Berdasarkan versi original pada 1992 yang memulakan genre survival horror, Alone in the Dark merupakan game remake/reboot yang bakal dilancarkan pada PC melalui Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada 25 Oktober 2023. Dibangunkan oleh Pieces Interactive dan diterbitkan oleh THQ Nordic, hari ini mereka telah berkongsi lebih lanjut tentang apa yang peminat boleh harapkan daripada judul seram ini.
Jalan cerita lebih bersifat seram, tidak bergantung jumpscare

Game original sering diakui secara global sebagai contoh awal untuk game survival horror dan sering dikreditkan sebagai pencipta kepada genre tersebut. Oleh itu, versi remake dijadikan sebagai “surat cinta” yang membolehkan anda mengalami kisah melalui pandangan salah seorang daripada dua protagonis. Kita boleh bermain sebagai Edward Carnby atau Emily Hartwood untuk meneroka misteri di sebalik Derceto Manor dalam persekitaran Amerika selatan yang gothic ini.
Sinopsis
Jauh di selatan tahun 1920-an, bapa saudara Emily Hartwood (Jodie Comer) telah hilang. Bersama dengan penyiasat peribadi Edward Carnby (David Harbour), dia memulakan perjalanan ke Derceto Manor, rumah untuk pesakit mental di mana banyak rahsia gelap tersorok.
Anda akan bertemu dengan penduduk pelik, pelbagai alam mimpi ngeri, dan raksasa berbahaya untuk akhirnya mendedahkan plot jahat yang mengancam dunia. Dipisahkan oleh realiti, misteri dan kegilaan, sebuah pengembaraan dahsyat menanti anda. Siapa yang boleh anda percayai, apa yang anda akan percaya, dan apa yang akan anda lakukan seterusnya?

Menurut penulis dan pengarah permainan Mikael Hedberg, pasukan mahu game baharu ini kembali kepada kualiti yang menjadikan game original Alone in the Dark pada 1992 sangat unik. Mereka kembali kepada seram atmosfera dan psikologi yang menentukan permulaan genre dan bukannya bergantung semata-mata pada jumpscare.
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, kita boleh menemui rahsia jahat di rumah agam gothic dan mengalami mimpi ngeri ini dari perspektif Emily Hartwood atau Edward Carnby. Kisah yang sama akan diceritakan secara berbeza bergantung pada siapa anda bermain. Bergantung pada siapa anda bermain, orang di Derceto akan bertindak balas kepada anda dalam pelbagai cara. Malah naratifnya akan sedikit berbeza.

Pieces Interactive meminjam watak, latar belakang dan idea daripada trilogi asal dari tahun 1990-an sambil mempersembahkan naratif yang benar-benar baharu. Walaupun tiada pengalaman daripada game terdahulu diperlukan, mereka yang mempunyai nostalgia untuk versi original akan mengenali beberapa elemen dalam game.
Bagi saya, teras untuk membuat game seram (atau mana-mana game naratif, sebenarnya) adalah untuk mencipta misteri. Di yayasan, sentiasa ada drama yang berlaku. Sesuatu untuk memastikan anda sentiasa berwaspada dan memastikan anda tertarik. Oleh itu, ia kurang mengenai jumpscare atau sesuatu yang sentiasa berlaku, tetapi sebaliknya, apabila pemain menjangkakan sesuatu akan berlaku. Ketakutan hanya akan melepaskan tension daripada itu semua-. –
Jadi dari pihak saya, ia adalah tentang mencipta pengalaman yang berpusatkan jalan cerita dan misteri yang dicari oleh pemain. Mengerjakan Amnesia: The Dark Descent dan SOMA sudah tentu banyak membantu, tetapi Alone in the Dark adalah jenis naratif yang berbeza – disebabkan fakta bahawa ia adalah third-person, tetapi juga berbeza dari segi tema dan lebih kepada karya seni untuk genre berbanding game lain.
kara penulis dan pengarah permainan Mikael Hedberg.

Gameplay diadaptasikan untuk gamer moden

Matlamat permainan adalah untuk melarikan diri dari rumah agam sambil mengelak, melakukan tipu helah, atau mengalahkan pelbagai musuh ghaib sama ada sebagai Edward Carnby atau Emily Hartwood.
Berbeza dengan sudut kamera tetap dalam versi original, remake Alone in the Dark akan menggunakan perspektif third-person “over-the-shoulder”, seperti semua remake terkini Resident Evil.

Watak pemain boleh menggunakan senjata berbeza untuk membunuh majoriti musuh tetapi raksasa dan entiti ini juga boleh dipukul dengan senjata jarak dekat unik atau objek boleh baling seperti botol. Membaling objek tertentu juga boleh memulakan kebakaran di persekitaran sekeliling.
Contoh senjata yang boleh kita gunakan:
- Shotgun (Senapang patah)
- Revolver
- Pistol
- Penyodok
- Kapak
- Batang paip

Sebahagian besar daripada gameplay terdiri daripada penerokaan dan penyelesaian teka-teki, di mana pemain boleh melihat sekeliling rumah untuk memperoleh petunjuk tentang apa yang berlaku sebelum mereka tiba. Dalam video spotlight, THQ Nordic juga mengumumkan bahawa selain manor, terdapat lokasi lain dalam game termasuk sebuah tanah perkuburan tidak jauh dari manor dan kawasan paya.
Mereka berusaha untuk mengagihkan elemen-elemen klasik survival horror (pertempuran, penerokaan, teka-teki dan jalan cerita) secara sama rata, dengan lenbih sedikit kecenderungan ke arah penerokaan dan teka-teki. Pemain dapat mempengaruhi ini sedikit sebanyak, kerana mereka boleh memilih berapa banyak petunjuk yang mereka mahukan untuk semua teka-teki yang terdapat di Derceto dan oleh itu berapa banyak masa dan tenaga otak yang mereka mahu luangkan untuk tahu apa yang perlu dilakukan seterusnya

Melangkah masuk untuk menyelesaikan teka-teki tanpa sebarang bantuan memerlukan sedikit kesabaran serta kesediaan untuk melakukan pemikiran tidak linear dan mencari laluan anda sendiri melalui rumah agam itu.
Ramai pemain menikmati ini; namun kami tidak mahu ini menjadi limitasi untuk pemain yang gemar mengharungi game dengan lebih pantas. Inilah sebabnya kami menawarkan bantuan tambahan dengan teka-teki dan navigasi – ia akan mempengaruhi jumlah maklumat yang akan anda temui pada peta, bilangan petunjuk yang anda dapat untuk teka-teki dan betapa mudahnya untuk mencari titik interaksi.
Sudah tentu terdapat banyak ciri quality of life yang boleh diharapkan oleh pemain moden, yang kebanyakannya berkaitan dengan kawalan, pengendalian item dan bimbingan. Selain itu, mengikut piawaian moden, game ini akan agak pendek dan kurang dalam gameplay dan variasi lokasi.
Walau bagaimanapun, seperti yang dinyatakan di atas, pengalaman utama meneroka rumah agam yang menakutkan masih bertahan dengan baik dan oleh itu kami sedang membina pendekatan kami.
kata THQ Nordic.
Cuba Prolog istimewa hari ini!

Khas untuk peminat, akan ada bab Prolog dalam bentuk “playable teaser” yang dipanggil Grace in the Dark, di mana anda boleh bermain sebagai Grace Saunders (watak sokongan dalam Alone in the Dark 2). Prolog percuma ininboleh dimainkan di PS5, Xbox Series dan PC.
Seperti yang dinyatakan, Prolog ini akan memberi gambaran pertama kepada pemain tentang jalan cerita dan suasana di dalam permainan. Sebagai pengalaman yang sepenuhnya fokus pada atmosfera, gameplay terdiri daripada sesi penerokaan pendek dan mencari objek, serta beberapa teka-teki yang mudah untuk diselesaikan.
Sesi Q&A bersama Andreas Schmiedecker, Penerbit Bersekutu Alone in the Dark

Bagaimanakah jalan cerita Alone in the Dark Remake diuruskan dalam rebbot? Adakah kisah game ini akan konsisten dengan kisah yang ditetapkan dalam original, atau adakah ia mempunyai naratif yang sama sekali baru dan berbeza daripada kisah asal Edward Carnby?
Andreas Schmiedecker: Walaupun kami banyak bermain dengan elemen dan watak daripada game 1992 dan cerita kami bermula seperti yang original, kami sebenarnya mempunyai jalan cerita unik yang membawa premis asal ke pelbagai tempat baharu. Jika anda masih ingat cerita asal, anda akan menemui banyak petunjuk dan rujukan, tetapi juga beberapa kejutan; manakala pemain baharu akan dapat menikmati cerita tanpa memerlukan sebarang pengetahuan terlebih dahulu.
Alone in The Dark original telah dicipta oleh Frederick Raynal. Adakah dia dia menawarkan sebarang nasihat, input atau sumbangan untuk mengembangkan francais dalam reboot ini?
Andreas Schmiedecker: Seluruh pasukan adalah peminat besar kepada game 1992 dan karya Frédérick Raynal khususnya. Ia adalah pencapaian yang tinggi dalam teknikal dan naratif sehingga ia menjadi sukar untuk menilai betapa tinggi impaknya. Kami gembira mendapat restu dan kelulusan Frédérick untuk mengambil cerita dan mekanisme game. Dia bagaimanapun tidak terlibat dalam pembangunan game ini secara langsung.

Memandangkan ada dua watak yang boleh dimainkan, sejauh manakah perbezaan antara naratif, pertempuran dan teka-teki?
Andreas Schmiedecker: Dari perspektif naratif, amat menarik untuk menunjukkan bagaimana cerita itu bermain secara berbeza, bergantung pada siapa yang anda pilih. Emily dan Edward adalah watak yang sangat berbeza dan mempunyai hubungan berbeza dengan plot – Edward lebih kepada askar upahan yang belajar langkah demi langkah bagaimana misteri Derceto sebenarnya mempunyai kaitan dengannya, manakala Emily mempunyai hubungan yang lebih peribadi dengan plot kerana dia perlu mencari bapa saudaranya dan menghadapi wabak aneh yang dipanggil “The Hartwood Curse”.
Semua ini akan dicerminkan dalam cutscene yang pemain dapat lihat dan melalui reaksi daripada NPC berbeza yang anda temui. Selain itu, pemain akan dapat melihat level eksklusif dan bahagian unik dalam rumah agam bergantung pada protagonis pilihan anda. Jadi ini adalah insentif yang hebat untuk bermain game ini lebih daripada sekali.
Jika anda melakukan playthrough kedua dengan watak lain, akan terdapat sedikit perubahan dalam game bergantung pada item yang anda jumpa dalam playthrough pertama.
Dalam perspektif sebagai pemaju , apakah yang anda percaya adalah intipati utama atau ciri yang menentukan francais? Bagaimanakah anda mengekalkan intipati utama itu semasa mencipta entri baharu ini?
Andreas Schmiedecker: Intinya, game original ialah pengalaman rumah berhantu: Rumah agam menyeramkan yang anda dapat terokai langkah demi langkah sambil mendedahkan plot tentang permainan itu. Secara mekanikal, kami memulihara unsur-unsur klasik tentang survival horror seperti penerokaan menyeramkan, teka-teki mencabar, pertempuran yang bikin stres dan jalan cerita yang mendalam (dalam tradisi terbaik berdasarkan Silent Hill dan game awal Resident Evil) dengan persembahan game orang third-person kontemporari.

Sekali lagi saya ingatkan, Remake Alone in the Dark bakal dilancarkan pada PC melalui Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada 25 Oktober 2023. Untuk merasa game ini dahulu, jangan lupa untuk muat turun Prolog percuma!
Baca segala berita kami tentang game ini di SINI.
@gamersantaimy
Discussion about this post