Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[TGS24] “Keajaiban Di Sebalik Fairy Tail 2” – Interviu Eksklusif Hiroshi Kataoka & Akiko Matsunami

Razin Syafiq by Razin Syafiq
September 27, 2024
in Artikel, Berita, Eksklusif, Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, RPG, Steam, Temuramah
0 0
0
[TGS24] “Keajaiban Di Sebalik Fairy Tail 2” – Interviu Eksklusif Hiroshi Kataoka & Akiko Matsunami
Share on FacebookShare on Twitter

Fairy Tail 2 bersedia membawa pemain ke dunia penuh aksi dan magis bersama Natsu dan rakan-rakannya sekali lagi, dengan fokus yang lebih mendalam pada strategi, pembangunan karakter, dan pertarungan yang menakjubkan.

Kiri ke kanan: Produser Hiroshi Kataoka dan Pakar Senior Akiko Matsunami | Kredit: Digital Braves

Dengan pelancaran Fairy Tail 2 yang semakin dekat, kami berpeluang duduk bersama dua figura penting di sebalik pembangunan game ini—Produser Hiroshi Kataoka dan Pakar Senior Akiko Matsunami.

Mereka berkongsi pandangan mengenai cabaran yang dihadapi semasa produksi, ciri-ciri inovatif dalam game ini, dan apa yang peminat boleh nantikan dalam sekuel yang menarik ini.

Mengatasi Cabaran Pembangunan

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Salah satu matlamat utama Fairy Tail 2 adalah untuk melangkaui batas yang ditetapkan oleh pendahulunya, baik dari segi mekanik gameplay mahupun integrasi cerita. Kataoka menceritakan keputusan-keputusan sukar yang pasukan mereka perlu buat.

“Salah satu matlamat utama untuk Fairy Tail 2 adalah untuk berkembang jauh melangkaui pendahulunya, terutamanya dalam aspek mekanik skil,” dia memulakan. “Kami juga mahu membawa arc terakhir cerita ke dalam game, yang menjadi cabaran dalam menentukan cara terbaik untuk memaparkannya kepada pemain. Satu lagi pertimbangan utama adalah sistem pertarungan—sama ada mahu kekal dengan model turn-based atau beralih kepada real-time. Akhirnya, kami memilih untuk menggunakan sistem pertarungan real-time.”

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Peralihan ini bukan hanya soal mekanik, tetapi juga memastikan bahawa intipati Fairy Tail terjaga. Pasukan ini perlu memutuskan elemen-elemen dari game pertama yang berbaloi untuk dibawa ke hadapan sambil mengekalkan keselarasan dengan inti pati IP Fairy Tail. Mengintegrasikan jalan cerita ke dalam gameplay juga menjadi cabaran utama.

“Kami memberi fokus kepada bagaimana untuk menggabungkan jalan cerita ke dalam gameplay, terutamanya dinamik kerjasama semasa pertempuran,” sambung Kataoka. “Sistem pertarungan menekankan strategi kerjasama antara karakter, dan semua elemen ini diawasi serta diluluskan oleh Hiro Mashima, pencipta Fairy Tail.”

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Bagi Matsunami, lapisan strategi baru adalah elemen penting.

“Satu lagi aspek penting kali ini ialah memberi kebebasan kepada pemain untuk membangunkan karakter mereka sendiri dan memutuskan bagaimana mereka akan menghadapi ahli Spriggan 12,” jelasnya. “Kemampuan untuk memilih siapa yang akan bertarung dengan siapa adalah lapisan strategi baru yang kami ingin masukkan ke dalam game.”

Wajah-Wajah Biasa tetapi dengan Sentuhan Baru

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Salah satu soalan yang paling ditunggu-tunggu oleh peminat adalah sama ada Fairy Tail 2 akan memperkenalkan karakter baru. Walaupun tidak ada karakter baru yang akan debut dalam game ini, pemain tetap mempunyai sesuatu yang menarik untuk dinantikan.

“Kebanyakan karakter, sama ada sekutu atau musuh dalam game sebelumnya, akan muncul dalam Fairy Tail 2,” kata Kataoka. “Walau bagaimanapun, tidak ada karakter baru yang diperkenalkan pada masa ini. Namun, kami menggalakkan peminat untuk terus mengikuti perkembangan, kerana mungkin akan ada pengumuman baru tidak lama lagi.”

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Sebaliknya, Fairy Tail 2 memberi fokus pada meningkatkan karakter sedia ada, menawarkan pakaian baru untuk memberi rasa keunikan tanpa terlalu lari dari yang kita tahu.

“Walaupun kami tidak memperkenalkan karakter baru, kami telah menambah elemen baru kepada karakter utama seperti Natsu,” tambah Matsunami. “Pemain boleh menjangkakan kemas kini menarik yang akan memberikan sesuatu yang baru kepada wajah-wajah yang sudah dikenali.”

Membawa Atelier ke Dunia Fairy Tail

Gambar dari kolaborasi game pertama | Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Seperti biasa dalam Fairy Tail, kolaborasi kostum akan kembali, sesuatu yang pasti menggembirakan peminat. Game sebelumnya menampilkan karakter memakai kostum dari tajuk-tajuk Koei Tecmo yang lain, dan Fairy Tail 2 akan meneruskan trend ini.

“Kali ini, fokus utama kami untuk kolaborasi adalah pada kostum, dengan Atelier sebagai rakan kolaborasi utama,” kata Kataoka. “Kami telah meneruskan kolaborasi dengan Atelier Ryza 1 & 2, dan sebagai tambahan, kami memperkenalkan skill baru untuk Lucy.”

Matsunami menekankan bahawa keputusan untuk berkolaborasi dengan Atelier memang masuk akal, memandangkan Fairy Tail dibangunkan di bawah GUST, di bawah jagaan Koei Tecmo. “Jangkakan untuk melihat elemen seperti alchemy dalam game,” dia menambah.

Apabila ditanya tentang kolaborasi masa depan, Kataoka memberi petunjuk bahawa masih ada lagi yang akan datang.

“Kami sedang mempertimbangkan untuk menambah lebih banyak kostum dari siri Atelier pada masa depan. Walaupun kami tidak dapat mendedahkan butirannya lagi, sila nantikan pengumuman seterusnya.”

Kejutan Selepas Pelancaran: DLC, Pengembangan, dan Kandungan Baru

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Dunia Fairy Tail 2 tidak akan berakhir selepas pelancaran. Kataoka dan Matsunami mengesahkan bahawa game ini akan menerima kandungan selepas pelancaran, termasuk jalan cerita baru, kostum, dan mungkin juga karakter baru.

“Kami memang merancang untuk menambah jalan cerita dan kostum baru melalui kandungan selepas pelancaran,” kata Kataoka. “Kami juga sedang mempertimbangkan untuk memperkenalkan karakter baru, jadi sila nantikan perkembangan lanjut.”

Matsunami pula menjanjikan bahawa pemain akan teruja dengan apa yang bakal tiba. “Kami mempunyai kejutan yang menarik, terutamanya dari segi kostum,” dia memberi petunjuk.

Apa Lagi Selepas Arc Alvarez Empire?

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Dengan Fairy Tail 2 memfokuskan pada arc Alvarez Empire, soalan yang timbul ialah, apa yang seterusnya? Adakah game ini akan mengikuti perkembangan anime ke kisah 100-Year Quest?

Kataoka mengakui bahawa walaupun pasukan kini memberi tumpuan penuh kepada Fairy Tail 2, arc 100-Year Quest sudah pasti dalam radar mereka.

“Ada kemungkinan kami akan meneruskan seiring dengan perkembangan anime,” dia berfikir. “Ada juga peluang kami mungkin akan meneroka jalan cerita original. Kami sangat ingin mendengar maklum balas dari pemain selepas pelancaran Fairy Tail 2, yang akan membantu kami menentukan arah masa depan.”

Mempersembahkan Skil dan Efek Visual

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Salah satu aspek paling mencabar dalam pembangunan Fairy Tail 2 adalah membawa kemahiran magic yang menakjubkan dari anime dan manga ke dalam game. Kataoka merenung bagaimana pasukan mereka perlu menyesuaikan beberapa skil agar sesuai dengan gameplay sambil mengekalkan kemegahan asalnya.

“Ada saat-saat di mana kami merasakan bahawa visual beberapa skil dalam game tidak sepenuhnya menangkap kehebatan asalnya,” Kataoka mengakui. “Dalam kes-kes sebegini, kami membangunkan skil alternatif untuk mengekalkan impak keseluruhan abiliti mereka dalam gameplay.”

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Matsunami juga menyoroti transformasi visual kostum karakter semasa pertempuran.

“Contohnya, apabila seorang karakter menggunakan sihir, kostum mereka berubah. Contoh Lucy—dia bermula dengan satu pakaian, tetapi ketika dia menggunakan sihirnya, kostumnya berubah. Hal yang sama berlaku pada Erza. Ini adalah salah satu aspek pembangunan yang lebih mencabar, tetapi kami merasakan ia penting untuk dimasukkan kerana ia menambah kedalaman dan keseronokan.”

Pesanan Khas buat Pemain Asia Tenggara

Kredit: ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Sebelum mengakhiri temu bual, Kataoka dan Matsunami mempunyai pesanan ikhlas untuk peminat mereka di Asia Tenggara.

“Untuk keluaran ini, kami telah menyediakan kandungan khas yang ditujukan kepada pemain Asia kami,” kata Kataoka. “Kami berharap semua orang akan menyokong kami dengan membeli game ini dan terus menunjukkan semangat mereka.”

Matsunami menambah:

“Memandangkan anime Fairy Tail sedang disiarkan dan terus menjadi siri yang sangat popular dan penuh aksi, kami menggalakkan semua orang untuk bukan sahaja menikmati anime tetapi juga mencuba game kami.”

Bagi mereka yang berminat, Fairy Tail 2 kini tersedia untuk pre-order dan akan dikeluarkan pada 13 Disember di PlayStation 5, PlayStation 4 dan Nintendo Switch; dan 12 Disember di PC melalui Steam.. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi di SINI.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: Fairy Tail 2
ShareTweetSend
Previous Post

[TGS24] “Dalam Dunia Alkimia Atelier Yumia” – Eksklusif Bersama Junzo Hosoi & Shinichi Abiko

Next Post

Xiaomi 14T Pro Bersama Leica Mengubah Setiap Imej Menjadi Karya Seni – 3 Sebab Untuk Beli!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Menangi ROG Ally X & Hadiah Eksklusif Lain, Dengan Bermain Monster Hunter Wilds Bersama ASUS ROG
Berita

Menangi ROG Ally X & Hadiah Eksklusif Lain, Dengan Bermain Monster Hunter Wilds Bersama ASUS ROG

June 6, 2025
Survival Kids Kini Dilancarkan, Eksklusif di Nintendo Switch 2
Berita

Survival Kids Kini Dilancarkan, Eksklusif di Nintendo Switch 2

June 6, 2025
Nantikan Acara Demon Slayer Experience Di Malaysia, Bermula 28 Jun Di Pavilion Bukit Jalil!
Anime

Nantikan Acara Demon Slayer Experience Di Malaysia, Bermula 28 Jun Di Pavilion Bukit Jalil!

June 6, 2025
Next Post
Xiaomi 14T Pro Bersama Leica Mengubah Setiap Imej Menjadi Karya Seni – 3 Sebab Untuk Beli!

Xiaomi 14T Pro Bersama Leica Mengubah Setiap Imej Menjadi Karya Seni - 3 Sebab Untuk Beli!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan
Berita

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan

June 5, 2025
Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!
Animasi

Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!

June 4, 2025
Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’
Berita

Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’

June 3, 2025
Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026
Filem

Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026

June 2, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd