Dalam dunia berwarna-warni Sonic the Hedgehog, satu bab baru terbuka dengan Sonic X Shadow Generations, menggabungkan nostalgia game klasik dengan inovasi moden yang mengujakan.
Edisi terbaru ini mengajak pemain untuk merasai kehebatan Sonic sambil memperkenalkan watak kegemaran peminat, Shadow, sebagai hero yang boleh dimainkan. Dengan pendekatan baru terhadap mekanik yang sudah biasa dan penambahan kuasa unik Shadow, game ini menjanjikan pengalaman yang menarik bagi peminat lama dan pendatang baru.

Kami berkesempatan untuk berbual bersama Shun Nakamura selaku Producer, dan Katsuyuki Shigihara selaku Director, untuk membincangkan inspirasi di sebalik projek ini, arah kreatif yang diambil dengan watak Shadow, dan bagaimana Sonic X Shadow Generations akan menarik perhatian peminat lama dan pendatang baru.
Peranan Shadow dalam Generations
Bagi peminat Sonic, kepulangan landak biru yang pantas adalah pengalaman yang biasa, tetapi keluaran baru ini datang dengan sebuah kelainan—penambahan Shadow. Walaupun tampil dalam Sonic Generations yang asal, kisahnya tidak pernah diterokai sepenuhnya sehingga sekarang.
Ketika ditanya tentang peranan baru Shadow, Shun Nakamura menjelaskan:
“Dalam Sonic X Shadow Generations, anda akan melihat sisi lain kepada cerita. Kami berharap peminat cukup ingin tahu untuk bermain lebih banyak dan mengetahui apa yang dibawa oleh penglibatan Shadow dalam game.”

Shadow adalah watak yang disayangi dengan latar belakang yang luas, sesuatu yang menjadi cabaran bagi pasukan untuk mengintegrasikannya ke dalam Sonic X Shadow Generations. Menurut Shigihara:
“Kami benar-benar ingin menyerlahkan apa yang membuatkan Shadow begitu hebat. Dengan animasi prolog Sonic X Shadow Generations: Dark Beginnings, kami memberi peluang kepada peminat untuk mengalami semua kisah masa lalunya dalam cara yang mudah difahami.”
Dari situ, pemain boleh menyelami lebih dalam apa yang menjadikan watak Shadow menarik semasa meneruskan permainan.
Bermain sebagai Shadow juga akan terasa berbeza. Nakamura dan Shigihara menekankan pentingnya membuat game Shadow menonjol. Mereka fokus pada kombinasi Chaos Control dan Doom Powers untuk mencipta pengalaman yang unik. Pada masa yang sama, abiliti Sonic kekal setia kepada penampilannya dalam Sonic Generations (2011), dengan penambahan Drop Dash dari game terbaru.

Peminat mungkin telah berspekulasi tentang watak boleh dimainkan tambahan. Namun, Shigihara menjelaskan bahawa Shadow adalah satu-satunya watak yang boleh dimainkan:
“Benar bahawa beberapa pemain mungkin telah mengharapkan watak boleh dimainkan tambahan berdasarkan kandungan laman web. Namun, kami ingin mengingatkan anda bahawa dalam Shadow Generations, satu-satunya watak yang boleh dimainkan adalah Shadow.”
Tetapi, Nakamura mengusik bahawa zon open-world, White Space, akan menampilkan beberapa watak terkenal dari siri Sonic, tetapi pemain perlu meneroka untuk mengetahui siapa watak-watak itu.
Kuasa Baru, Doom Powers
Satu ciri utama yang membezakan Shadow dalam game ini adalah abiliti menggunakan Doom Powers.
“Shadow adalah jenis watak yang akan mencapai apa sahaja dengan cara apa pun yang diperlukan,” kata Shigihara.

Kuasa-kuasa ini, yang diberikan oleh musuh utamanya Black Doom, memainkan peranan penting dalam cerita dan gameplay. Doom Powers adalah komponen penting, bukan hanya untuk pertarungan tetapi juga untuk penerokaan, yang memperluaskan pilihan bagi pemain untuk menyelesaikan level dan cabaran dengan cara yang kreatif.
Selain Doom Wing yang memberi kuasa untuk terbang, mereka menjelaskan tentang Doom Blast Shadow – yang menawarkan cara baru bagi pemain untuk berinteraksi dengan persekitaran, membuka laluan baru dan menghadapi musuh, menjadikan gameplay sangat berbeza dari Sonic.

Satu lagi aspek yang menarik mengenai kuasa baru Shadow adalah Doom Morph, yang memberikan kuasa yang luar biasa kepada Shadow tetapi dengan kos kehilangan kawalan. Doom Morph terikat dengan naratif ketika Black Doom berusaha memanipulasi Shadow, memaparkan sisi gelap watak sambil menyerlahkan kekuatannya.
Pendekatan pasukan pembangunan untuk membina abiliti baru bagi Shadow berasal dalam keinginan mereka untuk menawarkan pengalaman segar kepada peminat. Mereka tidak mahu Generations sekadar melawat semula peringkat lama tetapi berusaha untuk mencipta game baru yang menarik. Walaupun idea utama di sebalik siri Sonic sentiasa mengenai kelajuan, kemampuan untuk menggabungkan kuasa baru dan memanfaatkannya dalam kedua-dua pertarungan dan penerokaan menambah lapisan baharu kepada watak Shadow.

Walaupun Sonic X Shadow Generations memperkenalkan Doom Powers baru, Shigihara mengesahkan bahawa tiada bentuk atau transformasi baru untuk Shadow disertakan. Fokus akan tetap pada kuasa tradisionalnya, seperti Chaos Control.
Nostalgia Bertemu Inovasi
Penyertaan Metal Overlord, yang terakhir dilihat dalam Sonic Heroes, mengejutkan ramai peminat, dan Shigihara menjelaskan rasional di sebalik membawa balik musuh yang hebat ini. Pasukan menyedari betapa pentingnya Sonic Heroes dalam sejarah francais, jadi memilih Metal Overlord adalah cara untuk menghormati peminat sambil menambah kelainan baru kepada Sonic X Shadow Generations.

Tetapi bukan itu sahaja. Peminat Sonic Adventure 2 pasti teruja untuk menghadapi Bio-Lizard, tetapi dengan kelainan.
“Kami telah menambah mekanik baru, seperti anggota tambahan, untuk memastikan bos-bos yang dikenali ini terasa segar dan mencabar,” goda Shigihara.
Satu ciri yang ketara dalam gameplay adalah sudut kamera dinamik, terutamanya semasa pertarungan bos. Ketika ditanya tentang arah kreatif ini, Shigihara menjelaskan:
“Kami ingin mencipta pengalaman yang menyeronokkan yang terasa sinematik. Ketika menerima maklum balas daripada penguji, kami menggabungkan sudut kamera dan cutscene untuk menjadikan gameplay lebih menarik.”

Menjaga inti peringkat klasik sambil memperkenalkan elemen baru adalah kunci dalam proses reka bentuk. Pembangun mengadakan tinjauan kepada peminat untuk menentukan level dan bos mana dari game terdahulu yang paling disukai, memastikan bahawa Sonic X Shadow Generations akan menimbulkan rasa nostalgia. Dengan penglibatan Time Eater dalam cerita, ia membolehkan pasukan membawa Shadow ke lokasi baru, seperti Chaos Island dalam Sonic Frontiers.
Level seperti Chaos Island telah dibayangkan semula untuk Shadow, menambah mekanik baru yang menarik seperti Doom Surf yang menawarkan pemain cara baru untuk menavigasi landskap yang dikenali.

Pendedahan Kingdom Valley juga mengejutkan komuniti peminat. Untuk level ini, Doom Powers memainkan peranan penting dalam memastikan gameplay tetap segar, menambah mekanik baru seperti Doom Surf untuk melengkapi reka bentuk.
Pengalaman Baru untuk Pemain Lama dan Baru
Menentukan Sonic X Shadow Generations sebagai remaster adalah perkara yang dipertikaikan di kalangan peminat. Walaupun ada yang melihat remaster sebagai kemas kini semata-mata, Nakamura menegaskan bahawa Shadow Generations adalah, dalam banyak hal, game baru yang dibina dari asas. Tujuannya adalah untuk mencipta pengalaman di mana Sonic dan Shadow boleh bersinar sambil mengekalkan apa yang membuat Sonic Generations asal diingati.
Dengan keluaran Sonic X Shadow Generations yang bertepatan dengan “Year of Shadow” dan filem Sonic the Hedgehog 3 akan datang, terdapat kegembiraan untuk memperkenalkan Shadow kepada generasi baru peminat. Nakamura menyatakan harapannya untuk keluaran global game ini:
“Ia akan menjadi masa yang menarik untuk francais Sonic. Akan ada orang yang bermain game dahulu, kemudian menonton filem, dan sebaliknya. Kami yakin game ini akan menyambut peminat baru sambil menawarkan pengalaman yang memuaskan bagi pengikut lama siri ini.”
Bagi pemain yang baru mengenali francais ini, game ini termasuk filem yang memperkenalkan watak Shadow, memberikan konteks yang diperlukan untuk menikmati cerita walaupun tiada pengetahuan tentang siri ini.

Ketika ditanya mengapa peminat tidak boleh terlepas Sonic X Shadow Generations, Nakamura dengan mudah berkata:
“Ia adalah peluang untuk mengulangi beberapa kenangan kegemaran mereka dari siri ini, tetapi juga untuk mengalami sesuatu yang benar-benar baru.”
Dengan pengenalan Shadow, kuasa baru seperti Doom Wing, dan kembalinya bos dan level ikonik, Sonic X Shadow Generations sedang bersiap untuk menjadi game yang wajib dimainkan untuk peminat Sonic dan pendatang baru.
Bagi mereka yang berminat, Sonic X Shadow Generations akan dilancarkan pada 25 Oktober 2024 di PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam, dan Epic Games Store. Untuk pre-order, sila rujuk laman web rasmi di SINI!
@gamersantaimy
Discussion about this post