Dengan jangkaan yang semakin memuncak untuk pelancaran SWORD ART ONLINE: Fractured Daydream bermula 3 Oktober, kami berpeluang mencuba gameplay eksklusif di Tokyo Game Show 2024 (TGS).
Demo tersebut mempamerkan pengalaman multiplayer koperatif yang membolehkan sehingga 20 pemain bekerjasama untuk menentang musuh-musuh yang kuat, bersama sebuah mini-game yang mengasyikkan.

Pengalaman Co-op yang Mengujakan
Dalam mode co-op, pemain boleh memilih daripada 21 watak dari game utama. Saya memilih untuk memainkan watak Alice Zuberg, watak tank yang terkenal dengan serangan pedang yang kuat dan mudah. Kemahiran unik Alice, Enhance Armament, membolehkan dia meningkatkan kuasa serangan pedangnya, menjadikannya aset penting dalam pertempuran.
Game ini menampilkan enam peranan berbeza—fighter, tank, rogue, ranger, mage, dan support—memastikan setiap pemain dapat mencari watak yang sesuai dengan gaya permainan mereka.

Sebaik sahaja memasuki arena, kami berdepan Dorz’l, Chaos Drake, seekor naga yang menguji kerjasama dan strategi kami. Bermula dari level 1 bermakna kami perlu meningkatkan level secara beransur-ansur untuk membuka lebih banyak skil dan abiliti.
Pemain perlu berhati-hati mengelak serangan musuh sambil memberikan damage kepada boss, menjadikan setiap pertarungan satu cabaran yang mendebarkan.

Semasa pertarungan, kami bertemu dengan raksasa kecil yang muncul apabila nyawa boss menurun. Raksasa-raksasa ini akan hilang sejurus selepas itu, memberikan jangka masa singkat sebelum boss kembali bertarung. Mekanik game membolehkan penukaran watak dan gabungan serangan secara strategik, menghasilkan output damage yang besar apabila dilaksanakan dengan betul.
Selain itu, sistem revive menambah lapisan strategi; jika seorang pemain ditewaskan, pemain lain mempunyai peluang untuk menghidupkan mereka semula, tetapi gagal untuk berbuat demikian menyebabkan cooldown lebih lama untuk kembali bermain.

Walaupun dengan huru hara 20 pemain dalam pengalaman co-op ini, saya terkejut dengan kelancaran permainan dan ketiadaan lag. Setiap pemain memainkan peranan yang berbeza di medan perang, menyumbang kepada pengalaman yang serasi dan menyeronokkan.
Mini-Game Penuh Keseronokan
Selain daripada pengalaman co-op, saya juga mencuba mini-game yang mengingatkan saya kepada Vampire Survivors. Dalam mode ini, pemain menavigasi peta kecil, mengumpul senjata dan menaik tarafnya untuk menentang gelombang raksasa selama lima minit.
Kadang-kadang, raksasa elit muncul, dan menewaskan mereka memberikan kotak loot yang membolehkan pemain meningkatkan salah satu daripada tiga jenis senjata. Potion sembuh nyawa juga tersedia untuk pemain yang mengalami kecederaan, menambah strategi survival.

Apabila permainan semakin berlangsung, kelajuannya meningkat, terutamanya sekitar tiga minit, meningkatkan ketegangan apabila pertaruhan semakin tinggi. Satu kesilapan boleh menyebabkan kematian watak anda, menjadikan setiap keputusan sangat penting.

Secara keselurughan, mini-game ini sama menarik, memberikan peluang rehat daripada pengembaraan utama sambil menawarkan keseronokan yang mencukupi.
Sword Art Online: Fractured Daydream akan dilancarkan untuk PlayStation 5, Xbox Series, Switch dan PC melalui Steam bermula 3 Oktober, serta dibuka untuk pre-order sekarang. Jika berminat dengan Sword Art Online: Fractured Daydream, anda boleh pre-order di SINI!
@gamersantaimy
Discussion about this post