (Strategi Final Fantasy selama 30 Tahun) di ASIA PACIFIC GAME SUMMIT (APGS 2021) sebentar tadi.

Shinju Hashimoto

Final Fantasy adalah francais media fantasi sains antologi Jepun yang dibuat oleh Hironobu Sakaguchi, dan dikembangkan serta dimiliki oleh Square Enix. Francais berpusat pada satu siri permainan video permainan peranan fantasi dan sains fantasi. Permainan pertama dalam siri ini dikeluarkan pada tahun 1987, dengan 14 entri bernombor utama yang lain dikeluarkan sejak itu. Francais sejak itu telah berkembang menjadi genre permainan video lain seperti permainan peranan taktikal, permainan peranan, permainan peranan dalam talian berbilang pemain, perlumbaan, penembak orang ketiga, pertarungan, dan irama, serta masuk ke media lain, termasuk Filem CGI, anime, manga, dan novel.

Berikut adalah garis masa pengeluaran siri-siri Final Fantasy;

  • 1987 – Final Fantasy
  • 1988 – Final Fantasy II
  • 1990 – Final Fantasy III
  • 1991 – Final Fantasy IV
  • 1992 – Final Fantasy V
  • 1994 – Final Fantasy VI
  • 1997 – Final Fantasy VII
  • 1999 – Final Fantasy VIII
  • 2000 – Final Fantasy IX
  • 2001 – Final Fantasy X
  • 2002 – Final Fantasy XI
  • 2006 – Final Fantasy XII
  • 2009 – Final Fantasy XIII
  • 2010 – Final Fantasy XIV
  • 2013 – Final Fantasy XIV – A Realm Reborn
  • 2016 – Final Fantasy XV
  • 2021 (TBA) – Eksklusif PS5 – Final Fantasy XVI

“Sejarah Final Fantasy telah menjadi salah satu inovasi.” – Shinju Hashimoto

Dari Final Fantasy pertama hingga Final Fantasy XV, Square Enix telah menggunakan idea baru dalam setiap 15 tajuk, berusaha untuk memberikan pengalaman permainan baru. Seperti di Final Fantasy pertama, Square Enix menggambarkan avatar watak yang dikendalikan pemain walaupun dalam pertempuran, yang belum pernah dilakukan dalam RPG sebelumnya, sementara masih menggunakan sistem pertempuran berasaskan menu yang biasa terjadi pada masa itu.

“Ini akan menandakan titik permulaan komitmen terhadap grafik berkualiti yang akan berterusan sepanjang siri Final Fantasy.”

Seperti dalam Final Fantasy III, yang dikeluarkan pada tahun 1990, summons dan summoning magic diperkenalkan. Ini akan menjadi salah satu ciri perwakilan siri ini. Summons ini menjadikan diri mereka sebagai salah satu cara untuk memberikan gambaran tentang teater untuk bertempur sepanjang siri ini, mengubah jenis summons dan gaya serangan mereka untuk setiap tajuk.

Dilancarkan di Super Famicom pada tahun 1991, Final Fantasy IV memperkenalkan sistem pertempuran masa aktif dan menambahkan konsep masa ke permainan. Hingga hari ini ia adalah sistem Square Enix yang dipatenkan. Sistem pertempuran masa aktif secara besar-besaran berpengaruh pada tajuk-tajuk berikutnya, memperluas permainan untuk merangkumi pertempuran berdebar-debar, menimbulkan ketegangan dan kadang-kadang perkembangan dramatik.

Judul PlayStation 1997 Final Fantasy VII mengejutkan penonton dengan betapa ekspresif visualnya. Dari era grafik piksel 2D, Square Enix berkomitmen untuk visual berkualiti, dan berusaha untuk membuat permainan ekspresif santai hanya berkembang dengan pelaksanaan 3D.

Setelah dilancarkan dengan siri-siri seterusnya, dengan memasukkan tangkapan gerakan dan teknologi canggih lain, Square Enix terus menargetkan ekspresi visual yang realistik dalam permainan mereka. Sebagai contoh, pertempuran di Final Fantasy XII berlangsung dengan lancar di padang permainan, dan bentuk yang lahir dari sistem gambit. Walaupun di HD remaster, Final Fantasy XII The Zodiac Age, sistem revolusi ini tidak terasa ketinggalan zaman.

Selain itu, sepanjang 30 tahun ini, terdapat banyak judul spin-off juga dengan sistem unik mereka sendiri. Mereka juga mengadakan konsert tours muzik di seluruh dunia dari siri Final Fantasy.

“Siri Final Fantasy telah berterusan seperti ini selama lebih dari 30 tahun sekarang, dan kami akan terus mencabar diri sendiri untuk memberikan pengalaman permainan baru untuk anda semua melalui Final Fantasy.”

Itu sahaja perkongsian dari garis masa Final Fantasy di APGS 2021. Paling penting, jangan lupa dengan keluaran akan datang Square Enix untuk siri terbaru Final Fantasy XVI yang dikeluarkan ekskusif untuk PS5!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: APGS 2021Asia Pacific Game SummitASIA PACIFIC GAME SUMMIT (APGS 2021)final fantasyShinju Hashimotosquare enix
Previous Post

Kini dunia dapat melihat kehebatan kenangan melalui Top 10 reka bentuk topeng muka APAC yang menghangatkan hati

Next Post

Game PERCUMA PS Plus Februari: Destruction AllStars, Control: Ultimate Edition dan Concrete Genie

Nyny.A

Nyny.A

Bekas pelajar Multimedia Creative. Lebih Independent. Layan game FPS sampai lebam. Open world pun kalau kena jalan cerita kita on je. Manga Anime untuk luang masa. Geng streamer dan esports, Interview developer, pemain esports, Influencer, lagi2 support lokal! Memang hantu gaming dah lama dari zaman CC dulu. Jangan lupa ikuti laman sosial untuk hubungi saya.

Related Posts

aespa Membawa Sentuhan K-pop Ke Dalam Street Fighter 6 Melalui Kolaborasi Khas!
Berita

aespa Membawa Sentuhan K-pop Ke Dalam Street Fighter 6 Melalui Kolaborasi Khas!

July 1, 2025
JoJo’s Bizarre Adventure: Ora Ora Overdrive – Game Baharu Untuk Platform Mobile!
Mobile

JoJo’s Bizarre Adventure: Ora Ora Overdrive – Game Baharu Untuk Platform Mobile!

July 1, 2025
Steam Menambah “In-Game Performance Monitor” untuk Tingkatkan Pengalaman Gaming!
Teknologi

Steam Menambah “In-Game Performance Monitor” untuk Tingkatkan Pengalaman Gaming!

July 1, 2025
Next Post
Game PERCUMA PS Plus Februari: Destruction AllStars, Control: Ultimate Edition dan Concrete Genie

Game PERCUMA PS Plus Februari: Destruction AllStars, Control: Ultimate Edition dan Concrete Genie

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Filem Animasi Death Stranding Akan Fokus Kisah Original, Tiada Dalam Game!
Animasi

Filem Animasi Death Stranding Akan Fokus Kisah Original, Tiada Dalam Game!

June 19, 2025
Gundam Base Pop-Up World Tour Bakal Gegar Kuala Lumpur Mulai 4 Julai!
Acara

Gundam Base Pop-Up World Tour Bakal Gegar Kuala Lumpur Mulai 4 Julai!

June 18, 2025
Delicious in Dungeon Exhibition Bakal Menyapa Peminat di Malaysia!
Anime

Delicious in Dungeon Exhibition Bakal Menyapa Peminat di Malaysia!

June 17, 2025
Pop-Up Store Eksklusif DAN DA DAN Serbu Malaysia dengan Sentuhan Supernatural!
Anime

Pop-Up Store Eksklusif DAN DA DAN Serbu Malaysia dengan Sentuhan Supernatural!

June 17, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd