DORAEMON STORY OF SEASONS: Friends of the Great Kingdom akan dilancarkan tidak lama lagi. Kalau anda ingin tahu, game ini merupakan entri game terbaru untuk siri Doraemon. Kami berpeluang untuk menemu ramah produser game ini iaitu Koji Nakajima. Sempat juga kami bertanyakan beberapa soalan berkenaan pembangun game baru ini. Sebagai peringatan, hasil temu ramah ini telah diedit supaya mudah difahami. Tanpa membuang masa jom kita teruskan!

Doraemon Story of Seasons yang original sangat santai dan ianya bagus. Jadi bagaimana anda menambah baiknya dalam Friends of the Great Kingdom untuk meningkatkan ketenangan dan perasaan santai itu?
Nakajima: Mengenai ini, kami telah cuba untuk meletakkan lebih banyak usaha kepada grafik. Tajuk yang lalu lebih kepada buku cerita, tetapi untuk tajuk baharu ini kami cuba menerapkan perasaan yang lebih realistik seperti pantulan cahaya matahari di atas air dan bunyi angin, jadi dengan grafik jenis ini, ia membenarkan pemain mengalami lebih banyak pengalaman yang aman.
Aspek lain ialah perspektif tambahan yang membolehkan pemain dapat melihat keseluruhan latar belakang untuk mengalami suasana dengan lebih mendalam. Salah satu perkara utama ialah untuk cuba mengembangkan dan mengembara keseronokan IP Doraemon. Salah satunya akan melakukan pengembaraan, menuai tumbuhan, dan meneroka bawah air. Jadi anda kini boleh menghidupkan semula impian daripada siri ini.
Adakah terdapat sistem perhubungan ikonik dalam Story of Seasons ?
Nakajima: Salah satu perkara utama dari tajuk sebelum ini ialah mengawal Nobita dan bagaimana ia adalah pengalaman yang solo, tetapi untuk tajuk ini, kami mempunyai sistem rakan dan ini adalah salah satu perubahan terbesar. Memandangkan semua watak utama akan tinggal bersama di rumah ladang, sudah tentu ada sistem seperti ini. Sebagai contoh, mungkin ada hari lahir atau sesuatu. Jadi untuk tajuk ini, kami benar-benar fokus kepada ikatan rakan-rakan seperti game terdahulu.

Apakah perbezaan utama antara Friends of the Great Kingdom dan Doraemon Story of Seasons yang pertama?
Nakajima: Kebanyakan tanaman dan item yang telah kami miliki akan dilaksanakan dalam game ini juga, dan sudah tentu, kami akan mempunyai tanaman dan item tambahan untuk meningkatkan pengalaman bersama dengan item tersembunyi/khusus. Untuk gameplay pula mempunyai mod 2P luar talian, jadi kami boleh mengadakan sesi multiplayer secara lokal dengan rakan atau keluarga untuk menjaga rumah ladang anda dan menuai bersama. Ciri lain yang turut menjadi tumpuan utama kami ialah keseimbangan game yang lebih mesra untuk pemain menikmati lebih banyak keseronokan, ini khas untuk UI memandangkan terdapat maklum balas tentang UI daripada game sebelumnya agak sukar untuk dinavigasi, jadi kami mengambil rujukan daripada tajuk Story of Seasons yang lain untuk melaksanakan UI yang lebih baik.
Adakah Friends of the Great Kingdom disokong secara rasmi dalam bahasa Thai?
Bandai rep: Ya, game ini akan sokong bahasa Thai dan bahasa Indonesia.
Game simulasi pertanian cenderung menjadi popular di kalangan pemain kasual. Adakah ini salah satu sebab utama mengapa game ini dilancarkan di Nintendo Switch?
Nakajima: Sudah tentu, itu adalah salah satu sebab tetapi perkara utama genre ini cuba ialah menarik semua orang, bukan sahaja pemain kasual tetapi juga pemain lain untuk menikmati IP Doraemon dengan mudah. Sudah tentu, ini juga bukan hanya untuk Switch, kerana kami juga merancang untuk membawanya ke lebih banyak platform dan negara lain seperti sokongan bahasa Thai dan bahasa Indonesia.

Adakah terdapat apa-apa daripada tajuk sebelumnya yang anda tidak dapat laksanakan dalam versi terakhir tetapi anda dapat masukkan dalam Friends of the Great Kingdom?
Nakajima: Salah satunya ialah mod 2P luar talian dan dalam talian. Seperti yang anda nyatakan sebentar tadi, tajuk sebelumnya sangat tertumpu kepada satu pemain, jadi untuk tajuk ini, kami ingin memastikan bahawa anda bersama rakan dan keluarga boleh menikmati permainan ini bersama-sama. Semasa bermain game ini, semua orang sebenarnya boleh membentuk hubungan yang kuat, jadi ini adalah salah satu fokus utama yang ingin kami ingin laksanakan.
Apakah motivasi di sebalik penambahan bahasa Indonesia pada game ini?
Bandai rep: Bandai Namco sentiasa mencari untuk memenuhi permintaan lebih ramai pemain dan mengembangkan pangkalan peminat kami juga. Kami pastinya mahu lokalisasikan lebih banyak tajuk untuk membantu lebih ramai pemain bermain game mereka dengan lebih baik dan mempunyai pengalaman yang lebih lancar dengan bahasa pertama mereka. Sekadar mengambil perhatian bahawa ini adalah tajuk pertama yang akan dilokalkan dalam Bahasa Indonesia.
Adakah game ini boleh diakses oleh pemain yang belum bermain Doraemon Story of Seasons yang pertama?
Nakajima: Tajuk sebelumnya mempunyai beberapa isu, terutamanya dengan UI dan keseimbangan game, jadi untuk tajuk ini, kami cuba membetulkannya dan menjadikan game menjadi lebih menyeronokkan. Untuk genre ini, semua orang boleh mengaksesnya dengan mudah, jadi kami juga cuba untuk meletakkan lebih banyak usaha ke dalam senario utama supaya pemain yang tidak tahu tentang Doraemon boleh masuk dan berseronok dengan game ini, dengan harapan mereka boleh menikmati IP Doraemon dan cuba menonton anime, filem, atau manga.

Berapa lama masa yang diambil untuk melengkapkan cerita game ini?
Nakajima: Untuk game ini, kami cuba mengembangkan volume-nya. Kali ini kami meletakkan lebih banyak usaha dalam senario utama dan cerita sampingan juga, jadi pemain yang fokus pada ceritanya mungkin akan menyukainya. Selain itu, mereka juga boleh alami simulasi kehidupan jadi secara keseluruhannya adalah sekitar 30 – 40 jam game.
Bagaimanakah kerja dari rumah mempengaruhi keupayaan pasukan untuk memisahkan kehidupan peribadi dan pekerjaan mereka?
Nakajima: Sebagai produser, amat sukar untuk melihat sama ada permintaan pasaran tinggi atau tidak, tetapi secara keseluruhan kami cuba mendorong game ini untuk menjangkau lebih ramai orang untuk membantu dengan keadaan mental mereka dan menjadi lebih santai dalam masa yang sukar ini . Kami berharap pemain akan gembira dan menikmati game ini yang disertakan dengan grafik yang dipertingkatkan, senario yang mengharukan dan sistem perhubungan yang lebih mendalam.
Sebesar manakah game itu dari segi saiz peta berbanding dengan tajuk sebelumnya?
Nakajima: Sudah tentu, kami juga memperluaskan peta dengan lebih banyak lagi, tetapi daripada hanya menjadikannya lebih besar, kami memberi lebih tumpuan pada tempat yang menarik. Memandangkan saiznya juga akan mempengaruhi keseronokan pemain, kami cuba meningkatkan keseronokan apabila meneroka peta contohnya gua bawah tanah dan cara anda dapat merasai suasana dengan lebih mendalam, dan bagaimana meneroka dalam air juga memberikan suasana yang sama sekali berbeza. Tetapi bukan sahaja kami mempunyai peta yang lebih besar, tetapi ini juga tetapan yang sangat berbeza berbanding dengan game pertama supaya pemain dapat menikmati pengalaman yang berbeza dan segar apabila meneroka dunia.

Apakah ciri permainan yang Nakajima-san sangat teruja untuk dicuba oleh pemain?
Nakajima: Saya mahu pemain menikmati keseluruhan game, tetapi ada dua perkara yang lebih menonjol. Begitulah cara kami bekerjasama untuk mendapatkan lesen Doraemon, jadi kami boleh mencipta cerita yang menyentuh hati dan pengalaman yang dirasakan seperti adaptasi yang sesuai untuk Doraemon. Mod 2P juga merupakan sesuatu yang kami ingin ketengahkan untuk tajuk ini kerana ia boleh meningkatkan pengalaman dengan lebih banyak lagi kerana kini anda sebenarnya boleh bermain bersama-sama dengan rakan dan keluarga sambil mewujudkan ikatan yang lebih kukuh dengan mereka.
Apakah perkara menarik untuk pemain lakukan dengan rakan atau keluarga dalam mod 2P?
Nakajima: Kami tidak mahu memaksa ciri ini menjadi satu kemestian kerana kami mahu pemain mengalami game mengikut rentak mereka sendiri. Tetapi untuk mod 2P, perbezaannya ialah masa penuaian yang lebih cepat dan cara anda boleh menghasilkan lebih banyak tanaman juga.
Adakah terdapat mana-mana bahagian daripada genre simulasi pertanian yang anda rasa dipertingkatkan terutamanya oleh Doraemon Story of Seasons ini?
Nakajima: Memandangkan ini adalah sebahagian daripada Doraemon, tarikan utama adalah item unik yang Doraemon sering keluarkan dari poketnya untuk menjadikan aktiviti pertanian lebih mudah dan meningkatkan pretasi game secara keseluruhan. Jadi kami benar-benar cuba untuk berikan pengalaman ini sebagai game Doraemon.
Adakah terdapat sebarang ciri perjalanan pantas seperti “Pintu ke mana sahaja” dalam game ini?
Nakajima: Ya, pintu ke mana sahaja akan ada dalam game ini. Kami cuba mengurangkan tekanan apabila mengemudi dunia dengan ciri ini dan terdapat juga item tersembunyi khusus yang boleh meningkatkan kelajuan juga.

Apakah bahagian game yang paling dibanggakan?
Nakajima: Kami meletakkan banyak usaha dalam senario game, jadi ini adalah sesuatu yang saya sebagai penerbit amat berbangga termasuk juga sub-senario serta watak sampingan lain yang anda boleh berinteraksi. Kami berharap pendekatan kami terhadap cerita dapat memberikan pengalaman yang lebih menggembirakan untuk pemain. Ini akan terasa seperti cerita Doraemon klasik di mana bahagian permulaannya lebih santai sebelum Nobita perlu berkerjasama dengan Doraemon dan rakan-rakannya untuk mengatasi sebarang halangan bersama-sama.
Adakah terdapat sebarang watak dalam game yang berdasarkan orang yang dikenali oleh pasukan pembangunan dalam kehidupan sebenar?
Nakajima: Tidak ada watak sampingan yang berdasarkan orang yang kami kenal, kerana kami cuba mencipta sesuatu yang lebih tertumpu pada perspektif dunia Doraemon itu sendiri. Ini adalah sesuatu yang juga diterapkan kepada watak original.
Selain mod 2P lokal, adakah terdapat rancangan untuk menambah mod multiplayer dalam talian pada masa hadapan?
Nakajima: Buat masa ini kami tidak mempunyai rancangan untuk itu kerana fokus utama kami adalah untuk menyampaikan pengalaman yang paling optimum berdasarkan apa yang telah kami usahakan untuk tajuk ini.
Adakah apa-apa yang anda ingin sampaikan?
Nakajima: Untuk game ini, pasukan dan Bandai Namco ingin menjangkau lebih ramai pemain, jadi itulah sebabnya kami melaksanakan lebih banyak bahasa dan cuba mengurangkan halangan kemasukan untuk semua orang menikmati permainan.

Berakhir sudah temu ramah kami bersama Nakajima berkenaan game Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom. Game tersebut akan dilancarkan pada 2 November ini di PS5, Steam dan Nintendo Switch. Untuk dapatkan liputan lain mengenai Doraemon daripada kami, boleh klik pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post