Selepas pengalaman seronok mencuba pelbagai permainan papan sepanjang hujung minggu lalu di TableCon Quest 2024, kali ini kami akan memperkenalkan tiga permainan indie kegemaran saya di acara.
Ya benar, TableCon Quest turut mempamerkan permainan bagus yang dibuat oleh syarikat besar, tetapi kami anggap permainan indie juga sama (mungkin lebih) menarik dan patut diberi perhatian oleh komuniti. Kami telah mencuba beberapa contoh, tetapi berikut ialah tiga permainan yang kami memang sangat suka iaitu Spirit War’, ‘Kabuki Tricks’, & ‘Legions of Kadmon.’
Jika kebetulan anda pun berminat dengan permainan papan seperti ini, dan ingin mencuba sesuatu yang baharu dan unik, berikut adalah rekomendasi kami!
Spirit War

Bermula dengan Spirit War, ini ialah permainan kad daripada Boardverse dengan konsep dan peraturan yang mudah – ala Batu-Gunting-Kertas, tetapi dengan unsur elemental, iaitu api, air dan tanah. Permainan ini banyak memfokuskan kepada nasib dan “permainan minda” serta boleh dimainkan oleh 2 hingga 5 orang.
Untuk memulakan permainan, kami mengeluarkan 5 kad. Tiada had untuk berapa banyak kad di dalam tangan, tetapi sesiapa yang kehabisan kad dan mengambil pukulan terakhir akan kalah. Kad dibahagikan kepada “spirit card” yang terdiri daripada raksasa dan sihir.

Mungkin ada yang risau kerana tidak biasa dengan permainan kad, tetapi sebenarnya, ia yang mudah untuk belajar dan faham.
Di medan tengah, terdapat 2 susunan kad – “preparation card” dan “encounter card”. Setiap pusingan, pemain boleh mengeluarkan satu kad dari longgok “preparation” untuk menambah kad di tangan, kemudian pilih kad “encounter”. Kad encounter ada banyak, seperti memberi kad tambahan atau kad jenis serangan.

Spirit War sebaik-baiknya dimainkan dengan kumpulan yang besar kerana kad encounter boleh memulakan pertarungan dalam cara yang tidak dijangka, seperti memaksa pemain bertentangan atau di sebelah kiri atau kanan untuk bertarung sesama sendiri.
Sebaik sahaja kad serangan dikeluarkan, pemain akan memasuki Attack Phase, yang terdiri daripada 2 fasa. Pada fasa pertama, pemain akan menyeru “spirit card” dan melihat sama ada spirit mereka dihalang atau tidak berdasarkan elemental- air menghalang api, api menghalang tanah, dan tanah menghalang air.

Kemudian, dalam fasa 2, kita boleh memainkan kad support, yang boleh jadi sama ada spirit atau sihir. Sama ada anda bermain apa-apa kad sokongan, ia terpulang kepada anda. Terdapat banyak sihir yang boleh digunakan, seperti apabila kalah, kad akan kembali ke tangan anda; menukar elemen spirit kepada yang lain; atau menukar terus spirit.
Anda juga boleh menggunakan spirit dengan elemen yang sama seperti support, lalu mengubahnya menjadi elemen baharu – air campur air jadi bumi. Sesiapa yang menang dalam pertarungan boleh mengekalkan spirit manakala sihir yang digunakan akan dibuang.
Siapa yang kalah, dua kad akan dibuang. Jika seri, kedua-dua pemain akan membuang kad mereka. Sesiapa yang berjaya tahan hidup sehingga akhir akan menjadi pemenang. Walaupun mudah, tetapi sangat menyeronokkan.
Untuk membeli atau belajar lebih lanjut tentang Spirit War, anda boleh merujuk pada link di bawah:
Kabuki Tricks

Permainan seterusnya ialah Kabuki Tricks oleh Good Spirit Games, di mana pemain memainkan peranan sebagai produser untuk persembahan Kabuki, dan untuk menang, kualiti persembahan bergantung pada jumlah helah (trick) yang dilakukan.
Kabuki Tricks dimainkan secara beberapa pusingan dan setiap pemain berpeluang bermain sebagai dealer – yang bertanggungjawab untuk shuffle setiap dek pada setiap pusingan lalu mengedarkan 7 kad. Kemudian, pemain lain akan menyusun kad mengikut nilai tinggi-rendah dan kad pelakon.

Menyusun kad pelakon dari kiri ke kanan bermakna corak yang paling kuat ialah kad tinggi-rendah – ini bermakna sama ada 1 akan menjadi yang paling kuat atau 9 akan menjadi yang paling kuat.
Terdapat 4 corak kad dalam permainan – sakura yang berwarna merah jambu, muzik yang berwarna hijau, cawan teh yang berwarna kuning dan kipas yang berwarna biru. Setiap pemain akan mendapat kad joker dan “trick card” pada permulaan.

Setiap pusingan, dealer akan meletakkan kad, dan kemudian pemain lain perlu mengikut corak tersebut untuk meletakkan kad mereka. Jika mereka tidak mempunyai sebarang kad dengan corak yang sama, pemain boleh meletakkan kad corak lain.
Sesiapa yang mempunyai nombor yang lebih tinggi atau corak yang lebih tinggi memenangi giliran, dan dapat mengumpul semua kad yang diletakkan serta mengambil 1 trick bersamaan 1 mata.

Selain itu, pemain boleh menggunakan kad Joker, tetapi bukan sebagai kad terakhir. Pemain pertama yang mengeluarkan kad juga tidak dibenarkan memakai Joker. Kad joker boleh digunakan untuk memasukkan trick card bagi meneka corak yang akan menjadi kad terakhir dan berapa banyak helah pada pusingan terakhir. Jika diteka dengan betul, anda akan mendapat mata tambahan.
Selepas meletakkan trick card, pemain boleh memilih untuk menyusun kad tinggi-rendah atau kad pelakon. Secara keseluruhan, permainan ini juga menyeronokkan, dan agak mudah untuk faham, tetapi memerlukan kita memahami masa terbaik untuk mengeluarkan kad Joker, serta belajar cara menyusun trick untuk dapatkan mata lebih tinggi.
Untuk membeli atau belajar lebih lanjut tentang Kabuki Tricks, anda boleh merujuk pada link di bawah:
Legions of Kadmon

Akhir sekali, kami ada Legions of Kadmon, permainan papan lebih tradisional dengan unsur fantasi gelap. Untuk permainan ini, pembangun mengesyorkan pemain membantu antara satu sama lain berbanding melawan sesama sendiri. Tempoh bermain boleh berlangsung dari 30 minit hingga 2 jam.
Di permulaan, setiap pemain bertindak sebagai necromancer, lalu menyeru makhluk untuk berjuang demi mereka. Pada setiap giliran, pemain boleh melakukan tiga tindakan – Summoning, Spell-Casting dan Invoking.

Untuk Summoning, pemain meletakkan satu kad dari tangan mereka ke dalam Vassal Zone. Sebaik sahaja kad memasuki Vassal Zone, ia dianggap sebagai Unit dan dirujuk sebagai Vassal. Unit yang diseru akan melakukan/menerima damage semasa Combat.
Fasa pertempuran agak mengelirukan dan memerlukan matematik! Semasa Combat Phase, unit dalam setiap zon akan ‘berlawan’ antara satu sama lain. Vassal akan melakukan damage kepada pemain lain dan sebaliknya.

Unit pula tidak memberikan damage kepada unit individu, sebaliknya keseluruhan Combat Phase boleh dibayangkan sebagai suatu pertarungan besar. Damage akan diagihkan kepada setiap puak diwakili oleh jumlah Power yang dimiliki oleh pihak lawan.
Apabila pemain melakukan damage pada Active Legendary Unit – kad di tengah yang bertindak sebagai bos, pemain tersebut boleh mengumpul “Ichor daripada Kadmon” mengikut jumlah damage yang dilakukan.

Combat Damage hanya boleh dilakukan kepada Active Legendary Unit hanya jika semua damage telah diberikan kepada Legion (askar-askar milik pemain) tersebut. Apabila Active Legendary Unit kehabisan Ichor, ia kemudian dimusnahkan.
Pemain yang melakukan serangan terakhir boleh meletakkan Legendary Unit itu ke tangan mereka sama seperti Unit lain. Selepas itu, Legendary Unit baharu akan didedahkan dengan membalikkan kad seterusnya di atas Crown. Proses ini berulang sehingga Kadmon dikalahkan.

Pemenang adalah pemain yang paling banyak mengumpul Ichor sepanjang permainan. Daripada apa yang saya lihat, Legions of Kadmon juga sangat menarik dengan seni dan dunia yang diilustrasikan dengan penuh kasih sayang, raksasa fantasi gelap dan latar belakang unik untuk diselami.
Untuk belajar lebih lanjut tentang Legions of Kadmon, anda boleh merujuk pada link di bawah:
Ini baru tiga daripada banyak-banyak permainan papan indie hebat yang dipamerkan di TableCon Quest. Jika berminat, pastikan anda datang ke konvensyen TableCon Quest pada tahun depan!
Anda juga boleh membaca artikel kami di SINI untuk belajar tentang pengalaman penuh di TableCon Quest 2024!
@gamersantaimy
Discussion about this post